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[介绍] 《乐园~一如既往的我。的存在~》 完全介绍

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发表于 2016-9-25 17:09:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
らくえん~あいかわらずなぼく。の場合~

完全介绍

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  『らくえん~あいかわらずなぼく。の場合~』 是由日本PC游戏公司TerraLunar旗下的「月面基地前」子公司,于2004年6月25日发售的18禁美少女恋爱游戏。正式中文化名称为《乐园~一如既往的我。的存在~》。简称:《乐园》。

  本作以『我』(男主人公)的视角,描写了一群年轻人在GALGAME公司追逐梦想的故事。整个故事以本作真实的制作环境为背景,以真实的人物为剧中角色的设计蓝本,以游戏制作的日常为主要内容。虽加以了稍许改动,却依旧较为完整地还原了一个游戏公司和一部游戏的始末,赤裸裸地展现了社会的残酷、生活的艰辛、现实与理想的差距等现象,揭露了一个特殊的群体『OTAKU』的最为真实的生存写照。

  本作为TerraLunar的第六部作品,月面基地前的第二部作品,也是实质上TerraLunar和月面基地前的最后一部作品。作为一家在当时同类企业中名气极小,实力卑微的公司,TerraLunar奉行低调宣传,用心制作的理念,在2002年至2004年短短2年内,成就了许多冷门的优秀作品。尤其是本作《乐园》,被资深GALGAME玩家公认为「被埋没的神作」、「灵魂呐喊式的作品」、「对galgame的爱有多深,就会爱它多深的作品」。

  本作由『连悠太』担任监督、剧本、演出,『やまとなをゆき』担任原画相关,『Ben』担任音声相关。这也是这三位志同道合的友人第一次也是最后一次独立自主地联手打造一部作品。彼此间最真诚的理解和信任,使三人不但在各自分揽的领域发挥出了自身最高的实力,又彼此间自然协调地融合于一体,由此促成了《乐园》这部作品洋溢着的有别于绝大部分GAL的自成体系的独特韵味。现实生活感十足的剧本,20世纪80年代的漫画风,重金属摇滚乐这三种与GAL的风格完全不搭的要素,被配以电影效果式的演出,在这部游戏中融合到一起。这种浑然天成的另类完美,使能够理解这种独特风情的玩家在不协调的虚拟世界中,在违和感强烈的异样的阅读体验中,细致又透彻地品尝了到现实的味道,与剧中的人物以及这些人物幕后的演员——游戏的制作人员,激起强烈的共鸣。

  本作除了正篇外,还包含两个剧中剧。一个是剧中主角们制作的游戏《あいかわらずなぼく》(一如既往的我),也就是本作的副标题,在剧中完全以剧中剧的形式穿插演绎;另一个是与剧中主角同属一个母公司的另一个游戏商制作的游戏《ぼくのたいせつなもの》(我的重要之物),在游戏中以通关特典的形式呈现。两个剧中剧也十分优秀,《一如既往的我》尽管因为是穿插进行的剧中剧,是个不完整的故事,但出现的皆是关键剧情,文字的感染力极强,催人泪下;《我的重要之物》则已经是一个完整而又独立的故事,同样为泣作,达到了单独贩卖的完成度。

  由于TerraLunar及月面基地前在《乐园》制作期间便已面临倒闭,因此本作从制作中期开始,连悠太就抱有将这部作品视作“最后一作”的想法,为了理想筹措资金孤注一掷。游戏最终测试完成的当天,TerraLunar就实质性关门歇业了,而当本作正式问世发售的时候,尽管月面基地前宣布独立法人化,但因为本作的销量不佳,仅仅维持几个月便也倒闭。在2004年这个GALGAME发展高峰期以至于遍地都是GAL,每月都有GAL公司成立和倒闭的年代,以连悠太为核心的月面基地将制作GAL视作高度精神层面的“爱的行为”疏于谋求物质利益,导致后期因资金匮乏难以宣传,再加上《乐园》本身“只有资深OTAKU才能理解”的超高阅读门槛,使得这部作品尽管非常优秀,却难以摆脱发售后遭到冷遇的命运。只在极少数的一部分人中以高口碑流传,却在大范围内不被人知甚至无情批判的这部Galgame史上仅有的怪异作品,诠释了一个现实碾压理想的悲惨世界。一个由一群有爱青年组建并拼命维持的18禁Galgame公司,最终以负债累累的结局彻底破产。




中文名:
乐园~一如既往的我。的存在~
发行时间:
2004年06月25日
日文原名:
らくえん~あいかわらずなぼく。の場合~
限制年龄:
18岁以上
别名:
乐园
主题曲:
the case of us / 僕らの場合 / 我们的存在
游戏类别:
GALGAME(美少女恋爱游戏)
主要声优:
草柳順子、金田まひる、長崎みなみ、綾瀬まゆ、桜川未央、西田こむぎ
游戏版本:
2004年06月25日(日文版)
2016年09月24日(中文版)
主要角色:
我(男主角)、杏、千仓纱绘、美柴可怜、亚季、御守美香、千绘理、冬木茉优子
开发商:
TerraLunar / 月面基地前
攻略角色 / 结局数:
5角色 / 6结局
主要制作人员:
连悠太、やまとなをゆき、Ben
游戏语言:
日文,中文(AUGUST中文化委员会)




中文版界面

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以下内容将严重剧透。


请尚未完整通关本作,
或未来希望体验本作的玩家切勿阅读!










游戏特征:

一、超高的阅读门槛

  本作的主要故事内容为:「18禁GAL制作公司里,Staff的日常生活」。由于这并非单纯的噱头而是以细腻的笔调描绘的具体的游戏开发日常,所以对于对游戏开发流程不熟悉的玩家来讲,会遇到许多有关专业名词、开发流程、剧中角色的生活环境等方面的阅读或理解障碍。另一方面,18禁GAL和OTAKU文化本身是一个独立性极高的具有排他性质领域,而本作中充斥着大量20世纪60年代甚至更早至21世纪初的OTAKU用语、流行语、ACG及类ACG台词、网络用语,并且这些剧本还并非独立,往往是理解一整段剧情的重要语句或具有前后照应的特征,甚至作引词句的实质是作者想要表达的中心思想之一,这就使得无法理解或者只能理解部分的玩家会出现“大量剧情看不懂”、“突然觉得不知所云”等状况。再加上,这些具有一定出处的引用或化用,出于规避版权和维护“故事是虚构”这一行业准则的目的,都被使用了“故意写错别字”、“隐去或改动部分字词”、“换成其他语言”等方式表达,更是加大了辨识“真身”的难度。许多玩家感慨这部作品需要一定的相关知识积累和较深OTA阅历才能理解,不适合GAL新人。而实际上,一旦能够完整、全面、透彻地理解到剧中所有的捏他,将会惊叹于剧本家连悠太有意无意的嬉笑怒骂间震撼人心的文字驾驭力,也会一次又一次地对着那些剧情会心一笑,与剧中角色产生强烈的共鸣和精神层面的沟通。

  本作对日本以外国家的玩家,则具有“几乎无法阅读”级别的门槛。首先,全作采用了纯口语式的表达,文章本身并不拘泥于句读和语法,并会用“故意写错别字”、“故意重复或减少句子结构”、“故意写歧义句”的做法制造噱头,一般的日语学习者往往会对大量的剧情一知半解,甚至出现频繁质疑作者的写作能力和校对态度的现象;其次,本作营造的是一个真实的日本现实社会,讲述的是现实的日本生活,因此其间尽是“本地化”的内容。从日本历史、日本经济、日本文化、日本政治、日本教育制度、日本法律制度这些大的方面,到日常生活中的可能只是某个时间段流行过的电视广告、某个时间段在某个地点开过的饭店、某个时期内在某个特定的圈子内流行过的人物或台词这些日本本地人都只有部分关注过的群体才会明白的内容,在这部游戏全篇遍地都是。再加上所有的人名、地名、商场设施、生活用品等名词尽是真实存在的,而剧中不会对这些名词做任何的解释,因此对于并非从小到大在日本长大的人来说,绝大部分都会出现读起来“形同天书”的现象;加之,非日本地区的动画、漫画、游戏爱好者,因为语言的差异和自幼生活氛围的影响,与日本本土的OTAKU在阅历、心态、对ACG尤其是18禁GAL文化的理解上存在难以弥补的“先天不足,后天畸形”,所以对于本作中的噱头和笑点,往往是无法明白或者无法明白得透彻,因而觉得莫名其妙甚至心生反感。

  同时,这部作品里还充斥着大量电子通信学、生物工程学、心理学、世界历史学、性学的专业程度极高的知识,因此即便是一个“资深的日本本土OTAKU”,也难免出现部分文字无法看懂的情况。

总体来看,本作的阅读门槛大致为以下几个要求:
(1)OTAKU年龄10年以上(推荐20年以上)。
(2)通过GAL数量在300以上(推荐1000以上)。
(3)对ACG行业内的人物(如:声优、剧本家、原画师、音乐人、漫画家等)非常熟悉。
(4)对ACG作品的制作流程有一定了解。(推荐ACG行业从业者)
(5)对ACG尤其是Galgame有着义无反顾的、疯狂的、终生信仰式的爱。
(6)需要是在日本(推荐东京都练马区)土生土长的人。或在日本生活过较长时间,并对日本各方面的生活习惯和文化习俗有全面深刻的认识。
以上要求需要同时满足。

  因为阅读门槛过高,导致本作无论在日本还是在中国,都成为了“只属于极少数人称道”的游戏。

  『AUGUST中文化委员会』的该游戏汉化版本中,通过原创的『即时注解词典』,译者「今坂唯笑」对自己觉得需要注解的词,依照所处语句的实际环境,结合中国玩家的实际情况,做了详尽的注解,并将被作者连悠太刻意隐去、修改的真实人名、地名、时间、现实事件等做了考究后的还原。文中被注解的词语会被变更颜色,鼠标悬停至词语上方后显示注解。同时,这一即时辞典功能可以由玩家自由设置开或关,大幅优化了中国玩家的游戏体验。但即便如此,依旧不能彻底解决“非OTAKU无法理解本作”的问题,从根本上仍然属于“针对有一定基础的OTAKU”,在日本本土文化、ACG知识、专业用语方面的支援。

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二、高速连语及特有表达跌出的行文风格

  本作的剧本家连悠太的写作风格,被圈内称道为具有「风驰电掣」之感。时常通过省略句读的做法,将超过50字甚至达到几百字的长句一口气写完,同时爱用反复的修辞手法,将一些特定词汇在长句中不断反复或者变着花样反复,配以声优高速阅读的口技,将剧中人物激动的情感表现到极致。

  另一方面,又有许多原创的特殊表达,其间不乏有悖语法的内容,但用在口语中后则显妙趣横生。由于并非无意义的卖弄噱头,每一个独到之处都恰到好处地突出了重点,从而不但使读者心悦,更是留下了无数OTA界的名言。

  但这样的行文,在客观上会造成一定的阅读障碍。尤其是对非日本玩家会造成极大的不适应感,并且因为其巧妙地运用了日语特有的一些性质玩起“文字游戏”,使得译成其他文字后难以保持韵味。

  『AUGUST中文化委员会』的该游戏汉化版本中,在应对高速连语上,同样采用了省略句读一气呵成的译法。在应对特有表达上,采取了“换成中文的特有表达”、“突出特有表达的一致性”等做法,并通过“即时注解词典”这个功能完善对此类问题在汉语译文方面的优化。

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三、电影般的特效演出

  本作的剧本家连悠太,同时也是脚本和演出担当,其演出的创意性一向为业内称道。凡经连悠太之手担当过的演出,拥有远超过同期其他游戏的多彩效果,常带给玩家以视觉的震撼。

  本作中各种漫画式的特效,以特写镜头、蒙太奇、穿插动画等形式,配以成套的特效音、BGM和声优语音频繁呈现,实际上成为推进剧情必不可缺的部分,更是在剧情段的承上启下、衔接人物心理、强化高潮场面等方面发挥了最为关键的画龙点睛之作用。丰富的演出不但使得剧情的震撼力大大提升,角色的形象更为鲜明,也使得玩家不至于因长时间的文字阅读而感到枯燥。不少玩家表示,阅读此作的时候“时间一瞬间就过去了”,全通之后深感意犹未尽。

  『AUGUST中文化委员会』的该游戏汉化版本中,除了对所有原本既定存在的特效做了中文化处理,同时针对游戏中部分“只有背景语音,没有文字”或者“原本的特效并不足以使中国玩家理解剧情”的地方新增了原创的特效。部分剧情的文字以“弹幕”形式穿梭于游戏窗口即是最显著的例案。

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四、漫画式的原画

  本作的原画由「やまとなをゆき」负责,真名为「大和田直之」,主要在21世纪90年代至21世纪初活动。原画作品均以强烈的漫画风为特色,体现在游戏立绘上就是“两头绘”、“三头绘”的比率很高,且SD立绘频繁使用。对于在步入21世纪后,GAL原画逐渐流行角色是“五头身”、“七头身”比例的大环境来说,本作的原画可能会使一些年轻玩家感到不适应。漫画式的原画讲究人物表情的夸张,漫画符号的活用,着色的鲜亮,由此塑造极具直接感官刺激的“萌效果”。这种突兀的表现手法一般不被频繁用于主张保证一定写实度的GAL,但于本作无论在剧情搭配,还是人物性格的塑造,乃至呼应演出上都起到了极佳的效果。尤其值得一提的是本作的CG,繁多且精美,没有一张存在偷工减料的嫌疑,而有些精彩的CG,可能实际上只是全作中出现不到1秒钟的一个场景。漫画式的立绘和漫画式的CG互为表里,又与漫画式的演出交相辉映,这种完美的融合度能够给资深GAL玩家带去耳目一新的别致的阅读体感,使他们能在诙谐的剧情和萌萌的画面中情不自禁地融入进那个用漫画勾勒出的现实世界,流连忘返。

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五、普通立绘和SD立绘交互演绎,立绘表情丰富

  本作包括配角在内的所有角色都有两套立绘,一套普通立绘,一套Q版SD立绘,并且都搭配各自用于对应在文字对话框中的小型表情图。区别于大部分其他游戏即使有SD绘,也只是在少数特定剧情或CG中出现的情况,本作两种立绘频繁地在剧情中穿插变化,达到了针对每一句话都做到“什么样的文字对应什么样的画”的地步。从原画的角度来看,需要原画家(本作的やまとなをゆき)同时掌握普通立绘和SD立绘的绘制技巧,并且要不因差别太大显得某一边突兀不自然,丰富的表情更需要原画家对自己所绘的角色有着基于剧本和脚本层面的全面透彻理解;从脚本的角度来看,这需要脚本家(本作的连悠太)针对每一句话都写出不同的脚本语句,是个不但需要对全篇剧情了如指掌尽在把握,并且极其繁琐极易出错的工作,这部作品能够真正地实现这一点着实不易;从最终效果来看,丰富的立绘变化和人物表情变化,配合上丰富的演出,使得这部游戏尽管是一部“2D静态文字阅读游戏”,却有了“3D动画”之感,所有的人物在所有的场合都是那样的自然、呼之欲出,“角色”大有成为“真人”飞出荧幕的态势。再加上设定和剧情本身的现实性,一个能够理解其间韵味的玩家一定会置身其中,无法自拔,也无怪乎许多热爱这部作品的人感慨“每次关闭游戏时,都不舍得离开”。

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六、剧情文字的全手工排版

  区别于大部分GAL都是自动排版或半手工排版,本作的所有文字都是脚本家连悠太手工排版的,即针对“一句话在什么地方断开、什么地方换行、是否采取不加标点构成超长连语、玩家在什么时候点鼠标”等,都是根据实际情况具体分析后人为配定的。所谓的“实际情况”,也就是“话语在对话框中显示位置情况”、“故事语境情况”、“配合的其他特效情况”等,这就使得每一句话首先不会出现因为自动排版产生的诸如“换行后第一个字是标点符号”、“明明有语气停顿的地方却连读了”、“三行文字长短不一十分难看”等问题,在视觉的审美上很舒适,更是有利于塑造语势。并且,本作中还有一套表情符号,经常加在各种句子后面起到辅助特效的作用。实际上,纯手工排版出来的本作剧本,已经成为了本作呈现于对话框中一种“特殊演出”,配合上主画面的电影特效、立绘切换特效、表情切换特效、声优表达特效使得每一个要素都最大限度地发挥出了其价值,带给玩家身临其境的代入感。

  『AUGUST中文化委员会』的该游戏汉化版本中,同样对所有的译文也进行了全手工排版。因为剧情翻译成中文后,原先的排版必然性地被打乱,为了维持原有的韵味,这一工序也是必须的。只是在实际操作上,中文化版本并不完全遵照原先的排版规则,而是根据译者对剧情的理解及全篇采用的文字流风格,进行的原创性的再排版。

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七、豪华的声优阵容

  连悠太自身也是资深OTAKU,且在这部作品上倾注了全力,他尤其认为一个豪华的声优阵容对于这部特殊的游戏来说是绝对必要的。而实际上,本作在剧情和演出上堪称另类的特殊性,的确不是普通的声优群能够还原的。正如这部游戏从阅读上都存在超高的门槛一样,这部游戏在遴选声优时,作为监督和声优指导的连悠太也是从一开始就有了“自己心中物色已久的,非她们不行的合适人选”。

本作的声优阵容为:
杏——草柳順子
纱绘——長崎みなみ
可怜——綾瀬まゆ
亚季——金田まひる
美香——桜川未央


  草柳和长崎,皆为有声18禁GAL黎明时代的六天王之一,其余四人也都是最早一批18禁游戏声优中的一线人气角色。更加值得一提的是配役方面——

(1)『草柳順子』和『金田まひる』是情同姐妹的关系,草柳是姐姐,金田是妹妹,而在本剧中又正好扮演一对双胞胎,杏为姐姐,亚季为妹妹。草柳X金田组合尽管常有出现,但以这样的亲密度亮相极其罕见。剧中的杏和亚季间的交流及相处间透露出的要好氛围非常自然,宛如真实的双胞胎一样亲密无间相亲相爱,毫无表演之感。这样完美效果是史无前例的,这样华丽的组合公演也在此后随着她们两人逐渐退隐成为绝唱。

(2)『草柳順子』是全能型声优,但尤其擅长配温柔贤惠型的角色。特技是高速连语。她扮演的杏在剧中是标准的家庭主妇型妹妹,在对待男主的态度上更是有“妹代母职”的倾向,但同时又有着和男主同年龄段的天真无邪,以及对自己身为女性的自觉的谦恭和对男性的尊敬。她的剧情中高速连语跌出,草柳也因此尽显才华,将绚烂的口技挥洒到极致。实际上,草柳对杏这个角色的塑造已经达到了“超出剧本”的地步,使人处处能感到堪称临场的真实。杏这个存在也在被注入了草柳的灵魂后俨走出了屏幕,逼真到令人难以置信。毫无疑问,草柳順子是全作最耀眼的声优。

(3)『長崎みなみ』非常擅长配文静的晚辈女孩型角色。特技是朗诵。常饰演第一女主的角色。在本作中扮演的男主的学妹纱绘,是一位文静温柔,胆小怕事的传统风眼镜娘。在剧情中担当剧本家,又是《一如既往的我》的第一女主角千绘理的声优。她的特效演出剧情充斥着大量的朗诵段,抑扬深情的嗓音深化了剧情的感染力,使人为之迷醉,感动不已。她所塑造的纱绘使玩家情不自禁地回想起了学生年代自己身旁的同龄的那个爱读书的女孩,含蓄谦恭,文静典雅,小鸟依人之感鲜活生动,催人爱怜。

(4)『金田まひる』非常擅长配活泼开朗吵吵闹闹,“自大的胆小鬼”型角色。在本作中饰演亚季,被男主称作“自大的那个妹妹”。总是无情地揭露男主的种种负面行为讽刺、挖苦或嘲笑,然而看起来一副无所不能天不怕地不怕的模样却在关键时刻显得渺小胆怯无能。值得一提的是,由于亚季在本作中的角色定位是“不成熟的新人声优”,因此「一个蹩脚的新人声优的学习和成长历程」,成为其线路的主要内容,而体现这种“成长”最有效的表现方式,就是利用不同时期读相同或类似的台词,通过其对比带给玩家以感官上微妙差异。这是一个极难把控的问题,需要担当的声优拥有自由驾驭多种声线,通过模拟不同语境中的临场代入感,将故事中的声优在不同的发展阶段表演的熟练度通过声线的微妙差别表现出来的高超能力。若非亲身经历过和拥有丰富的经验,加之一些想象力和表现力方面的天赋,将那种微妙的差异自然且恰到好处地传达给玩家,是极难做到的。金田まひる完美地演绎了这一点,不留痕迹,仿佛讲述了自己从一个新人成长为职业18禁游戏声优的全过程,为不少资深OTAKU感动涕零。

(5)『綾瀬まゆ』擅长配带有一些孤高和自傲感的能人型角色,在本作中饰演与这个感觉完美匹配的美柴可怜。可怜在剧中尽管名义上的身份是着色师,但实际上做的都是监督的活儿,甚至可以说是什么都做。身材娇小却无所不能,对男主恶语交加却又是男主最为坚实可靠的战友。然而就是这样一个不可一世的小鬼却也有着不堪一击的地方和柔弱的部位,那时的美柴可怜又会弱小得像个无助的孩子。绫濑将这个堪称作全作最复杂的角色演绎得非常到位,可怜这位堪称本作灵魂角色的存在,因綾瀬而丰满。

(6)『桜川未央』配的角色类型较为较丰富,但在配天然呆型的角色时会别有情趣。特技是关西腔。在本作中饰演天然呆型关西女御守美香。不显做作的纯正关西腔使这个角色一出场就在声音上给人留下了深刻印象,“呆呆的成年人”的形象被塑造得十分自然。

  声优费作为游戏开发的一大支出,对于月面基地前这样在开发途中就濒临破产的公司而言,原本是应该节约的地方,但连悠太却固执地针对自己笔下每个角色的特点,启用最适合赋予她们灵魂的全明星阵容,为的就是让角色们“活起来”,让《乐园》的故事变成现实。


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八、重金属摇滚乐作BGM

  本作的背景音乐均由连悠太的好友Ben担当。全套电吉他演绎的重金属摇滚乐。这种风格的音乐原本堪称和GAL难以联系在一起,但就是这样泾渭分明的两个存在却在这部作品中融合了,并且完美地融为一体。对于绝大部分玩家而言,在初次打开本游戏及其后的若干小时内,都会觉得“背景音乐和剧情不搭配”,却又大多会在游戏进程步入中期时被本作中的音乐深深感染,并且产生“对于这样的剧情,必须要配这样的音乐”之感。

  在本作的原声CD《らくえん~あいかわらずなぼく。の場合~サウンドトラック》尾页,连悠太讲述了本作音乐的制作历程。《乐园》完成的两年前,也就是尚未制作的时候,连悠太约Ben在东京都练马区的一个小酒馆里喝酒,并提出了“一起做个游戏吧?”的提案。Ben二话没说就答应了。连悠太将自己视为珍宝的吉他『Gibson/Les Paul』(莱斯·保罗)托付给Ben,并说道:“用这个任性地创作一些你自己最喜欢的歌曲就行。然后我会任性地用它们来创造我们的世界”。后来,《乐园》诞生了。所以连悠太说:“这些歌曲不是为了做游戏的BGM而生的。是这些歌曲创造了这个游戏。它们是Ben的自拍相册”。所以Ben说:“吉他这种东西我手里多得都要烂掉了。但连托付给我的这把吉他,我知道里面满载着他千千万万真挚和难以言表的情感,于是我操起他的吉他任意妄为地弹了起来”。就这样,本作的音乐诞生了,《乐园~一如既往的我~。的存在》诞生了。

  即使撇开游戏不谈,本作的音乐本身也具有极高的质量。在纯粹音乐艺术的角度上堪称佳品。由于发售量稀少,入手极其困难,在二手市场往往被翻以10倍的价格挂售。


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九、将完全真实的故事写入游戏

  尽管游戏官方挂着“本游戏中的一切人名、地名、情节为虚构的。如有雷同纯属巧合”的提示语,但实际上玩家在一步步深入这个故事的期间,会逐渐并清晰地明白“这就是Staff们的真实写照”。剧中从大环境“东京都练马区丰玉东”开始,到所有人名、地名、时间、建筑设施、演出活动等均赤裸裸地对应了真实的事物。包括游戏中主角们所在的Galgame公司「ムーナス」(Moonearth),这个词翻译过来就是“月面基地”的意思,而故事中的月面基地和现实中的月面基地,从地址到规模到开发环境乃至最后倒闭的结局,都是完全一致的。人物方面,故事中出现了大量的真人姓名,而所有的主角尽管都被进行了Gal式的包装,但或多或少还是能够影射出实际对应的人物。特别值得关注的是剧中的『我』和『美柴可怜』这两个人物,实际上都代表了连悠太自己。区别是『我』是作为玩家OTAKU年代的连悠太,同时也代表了正在进行本作的“玩家”(因为连悠太从一开始,便决定将这部游戏设计为自己的同类才能理解,而让非同类在游戏之初就放弃的类型);『美柴可怜』则是作为监督身份的连悠太,不再像当年那个年轻的『我』那样天真幼稚,懂得了现实的残酷,学会了制作GAL的各种知识,但内心那份对GAL真挚纯粹的爱却丝毫没变。无论是哪个『我』,都具有轻视唯利是图的游戏,主张用纯粹的理想的爱打造游戏,即使明知结局是失败依旧义无反顾地拼尽全力的信念。

  对于本作的故事是完全真实的这一点,不但是所有通过本作的玩家都会一致性地认同,在游戏的御守美香篇最后,连悠太甚至自己坦言了一切——



  美柴前辈的剧本,
  写的是一群年轻人在GAL公司里挥洒生命
  并在携手奋斗中彼此萌生出真挚恋情的故事。
  也就是,半年前的我们的日常。
  将我们的那段艰难困苦中痛不欲生惨不忍睹的日常,
  原原本本地烧刻了下来。
  虽然加入了少许GAL的服务元素,
  但除此以外都是真实的,
  我们故事。
  复苏了。那些不愿想起的日子。
  好痛。真的好痛啊……
  企划书的扉页写着那个游戏的拟定标题。

  『乐园』

  也就是——这个游戏。

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十、两个完成度极高的剧中剧

本作除了本篇,还有两个剧中剧,因为完成度极高,同时又与本篇的融合十分自然,堪称业内罕见。

(1)《あいかわらずなぼく》(一如既往的我)
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  本篇中主角们所在的公司,即月面基地的游戏开发项目。近过去架空科幻冒险型题材。原本只是替补企划,后因最一开始的企划连遭剧本家跑路、角色设计弃权等变故,变更为主要项目。原画家为「我」,着色师为「美柴可怜」,剧本家为「千仓纱绘」,程序员为「玛奇」,监督为「监督」,音乐为「惠」。所有的角色原型均为「我」依照自己身边的人为蓝本塑造,第一女主角迷之美少女「千绘理」的原型为我初中时的晚辈「千仓纱绘」,上帝派下的天使「诺·艾露」的原型为我的双胞胎妹妹中的姐姐「杏」,上帝派下的恶魔「露·维衣」的原型为双胞胎妹妹中的妹妹「亚季」。然后尽管从故事本身明确交代过的内容来看,只有亚季篇由亚季本人担任了露·维衣的声优,但从实际考究来看,这三位角色的声优实际上全部由各自原型来担任了,即「千绘理」为「千仓纱绘」的声优「長崎みなみ」配音,「诺·艾露」为「杏」的声优「草柳順子」配音,「露·维衣」为「亚季」的声优「金田まひる」配音。从剧情构架来看,尽管是纱绘写的剧本,但由于男主也参与了剧情的设计及讨论,负责绘制场景CG,所有角色又是身边的人为原型,因此在许多地方巧妙掺和了自己的亲身经历,使得整个故事呈现出“游戏本篇的现实和『一如既往的我』中的故事交叉融合”的状态。

  『一如既往的我』,因为是完全的剧中剧,仅仅以在本篇中穿插讲述的形态呈现,所以是个断断续续的不完整故事。理解起来十分困难,同时又因为融合了圣经中《启示录》的思想,需要对本篇全线的剧情有十分清晰的把握,并加以适当的想象填补空白才能够完全理解。

《一如既往的我》故事梗概:
  人类为了自身的繁荣肆意发展,违逆天道。在破坏了和掠夺了地球上的资源后仍不满足,企图前往宇宙,并在月面建立起基地展望其未来的家园。

  然而,脱离现实的宇宙开发和过度竞争,在某一天,突然画上了休止符。人们发现自己登上的不是月球,而是从宇宙的另一端飞往地球的某物。西历1999年7月,永无止境蔓延的黑影,于地面的白昼间降临。在地球和月球的拉格朗日点上突然出现的“质量”,伸展羽翼,异化为一只巨大恶魔的身影。从那黑影中降临下的拥有奇妙形态的存在,说着人类的语言,称自己为「加加莲」。人类很快便依附于了这些异界侵略者。

  5年后。人们开始习惯那些披覆于大地的影子,并学习了加加莲的技术“以夷制夷”。就在这样的某一天,一位内向少年,在一次同学会的雨夜归途中,于自家门前邂逅了一位被全身淋湿,像只小猫一样可怜兮兮的神秘少女。男主将她带回家,得知她没有名字,又得知了她“还没取名字,就被一个棕色的魔法使抓走了”的经历。虽然觉得是个有隐情的孩子,但男主还是将她留了下来,给女孩取了「千绘理」的名字。两人在同居生活中很快相恋,男主也在性交时发现千绘理的确不是人类,而是被叫做茜米拉(シュミラクラ)的人工生命体。是将攫取自加加莲的炼金术和人类科学融合后,创造出的新人类。即“人形的最终兵器”。两人仅仅度过了3天的美好生活,便因人类将发起对加加莲的总攻而面临分别。

  另一方面,加加莲作为恶魔(堕天使),起初因受到人心的罪恶的吸引,降临人世。一边给人类造成打压,一边又不毁灭人类。甚至有意无意地提供给人类先进的炼金术,其目的大有吸取信仰对抗上帝之意。5年的时间里,人类逐渐视加加莲为神,但为了保家卫国,学习其炼金术“以夷制夷”,但终究无法取胜。人类开始将炼金术和自己的科学技术结合,启动了生化人计划,试图寻找突破点,但没有感情的人形兵器依旧难以取胜。加加莲并不急于毁灭人类,人类不断钻研新型的技术,双方陷入僵持。随着恶魔对人类的影响越来越大,上帝决定插手此事,提前预言之日将人类毁灭,同时将借机反叛自己的堕天使制裁。上帝伪装成加加莲干扰了实验体状态的千绘理,并将其盗走,丢到千绘理的“命中注定之人”,即男主的家门口。目的是利用男主和千绘理相恋,将生化人“人格化”,突破抄袭自恶魔的炼金术的局限性,大幅提升能力,同时又将此计划透露给人类一方。人类方面通过卫星监视着男主和千绘理的生活,将其定性为千绘理完全型开发的一部分,观察并等待计划最终完成。针对此状况,加加莲一方派出恶魔「露·维衣」杀死男主,以保证自己的计划维持原轨道。上帝得知后派出天使「诺·艾露」保护男主,以保证自己诱使人类和恶魔决战,自己提前预言之日到来的计划如约而行。

  天使和恶魔,在男主捡到千绘理的当夜同时来到男主所在的公寓,为完成各自的任务展开交战,不分胜负,反而因缘巧合地被男主吸引,与千绘理一起在男主的公寓住了下来,并且在同居过程中,尽管明知男主爱的是千绘理,还是双双爱上了男主。

  决战之日,男主并未被恶魔所杀。又因为千绘理的腔道是零下温度,两人虽然相爱但始终没有结合。人类见机行事,决定发起对加加莲的总攻,战况立刻对人类极其不利。千绘理是人类的最后王牌,尽管不舍,但为了保护世界保护男主甘愿作为人肉炸弹前往加加莲赴死。相爱的两人在公寓的阳台上依依惜别,再也克制不住的男主抱着性器损坏的危险强行与千绘理结合了。一直监视着两人的人类司令部立刻下达了计划变更指示,声称留给千绘理与爱人最后一晚,实际上是希望利用这一晚最终强化千绘理的人格系统,使其达到真正意义的完美。完全被算计却毫不知情的男主和千绘理第二天在车站含泪分别,千绘理走后,男主立刻被人类方派出的监视人员枪杀,在天空之上知道男主被杀的千绘理万念俱灰,一边祈祷着奇迹唤醒男主,一边化作人肉炸弹飞向加加莲。

  至此,一切的剧本都尽在上帝的掌控之中。男主在决战之日未死,却在千绘理的完全体达成后被人类杀死,堕天使加加莲被人类的最终兵器千绘理化作的人肉炸弹炸毁,人类却也在这次决战中耗尽了全部的力量。上帝在此时发动了预言之日(世界末日),整个地球被灾难席卷,几乎所有的生命在顷刻间灰飞烟灭。

  但是,上帝唯有一点失策了。那就是他不曾想到无论是恶魔方的代表露·维衣,还是自己派出的诺·艾露,会因为爱上了男主而在这个时候反叛自己。天使和恶魔联手将男主救活,并告诉他可以帮他实现愿望。男主望着烈火燃烧的大地,回想起千绘理为自己赴死的情景,忽然明白了一切的原委。于是斩钉截铁地说了一句:“向神明复仇!”。全作至此戛然而止。


本故事需要结合《新约圣经·启示录》才能明白其中的一些看似矛盾的地方。
  《启示录》是基督教《新约圣经》中的一篇。作者为John of Patmos(拔摩岛的约翰)。

  《启示录》中记载了众生因受到邪恶之『兽』的蛊惑,不断犯下违逆天道的错误之时,代表正义的『羔羊』(耶稣)为了惩戒他们,在派下七天使引发末日灾难摧毁了一切后,将所有罪人进行审判,并建立起美好新世界的预言。

  圣经中的上帝,主宰一切。核心主张是『毁灭=新生』。因此要预言(策划)『世界末日』。

  圣经中的天使,是对犯错的人类执行惩罚的,其做法就是给人类带去灾难。是上帝公然执行“毁灭”执行者。

  圣经中的恶魔,原本都是天使,因反抗上帝或信仰偏离而被上帝定义为恶魔。其行为的目的是唤醒并激发人类潜在的邪念,蛊惑人类不再信仰上帝,崇尚黑暗和罪恶。但由于圣经中,上帝主宰一切。所以恶魔不但没有直接杀人或者灭亡人类的权利,而且是上帝的“棋子”。恶魔的一切行为注定无法达到目的,只会给人类带去灾难,即为上帝执行“毁灭”做好铺垫。

  同时又因为GAL中,男主代表玩家,代表整个故事的主脉,所以男主才是实际上的神,因此才会出现诺·艾露和露·维衣反抗各自的主人,爱上男主并与其一同向神明复仇的结局。


  《一如既往的我》是月面基地的处女作。因为月面基地并没有人气Staff,所以这部作品并不受到玩家的关注。又因为开发屡遭不幸,不断延期,最后在公司面临倒闭的情况下仓促收尾。尽管本身单从企划和剧情来看十分优秀,但依旧避免不了发售后遭到冷遇的结果,因此也成为了月面基地的最后一作。

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(2)《ぼくのたいせつなもの》(我的重要之物)
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  本篇中主角们所在的月面基地的母公司「ブルー·セイリング」(Blue·Sailing / 蓝色帆船)旗下的另一个工作室「ミニミ」(MINIMI / 娇小梦境)的开发项目。近未来架空科幻冒险型题材。原画家为「御守美香」,剧本家及监督为「田中大三郎」,其余Staff在剧中并未明确交代。「玛奇」作为外注有时也会受聘前往协力。这是娇小梦境的第二部作品,因为第一部游戏大卖,这部作品也饱受关注。

  《我的重要之物》以《乐园》OMAKE的形式出现在特典模式里。需要玩家本篇全线通关才会出现。这是一个独立且完整的故事,从真实Staff来看,也和本篇《乐园》是不同的制作人员,因此无论在画风还是剧情还是声优上都和本篇完全不同。尽管负责音乐担当的人仍然是Ben,但限于该作为催泪风的“泣作”的剧情需要,Ben在这里并没有使用摇滚乐,而是写作的GAL型的舒缓风乐曲。

《我的重要之物》剧情梗概:
  这是一个「生化体」已经成功实践的年代。各种形态的生化体生物被广泛运用于医疗、军事、创意工艺品、儿童玩具、生物实验等领域。

  男主「冈崎智树」出身在富裕人家,但自幼患有全身器官慢性衰竭的疾病,难以医治,长期以来依靠药物维持生命。这样的人生使他成为了忧郁自闭,消极处世的性格。同班女孩「冬木茉优子」,性格开朗,甜美可爱,心地善良,有许多朋友,总是活泼地笑着。智树暗地里喜欢上了这个同自己形成鲜明对此的存在,觉得茉优子就是普照黑暗的阳光。但因为觉得自己终究是来日不多,没有资格喜欢上别人,所以只是在偷偷地注释着她。看到茉优子笑着,自己也就能感到幸福。

  这一天,当智树依旧坐在自己的座位上远望着和朋友谈笑的茉优子时,茉优子的一个朋友因不小心撞到了班上的不良学生「真岛哲也」,遭到了真岛的暴力非难。茉优子冲上前保护朋友并与真岛理论,却也反遭迁怒。看不下去的智树朝真岛丢出一块橡皮,随即被真岛拳脚相加。智树一脚踢中真岛裆部,真岛恼羞成怒拔出匕首,就在这时茉优子喊来的老师赶到,真岛被制止,智树虽感到眩晕,但总算并无大碍。茉优子感动于智树的相救,约其第二天一大早在教室单独相见。

  回家后,智树回想起今天的事,觉得茉优子约自己可能是有特别的话要说。因为恐惧于面对这种事,智树犹豫着第二天要不要提早去学校见冬木。这时智树的父亲「冈崎昌行」约智树后天晚上谈论重要的事,智树感到疑惑。第二天智树最终还是没有去见茉优子,为了逃避,中午才抵达学校,却得知冬木突然早退回家了。又过了一天,冬木没有来上学。满载着疑惑的智树按照和父亲约定的时间回到家,却惊讶地发现冬木和一个不认识的中年女人,与自己的父亲围坐在客厅里。

  随着话题开始,惊人的事实被公布。茉优子是智树的父亲为医治智树的疾病,在智树出生之时委托机构制造的生化人,后将其有偿托付给所谓的“茉优子的母亲”抚养,目的就是等其成年后,摘除其所有的器官替换至智树身上。面对这个事实,智树震惊得说不出话,茉优子则更是难以置信自己一直以来视作母亲的人原来并不是自己的妈妈。觉得自己的任务已经完成的“茉优子的母亲”——中年女人,在与智树的父亲办完手续后转身离开。与母亲感情很好的茉优子抓住她哭诉,却遭到恶语交加甚至被通过遥控器采取“强制措施”,看到在电击的作用下倒在地上抽搐的茉优子,智树一时间无所适从。

  智树的妹妹「冈崎野和」自幼同智树一起长大,心底对哥哥除了照顾更有爱慕。看到此景,担心哥哥并上前慰问,然而智树并无心思搭理。昌行认为有必要让儿子冷静一下并慢慢接受,将茉优子和控制器交给智树管理。当晚智树和茉优子同居一室,两人没有说话。第二天从早晨开始,茉优子就对智树不理不睬,表露出厌恶的态度,智树自觉有愧也只好默默承受。茉优子坚持要像平时一样去学校,智树没办法只好跟着一起去,然而茉优子是生化人的消息已经传遍了校内。看到包括自己昔日的好友和老师在内的所有人都对自己露出排斥、区别对待、厌恶和恐惧,茉优子万念俱灰。到了晚上,经不住智树百般询问的茉优子情绪爆发,咒骂智树及其全家,激得智树觉得自己好心没好报,如今还受到区区一个生化人的侮辱,一时脑热想将茉优子侵犯,但却在看到被自己按住动弹不得的茉优子泪眼汪汪的模样时清醒了过来,检讨自己的行为,并告诉茉优子自己其实很早以前就暗地里偷偷地看她,觉得她是自己心中的太阳,所以绝对不会做出杀掉茉优子让自己活下去那样的事。茉优子也在这次情感爆发之后恢复了理性,被智树的善良打动,不再对抗。两人商量着一起寻找完美的解决方案。

  第二天,智树和茉优子一同上街买生活用品,回家后,发现家里来了个陌生人。一身白大褂打扮的能人面男子自称是动物型生化人调整技师「秋津慎一」,受智树父亲的委托前来给冬木茉优子这名生化人做“调整”。智树十分愤怒,坚定地拒绝了秋津的要求。秋津一眼便看出了智树和茉优子彼此存有爱意的状况,只在留下了一句话并丢下名片后离开,而这句话也成为了智树和茉优子新的危机——「她体内的器官是为了移植给你而设计的。到了必要的时期却不摘走一直留在体内的话,就会衰竭。她也会停止活动」。

  翌日,两人决定去图书馆查找解决问题的资料。一无所获。心情沉重的两人在归途中前往绿山公园散心,体质不佳不习惯登山运动的智树在茉优子的帮助下总算抵达了山顶。望着与美景融为一体的茉优子,智树暗下决心,绝不能让茉优子死掉。

  当天夜里,茉优子突然生病,病状激烈。智树意识到这不是人类的疾病,百般无奈只好找出秋津的名片。生化人技师秋津赶到后,要求必须立刻为茉优子进行“调整”。看到被浑身脱光,包括阴道在内全身被插满电流端子和异物的茉优子,智树尽管心中一百个不情愿,但为了能挽回茉优子的性命只能答应。就这样,茉优子被进行了调整,病情也稳定下来。

  数日后,茉优子身体康复,智树决定再次带起一起去图书馆,这次尽管借用到了网络,但依旧没有收获,不过抱着一丝希望还是带回了大量的相关资料决定在家仔细调查。茉优子先一步回房,不料此时智树突然发病,有心脏骤停危险,命悬一线之际因摔倒在地时药片就在口边得以获救。妹妹野和发现了哥哥的不对劲,但因为智树执意掩盖,也不好多说,不过因此得到了和哥哥一起画画的机会。画画期间,野和问到了茉优子的事,在得知哥哥不愿意接受器官移植的决心后,担心哥哥因此死掉的野和表露出了激烈的抗拒。意见不合,野和丢下画板奔出了屋子。从小同一屋檐下的智树自然早就察觉到妹妹对自己的心意,但一直以来只是把野和视作妹妹的智树,以及现在已经爱上了茉优子的智树,只好叹了口气。

  到了晚上,智树突然再次犯病,因为药片白天的时候吃光了,一时还没有去配,智树觉得自己将死在今晚。就在这时,茉优子突然做出了奇怪的举动,脱下内裤露出阴部给智树去舔。智树尽管理智上抗拒,但身体却不听控制地朝着流淌着女性爱液的那里接近过去,尽情舔舐了一番了,惊奇地发现病状稳定了下来。在茉优子的解释下,智树明白了,茉优子就是为了医治自己的存在。茉优子称,自己自接受秋津调整后,阴部就常会擅自分泌液体,而那些似乎就是能够缓解智树病情的药物。智树产生了罪恶感。

  日子一天天过去,所谓的完美结局的方案没有找到,智树的身体却开始快速衰弱。与此同时,茉优子也开始变得越来越缺乏意识,像个机器人一样话越来越少,表情越来越呆滞。这天晚上,茉优子向智树倾诉了自己的恐惧,智树决定同她一起去缔造回忆。两人溜进深夜的学校,在自己班上的教室里玩起了学生和老师的游戏。看到茉优子重新露出笑颜,智树深感幸福,也畅想起光明的未来。就在这时,不知为何滞留在学校的不良学生真岛冒了出来。决定趁机报仇的真岛用暴力打倒了智树,并导致智树再次犯病动弹不得。茉优子上前救援,却因控制器不慎落入真岛之手遭到控制。随后,真岛对茉优子实施了性凌辱,智树看在眼里痛在心里,为了摆脱拘束物以手腕脱臼为代价获得了双手的自由,偷偷绕到沉浸在性侵犯的真岛背后用皮带勒住其喉咙。朦胧中意识到智树行为的茉优子大呼会出人命,这使得智树一瞬间犹豫,被真岛伺机反攻得手。两人于教室中对峙,身体不佳的智树不是手持利器的真岛的对手,伤痕累累血流不止,将死之际因防盗装置报警而奔来的保安赶到,智树和茉优子得以获救。但智树依旧痛恨那个连心爱的女孩都保护不了的无能的自己。

  真岛事件过去了数日,创伤逐渐修复的两人勤务于查找资料。看到儿子迟迟不愿意下定决心接受移植,反而固执在不可能的道路上越走越远的昌行,决定用另一种办法让智树看清现实。昌行将自己的笔记本电脑给智树,任由他查找资料。智树虽未能悟到父亲的本意,但决定抓住这个机会。功夫不负有心人,总算是在一位热心网友的帮助下,找到了一例和自己与茉优子的状况几乎一致的例案,而这个美国的例案中,被移植人和生化人最后都活了下来。那名被移植人名叫「星野妙子」,是一位女资产家,最初为治疗自己的疾病造了一个生化人,却在生化人长期的同居交往中逐渐改变了想法,最终为其“作为人的合法化”提起法律申诉。这个法律申诉尽管在日本失败了,但星野通过移民到美国再次申诉,取得了成功。现在星野妙子成立了专门的机构,致力于伸张和保护生化人的权利,并在全球范围内开展活动。得到这个资料的智树喜出望外,决定用邮件的形式开始向星野的团体寻求帮助。然而令智树感到奇怪的是,面对这样的喜讯,茉优子却显得无动于衷,只是在一旁默默地看着自己微笑而已。

  日子一天天过去,往返的邮件使得智树得以越来越接近星野妙子本人,智树也将其视作最后的王牌。另一方面,茉优子却对这件原本自己也非常重视拼命努力的事,越来越显得漠不关心,反而是在日常生活方面对智树无微不至,交流态度上也显得越来越顺从。客观来看,就是越来越接近一个对智树言听计从的温顺的“生化体”。智树也察觉到了一点,一边鼓励茉优子,一边抓紧和星野妙子本人取得联络。看到自己给儿子电脑,换来的却依旧是儿子的执迷不悟的昌行,终于开始借酒消愁,目睹到这样的父亲,智树也觉得自己愧对家人。父子谈心中,智树突然再次发病,幸得及时抢救捡回一命。

  望着躺在床上虚弱不堪的智树,父亲无奈地摇头。野和则更是痛彻心扉,当着智树的面非难茉优子,遭到了智树的责备。野和再也忍耐不住,当晚把茉优子叫到了自己的房间,并偷走了智树房里的生化人控制器,冲着茉优子大声呵斥,更是辱骂其利用身体引诱自己的哥哥的卑劣行径,呵令她把智树还给自己。野和情绪失控,用遥控器为威胁下令茉优子脱光衣服。本来只是想羞辱一番,却因为不小心按下了控制器上操纵性欲的开关,导致弄巧成拙两人真的发生了性行为。智树听到了声音,通过门缝目睹了一切,但只好默默地回房。智树感动于野和对自己的真心,也后悔这么多年来冷落了她,但事已至此无法挽回。不久茉优子回房,智树告诉她自己知道了刚才的事,一方面拜托她不要责怪野和,一方面向茉优子告白。茉优子其实也早已爱上智树,两人于当夜结合。

  日复一日,智树生命垂危,茉优子已接近机器人状态。两人得知星野妙子来到了自己所在的城市,并得到了所在酒店的电话号码,决定拿出最后的生命前往。昌行再也容忍不了,摔碎了给儿子的笔记本电脑,将智树和茉优子软禁,准备派人强行执行手术。智树决定当晚带着茉优子逃离,关键时刻得到了希望哥哥幸福的野和的协力,却又在离开家门的那一刻遭到了父亲的阻挡。智树拿出事先准备好的催泪瓦斯击倒了父亲,带着茉优子飞奔出门。昌行利用关系调动起全城的警察进行围捕,智树和茉优子开始了深夜的逃亡。为了告知星野妙子自己即将前来,智树通过公用电话拨打酒店前台电话,第一次电话联系上了星野妙子本人。星野妙子向智树简明扼要地讲述了自己的故事,这让智树知道了一件曾经并不知道的事,就是星野的生化人虽然最后活了下来,但沦为了没有意识的,从人类的角度来看就是“植物人”的状态。星野表示自己对这个结果并不后悔,同时也反问智树是否能接受这个结果,以及智树的生化人是否能接受这个结果。智树虽然痛心,但还是果断地表示自己能接受,而且谎称这也是茉优子的愿望。星野看出了智树的心思,但依旧敦促智树明早以前带着生化人前来,后面的事全部由自己处理。挂下电话,智树拉起茉优子,开始朝着星野的酒店快步走去。

  昌行动用的关系非同小可,顷刻间全城都被警察封锁,各要道口均没有突破的可能。智树万念俱灰,无处可藏,在即将被发现之际,奔向绿山公园。这次的身体状况比上回更糟,又得不到机器人状态的茉优子的帮助,智树在屡次吐血昏厥中匍匐前进,隐约觉得山顶就是自己的葬身之地。终于,两人抵达了山顶。智树瘫倒在地,往事像走马灯一样在脑内循环而过,在与茉优子做了短暂的“告别之语”后,于一束强烈的光芒中,缓缓地闭上了眼睛。

  醒来后,智树发现自己躺在医院,浑身插满软管,无法出声。父亲和茉优子站在自己的床旁。昌行向智树讲述了自己的过去、自己答应智树的母亲一定要让孩子活下去的誓言、自己为此拼命赚钱工作的辛酸。昌行自白,自己也认为将生化人的性命熟视无睹的社会观念是错误的,但是自己为了孩子的性命顾不得那么多。他向茉优子低头忏悔,但也呼吁病床上的智树一定要活下去。就在这时,茉优子开口了——


  「智树君,说过我是人类对吧……?」
  「虽然现在的我……或许已经不再是人类……不再是冬木茉优子……」
  「但当我还是冬木茉优子的时候,就决定了一件事……」
  「回应对我矢志不渝地深爱的你,我也要用自己的性命,去守护自己最重要的人……」
  「如果你,真的把我看做人类……」
  「那么一定……会接受我最后的决心吧……?」
  「智树君,请务必,连同我的份一起幸福……」
  昌行向茉优子深深地鞠躬。智树在心中撕心裂肺地呐喊。白光笼罩。遮蔽了一切。
  空无一人的教室里,坐着智树独自一人。远处的窗台那里,仿佛出现了那个熟悉的身影。茉优子站在那里,朝着自己微笑,却发不出一丝身影。智树明白了,这是梦,自己期盼的那个圆满大结局的梦。
  「至少,至少让我在梦中……!」
  「将那一日,我没能对你说出的话语……!」
  「甚至在与你一同生活了那么多日,却依旧直到最后都没有倾诉的心扉……传递给你!」
  「……我……」
  「……喜欢你……」

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十一、影响深远的名句:『堕落的准备OK?』

  说起本作,那么无论是本作的狂热粉丝,还是一般欣赏者,或者是玩过后不屑一顾的人,都至少会对这样一句话铭记在心并且难以忘却——「堕落する準備はOK?」。

  这句话是美柴可怜在邀请男主加入月面基地时说的关键语,也是在全作中多次出现并贯穿始终的本作的中心思想。仅仅通过这样一个短句,作者连悠太将自己的人生观和价值观不加修饰地展露了出来,也实际上代表了绝大部分GAL爱好者内心最为真实的祈望与现实社会不允许这种美好祈望的两者间令人悲痛欲绝却又无法解决的无可奈何的矛盾。

  热爱ACG,热爱二次元,追求那些被现实社会所污染或遮蔽的纯粹的真挚的美好,为此努力,为此发狂,这本无可厚非,这理当得到赞扬和提倡。然而在这个物欲横流,人的理想和抱负连同名为“社会”的工厂机器机械运转,美好的愿望被以标榜为理性的东西无情冲走的年代里,每一个个体似乎都不再具有追求理想的权利了,而这对对于一名独立的成年人而言就更是如此。“不可以总是喜欢ACG”,“人要追求现实”,“二次元的东西是不存在的”这些说辞变得理所当然,就连曾经深爱或者现在仍然深爱的那些人乃至自己,也是这样认为,无奈地承认这些自己不愿意承认的东西。因为追求那些虚无缥缈的理想主义,被世人称之为『堕落』。

  那么,换一种思维方式如何呢?连悠太实践了。去做创造二次元的人。去为了自己的爱,自己的理想而工作、奋斗、实现自我。然而却发现就连这个领域也是一样的肮脏。自己太天真了。没有钱,空谈理想是没有用的,最后只能在穷潦倒中被碾碎。那些口口声声大谈“爱”的年轻玩家到底绝大部分还是只能看到现象和表象,并不知道怎么甄别一部作品是否优秀,幕后的工作人员是否是出于纯粹的纯净的爱这些本质的东西;那些打着“爱”的旗号制作游戏的人也绝大部分都是骨子里追求利益的家伙,为了利益牺牲品质的事情信手拈来,为了利益抛弃自己的理想去迎合市场的家伙无所不在。连悠太深感自己无法与这些人共事,所以只与自己的几个挚友一起,默默地做着为爱的奋斗,做着高成本高品质高付出却换不来销量的游戏,无怨无悔,并自嘲其为「我用于自慰的游戏」。梦想的尽头如果是不是资本,那就只能是梦想。这,还是世人眼中的一种『堕落』。

  所以,无论是爱上GAL,还是制作GAL,都是堕落。自你决定在二次元这条道路上走下去的那一刻起,你就注定要开始堕落。连悠太说:“这是一个可恶的世界。是一个最差最烂最最凶险的世界”。但连悠太又说:“这里有着别的地方绝对看不到的,世界上最美最棒的风景”。“在深邃的地狱里看最棒的风景”。这就是连悠太对“堕落”的诠释。“坠落”和“堕落”这两个词很像,但坠落是被动的,堕落是主动的。你若是向往你所追求的那个最棒的风景,那么就请在那之前扪心自问一句:『堕落的准备OK?』。

  就是这样一句典型的自嘲用语,寄宿着当今社会对OTAKU文化的一种排挤。以ACG为主要表现形式的OTAKU文化,其中又以18禁GAL为代表的这种崇尚绝对理想的,带有文艺倾向的思潮尽管在不断发展,却始终游离于主流社会的边缘。正当的追求被主流社会定义为不务正业。因此不等社会来讽刺自己,连悠太先行用这样的一句话堵住了所有人的嘴,这是他撕心裂肺的呐喊。凡热爱本作的玩家,或多或少都与连悠太有着类似的遭遇和心境,因此在听到这句话时,往往能够产生强烈的共鸣,这是一种灵魂的共振。

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十二、关于标题『乐园』与全作自虐的笔调

  本作中,故事中主角们所在的公司名叫『ムーナス』。英文写作:moonearth。中文音译:木纳斯。字面意义:月亮和地球。引申义:乐园。

  本作在现实中,是由『株式会社TerraLunar』的『月面基地前』部门发售。TerraLunar和moonearth基本同义,“月面基地”又可以理解为对这两个词的字面解释及引向“乐园”的延伸。因本作中一切事物均以现实为蓝本,因此译文中将『ムーナス』译为『月面基地』。
TerraLunar在本作发售(2004年6月25日)后倒闭。由此月面基地前独立存在。月面基地前在2005年重制了2002年的旧作《ロケットの夏》及本作的特典游戏《ぼくのたいせつなもの》(我的重要之物)后也倒闭。但由于那两部作品所谓的“重制”主要就是做了全语音化,所以本作是实际上的最终作。

  『乐园』这个词,顾名思义,指的是“快乐的园地”。而这种“快乐”,是绝对纯粹的快乐,没有任何功利心、虚伪心,或者浅尝辄止状态的快乐。是不加矫饰的发自内心的幸福感。是一个完美的理想的状态。

  显然,现实中很难有这样的地方。尤其是在这个物欲横流,人心险恶的社会里,理想主义的东西纵使完美,却容易被批判为不切实际。因为不切实际的东西会影响到社会生产力,所以是要遭到排挤和否定的。但是,人类的自然天性却又追求那样纯粹的美好,因此才会诞生各种形式的文学。包括美术,包括电影,包括散文和小说,也包括ACG。

  GAL尤其如此。绝大部分的GAL的故事,都在营造一个乐园,而热爱其身处其中的玩家,即“我们”,也就自诩为乐园的居民了。然而似乎绝大部分人都清醒地意识到自己是在逃避而已,甚至可以说,绝大部分人从一开始踏足这个乐园开始,就只是在逃避,利用虚拟世界逃避现实,贪求暂时性的短暂的释然。所以这些人终究会从这里走出去,美其名曰“OTAKU毕业”,“脱宅”。

  还有一些人,他们选择了成为乐园的缔造者,做了创造GAL的Staff。然而他们其中依旧是大部分人摆脱不了物欲的引诱,或者说在物质决定意识的理论下无奈地选择了妥协,最终所谓的为爱开展的活动变成了以追名逐利为主要目的商业活动或满足虚荣心的活动。

  最后只剩下极少数的凤毛菱角的人,坚持着自己追求的乐园。即使在被污染的GAL界,依旧恪守着自己的一片净土,在大众所不知的地方默默地做着自己热爱的事情,追求着自己的童年梦想。但显然,他们的梦想是被冠名为幼稚的,最终都是要失败的。

  连悠太正是那些幼稚的追梦者其中之一,拼命努力之后却还是只能无奈地面对失败的结局。毕竟,个人的力量抵不过社会的碾压;娇小的乐园,终究要被暴虐的推土机铲平。连悠太不甘心就这样失败,为了将自己的信仰记录下来,流传下去,以自己的真实经历为蓝本创造了这部作品《乐园~一如既往的我。的存在~》,以高度自虐的笔调,自诩为“堕落”,贬低自己所爱的东西,嘲讽自己一切的行为,谩骂自己不听人言的愚蠢,却依旧固执地坚持其中,呕心沥血,不顾一切。前进、奋斗、追梦。向世人展示了自己的存在,向世界炫耀了自己的乐园。

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故事开端:

  主人公『我』,是个OTAKU龄18年,身心已经完全被二次元洗礼的少年。虽自学画画平时搞些同人创作,但作品丝毫没有人气。经由高考落榜,因没有做好踏上社会的打算而只身前往东京复读校就学,指望来年能随便混个大学继续过自己原先那种只有在二次元创作上会拼尽全力的人生。然而因缘巧合,在东京,他邂逅了自己高考前的最后一次Comic Market活动上唯一一位买下自己画的人,却不曾想到自己已被这位游戏公司的着色师相中。在一个可疑的陌生电话的劝诱下,我来到了一个破破烂烂的公司里,稀里糊涂地成为了一群吊儿郎当的废柴OTA  Staff中的一员。然而,就是在这个最差最烂最最凶险的世界里,我却发现,原来这里才是自己内心真正渴求的地方。

  这里有着最棒的风景。这里有着最真实的情感。这里有着最热血的奋斗。
在这里谱写人生赞歌。在这里挥洒生命的热浪。在这里追求真正的梦想。

  但是,理想总是被现实碾压。美好总是被称作虚幻。
  不顾世俗的鄙夷,将物欲定义为肤浅,将固执讴歌成坚持。
  只为自己的爱而活,只为自己的信仰而活。
  义无反顾,一意孤行,呐喊出追梦的人生赞歌——



『堕落する準備はOK?』(堕落的准备OK?)

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登场人物:
《乐园》篇



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  主人公。18岁。非常适合用“普通”这个词来形容并概括的存在。自称「容貌等级C,各科成绩都是等级3(一共3个等级),草地棒球担任左翼手6号」。高考落榜,沦为流浪复读生。没有恋人,至今处男。能力上无论做什么都无法像周围人那么顺利,即使拼命努力也无法出人头地,但也不至于被群体远远地落下,没有攀上过人生的巅峰但也没有坠入过谷底一蹶不起。性格上不算好也不算坏,基本属于能够与所有人和平相处的人畜无害类型,不会积极地参加群体活动也不会故意制造麻烦闹分裂。总体来说算是善良,一直以来过着平平安安的平稳生活。非常喜欢ACG尤其喜欢18禁GAL,对18禁GAL有着无差别的爱。自称OTA历18年,虽然结合年龄来看显得夸张,但从其知识储备和精神陷入的深度来看的确是有过之无不及。自学了画画,平时喜欢画一些原创美少女题材的同人志,积极参加Comic Market(CM),并且自称每年两届从未缺席。因为年龄和画技的限制,在加入月面基地以前只会画全年龄纯爱向的作品,并且画风偏20世纪80年代风,导致不合市场没有人气。但自己却无所谓,将画同人志视作一种自娱自乐并且乐在其中。对GAL有着超出普通OTAKU的非常深邃的爱,尽管在做任何事的时候都是一副无精打采能混则混的态度,却唯独在涉及到ACG尤其是GAL相关的事情上会变得格外严肃,并且愿意为之呕心沥血拼尽全力。整个人已完全被二次元文化洗脑,开口OTA语连发,大脑回路也净是走GAL式思考,因此生活学习中和非OTA没有共同语言。很H,通晓各种H作法,但现实中的这方面却是个纯情小生、真·处男。略有大男人主义,但也仅限于OTA思维的层面。略有机会主义思想,但究其本源也是因为对那些事不感兴趣。略显我行我素,但在对待身边重要的人时非常真诚。没有远大的理想,甚至已经断言自己的未来一定是成为一名普通的工薪族,一边上班混日子一边利用业余时间将OTAKU的兴趣悠闲地继续下去,过着表面上普通大众的生活,并且觉得那样就行了,认为这是不可抗力间必然会流向自己的人生轨迹。平时成绩就平平,而高考近在眼前却依旧参加了12月底的CM,还指望着天使的眷顾,最后果然落榜。虽然觉得上了大学也没什么用处,但还是觉得再差的大学好歹也要上一个,更重要的是觉得自己没有做好踏上社会的准备,希望随便找个大学继续做一个OTAKU混个4年再说,于是只身前往东京上起了复读校。却在那里巧遇了自己高考前最后一次CM上,唯一买下自己画作的一个小不点。谜一样的小不点有着小学生的外貌和21岁的实际年龄,更是在那之后邀请自己加入她所在的游戏公司,『我』的命运从此改写。

  『我』是个标准的“资深”OTA,因为原型是本作的剧本家连悠太本人,所以自称“OTA龄18年”并非夸张。从ACG全般到幕后的制作者、外围的声优、歌手、偶像无所不通。看到画风就能知道画师,听到声音就能明白声优,玩GAL只需要十几分钟就能大致估计到全盘内容和作品质量。涉猎范围极其广泛,只要是和ACG搭边的都有研究,且并不挑剔,能用平等的眼光审视。喜欢的游戏即使没钱依旧拘泥于买初回限定版,平时省吃俭用却在ACG消费方面非常大度,收集有一堆GAL、手办、同人志及周边物,其中不乏诸如「忘记打马赛克而引发召回骚动的GAL初回版」、「人气爆棚的原画家老师野鸡年代的18禁同人志」、「在食玩和盒玩界享誉盛名的造型家设计的站立式涂装完成品手办」等价值不菲的稀有收藏。世嘉至强、DOReal、FC及FC磁碟系统等老式家用机应有尽有,并且即使到了有模拟器的年代依旧坚持在原机上玩。懂得一定的电脑硬件软件知识,能够自行处理一般的故障。学生年代利用业余时间自学了画画,曾加入过学校里的漫画研究会,不过画技一般,并且画风偏向20世纪80年代风,画人物时有依赖于“属性”的毛病,背景则是完全不会画,更重要的是不会画H,因此尽管每年2届的CM次次都去,但几乎是次次都鲜有人光顾摊位,但自己却依旧乐此不疲。把自己的画称作为「自慰画」,也就是只要自己看着高兴就心满意足了,在这方面秉承明显的个人主义和唯心主义。对ACG,尤其是对18禁GAL有着超出一般OTAKU的爱,在这方面努力从不计算成本和后果,一旦做起来就勇往直前义无反顾,并且坚定地认为不可以用三次元肮脏的物欲思想来理解或评价GAL,将热爱GAL视作自己的“信仰”,视作“自我”的一部分。坚信「爱」和「兴趣」是两码事,主张「独占」和「为爱不顾一切」的信条。这种高纯度高深度高理想化的OTA思想,使得『我』不但无法和非OTA正常交流,同时也无法和普通的OTA成为朋友,时常还有看不起其他OTAKU的心理,一定程度上陷入了完全的孤立。

  有两个妹妹,双胞胎的杏和亚季。曾有一个哥哥,是父亲和自己原本的母亲所生,早年因车祸去世。因为这个关系被杏和亚季称呼为『二哥哥』,然而这个在日语里显得非常亲昵的称呼本身就谕示了兄妹间相亲相爱、亲密无间的关系。尽管是再婚家庭组建起的兄妹关系,但因为『我』的父亲再婚时,继母已有身孕,而那时『我』自己也只是个刚有意识的年幼小孩,因此无论在情感认知上还是实际生活上都无限地视杏和亚季为自己的亲妹妹。尽管嘴上总是说两个妹妹很烦很碍事,但内心深处非常重视她们,可以说将她们视作了自己最为重要的人。由于杏是家务全能的贤妻良母型存在,又是标准的尊男且自谦的日本传统女性性格,使得原本就在生活方面不修边幅吊儿郎当的『我』更加生活懒散,琐事总是第一时间交给杏去做。另一方面亚季因自幼受到『我』在ACG这个兴趣上的影响,现已成为和『我』在ACG方面能聊得开的OTA女,但因其骨子里自大的性格和总是找茬的行为导致『我』时常和她拌嘴。就在这样一个并不富裕,但其乐融融的小地方乡下的小家庭中,『我』一点点长大成人。到了即使可以离开父母的年纪,却实际上离不开两个妹妹。常年的OTAKU生活中变得既无法和非OTAKU也无法和普通OTAKU成为朋友的『我』这个完全被世界孤立的存在,却唯独得到了从小一起长大的杏和亚季的宽容和理解。因此当『我』在只身一人前往东京后,虽然表层心理觉得解放了、自由了,却难免还是会感到寂寞,且往往在无所事事的时候,想到的还是给老家的妹妹打电话闲聊。当杏和亚季强行搬到『我』在东京租住的公寓来时,『我』虽然露出很厌恶的样子,摆出极力驱赶的架势,心底里却是感到充实和高兴的。自称自己一辈子没有女朋友就是因为有两个妹妹缠着不放,但扪心自问又觉得自己如果非要找一个携伴终身的人也只能是她们的其中之一。亲密无间的兄妹情在『我』这个特殊性格的人身上,已经在『我』所不知不觉的时候发展为了自己无法放手的“爱”了。

  原本没有远大的理想,甚至连能够称得上理想的理想都没有。只是因为高考报了9所学校依旧落榜了,为了来年和接下来的4年继续做个无忧无虑的OTAKU而前往东京上复读校再次备战高考。口口声声打着OTAKU毕业的旗号励志用心学习一年,却在搬到东京后的很长一段时间里拿着“时间还早呢”的借口丝毫没有学习,反而三天两头往秋叶原跑。更是因那之后接到了来自「美柴可怜」的那个曾在高考前自己的最后一个CM活动上唯一一位买下自己书的21岁的小不点派人打的电话后,再也分不清高考和上大学才是自己的主要矛盾这件事了。热爱GAL,内心深处早就想用自己的画做一部GAL出来的『我』,在接到那个可疑的主动邀聘的电话后,抱着“反正无所事事就去看一看”的心态前往了位于一幢破公寓里的一间破写字楼的破破烂烂的月面基地,在见识到了工作室脏乱差的环境后原本打了退堂鼓,却因为美柴可怜的现身和几句煽动性的话语,顷刻间点燃了热情。『我』觉得自己生平第一次被妹妹以外的人理解了,觉得自己第一次被认同了,被期待了,而且原本想都不敢想的GAL制作工作现在因缘巧合落在了自己唾手可得的位置。『我』,尽管对GAL制作一无所知,尽管这行的前辈美柴可怜说这是一个最差最烂最最凶险的世界,但面对「堕落的准备OK?」的询问,『我』还是相信了自己的直觉,选择了再继续任性一次,在这里开启追求梦想的道路。自此,完成月面基地的这个项目就成了『我』最大的理想,为了这个理想,在资金不足,人员匮乏,项目几度搁浅,母公司都面临倒闭的情况下,『我』依旧拼命努力,坚持不懈,通宵达旦,夜以继日,即使到了高考近在眼前的时间,即使到了身体严重透支导致吐血的地步,仍然固执地坚持,将月面基地视作自己为其付出生命也毫无所谓的乐园。制作《一如既往的我》时的『我』,从一个废柴OTA,变成了一个真正的男人。

  加入月面基地时,『我』原本是以原画家的名义,着色由美柴担当,角色设计当时也是外包给了其他人。但因为月面基地的剧本家跑路,导致角色设计的担当者也无从设计角色而半途弃权,无奈之下只好由『我』继任角色设计。对于这件事,『我』虽然觉得自己能力不足,担心自己是否能做好,但心里还是比较欣慰的,毕竟如此一来就完全是由自己一个人来“创造角色”了。但不久后,因为月面基地的监督车祸骨折入院,而平时就包揽诸事的美柴又是骨子里讨厌“监督”这种存在的人,明确表示自己不做,为了给母公司交代维持项目继续,『我』只好又成为了代理监督。尽管看起来担子一下子变得沉重无比了,但因为实际上美柴像以往一样包揽了监督的事务,因此『我』仅仅只是名义上的监督。本业的原画方面,尽管技术糟粕并且画不来H场景,但每一张图都是用心在做,经由美柴的指导和修正,最终成品基本都能使人满意。最重要的是,『我』的画里透露着灵魂,那并非单纯的“GAL原画”,而是能够影射出活生生的“作画者”以及“作画者的爱”。不带有功利心,不带有讨好玩家的意图,不带有纯技术手法的罗列,只是单纯想要将可爱的女孩子画得可爱的,那种纯粹的原始的感觉。纯粹地纯粹地只是一心喜欢去画可爱女孩子喜欢得不能自已的那种感觉。『我』作为当局者,并没有发现自己的这一特点,美柴相中了,觉得这才是真正的爱,这才是自己想要的伙伴,因此千方百计拉『我』进社,并在《一如既往的我》的制作中无论何时都相信着『我』,给予我各种各样的帮助。

值得一提的是,本作中『我』的名字从头至尾都没有出现。对话框的名字区域始终显示为「僕」(我)。这也是连悠太有意为之。

故事中各角色对男主的称呼基本如下——
  『杏』:二哥哥
  『亚季』:二哥哥、二哥
  『纱绘』:前辈
  『可怜』:你、喂、OTAKU
  『美香』:阿叔

  『我』这个角色,是本作的核心,与「美柴可怜」一同作为本作主旨的传达者,至始至终发挥着重要作用。『我』是本作的企划、监督、剧本家、脚本、演出等一系列要职的担当者『连悠太』,在剧中扮演的角色,代表了连悠太年轻时代或者说是刚刚从一个玩家OTAKU朝一个18禁GAL制作者转型期的自我。在这样一个以现实生活为背景,以实际故事为蓝本的游戏里,连悠太通过『我』进行了自述,尽情地回忆了自己在所挚爱的GAL道路上一路走过的历程,抒发了其间许许多多的心声和感慨,并通过稍加修饰的剧情和稍加改动的结局,表达了对未来的美好畅想。而从客观上,『我』又不仅仅只代表了连悠太这个个体,同时也代表了和连悠太有着同样的经历,同样的价值观,同样的人生观,同样的爱憎喜恶的荧幕前的玩家。连悠太从一开始就知道真正和自己一样的人凤毛菱角,所以在字里行间丝毫没有做出向玩家献媚的举动,自顾自地写着聊以自慰的剧情,却也暗自明白终究会被同类的人看到,那时,他们就会发疯地爱上这部作品,因为这部作品也就是他们的人生自白。就是因为存在这样巨大的“读者限定性”,使得本作在发售后毫无知名度,也为月面基地的破产一锤定音。那些无法在这里找到共鸣的人,往往会在游戏开篇十几分钟内关闭游戏然后快速地忘掉,而热爱这部游戏的人,却仿佛找到了归宿一般,将一辈子铭记。一个将自己完全代入『我』的玩家,会在这里和『我』一起痛苦、挣扎,一起打着「堕落」的名义探求自我、追逐梦想,然后一起在痛痛快快地“玩”了一回后迎来终究是悲剧的终末。梦想拗不过现实,但如果不去做些什么却又难以释然,觉得对不起自己的青春,觉得等到自己老后一定会后悔莫及。连悠太是这样,热爱本作的“我”也是这样,本作的译者今坂唯笑也是这样。于是连悠太创作了这首“青春赞歌”,献给自己,以及每一个与自己相似的人。

  同时,『我』这个角色也是本作原画师『やまとなをゆき』的真实映射。やまとなをゆき的画风是20世纪80年代风格,曾参加过《マシンロボ ぶっちぎりバトルハッカーズ》(天威勇士/1987)、《天地無用!》(天地无用/1995)、《魔法少女プリティサミー》(魔法少女砂沙美/1995)等动画的原画绘制或作画监督。原画带有强烈的漫画风,以娇小女孩型角色为主。擅长人物立绘和SD原画。一般以同人形式活动,商业界活动较少。因为到了21世纪依旧使用上世纪的画风,因此没有什么人气,不过即便如此依旧恪守着自己的原则,坚守着自己的爱。这与『我』在剧中只会使用80年代的画风,拼命努力了一番后却得不到认可的处境是一致的。『我』和やまとなをゆき,都深深地热爱着ACG,只是一心希望通过自己的笔绘出可爱的女孩子,对于其他的并无所求。正是因为这份纯粹的爱,这份执着的坚守,吸引了美柴可怜,吸引了连悠太,才有了《一如既往的我》和《乐园》完美的剧本和原画的搭配。やまとなをゆき在GAL领域,只和连悠太合作过,同样连悠太担当剧本和监督的两部作品《らくえん ~あいかわらずなぼく。の場合》和《しすたぁエンジェル》的原画也均由やまとなをゆき一人包办。无论从相性的角度,还是通过两部作品的氛围来看,连悠太的剧本只能用やまとなをゆき的画,やまとなをゆき画也只能用在连悠太的剧本上做游戏。连悠太在《乐园》完成时写下感慨:「同样的伙伴再次聚在一起做点儿什么,大概是没有可能了吧」。所以,月面基地解散后,やまとなをゆき再也没有了动静。

  每一个热爱这部作品的人,都会感慨自己的经历和性格,同『我』是那样接近,“我们”的精神状态是那样相似。高考落榜,除了构成不了社会生产力的OTA知识和一些浅层的OTA技术外一无是处的我,被世人鄙夷,甚至被家人嫌弃,得不到绝大部分人的理解,几乎不存在知心朋友。喜欢宅在家里看动画、看漫画、打美少女游戏,不爱出门,出门也是去做和ACG相关的活动。渴望恋爱,却又厌恶现实中的恋爱,追求远离物质远离利益的纯粹的只属于两人的非社会性的爱,从而演变为在不同程度上讨厌现实中的女人。身为处男,渴望H,18禁游戏玩多了于是变得重口、好色,看到凌辱故事也会兴奋,却又觉得一旦真做的话必须要和心爱的人做纯爱的温柔的H,最好还是在结婚以后。瞧不惯社会上虚情假意的人际交往,认为做朋友就应该高山流水而非酒肉之交,最向往的友情是和志同道合的人一起为共同的理想拼尽全力热血奋战。然而,因为同时也抱有自己的想法是脱离社会的,而人是社会的生物这种明确的自觉,所以倒也不主动和他人发生纠纷,表面上装出和和气气的样子,实际上是觉得没必要和志趣不同的人多费口舌过深交往。拥有自成体系的独特价值观,承认金钱的必要性但却绝非以此为交换条件就能够换走自己眼中的价值,因此一旦遇到自己感兴趣甚至明确就是喜欢做的事就会不计成本不考虑后果地全力以赴,而对于不感兴趣的事即使有再好的交换利益也只是敷衍了事。对未来充满了迷茫,因此只能不断找借口拖延踏上社会自立,即使高考落榜依旧设法通过复读换取机会,并希冀着考上大学后再混4年,而对于大学毕业后的打算,则是随便找个还算轻松的工作做做,然后在业余时间把自己ACG的兴趣继续下去。就是这样的我,又并非真的是个一无是处,好吃懒做,成天只会想入非非的人。只不过是个“只愿意在自己所爱的事情上奋斗”的,在思考和行为上都有些走极端的人。但这也是因为OTA龄18年所致。绝对理想主义的价值观已经根深蒂固无法纠正。因此,我是有理想,有抱负,渴望成功,也愿意为之付出全力的人。但是我所期望去做的那些事,却又是于绝大部分人来说不会去选择的,位于社会边缘,成功率微乎其微的事情。再加上,我虽然因为兴趣自学了一些这方面的技术,却仅仅只是浮于表面的绝非专业的技术,若非有幸得到业内人士的认可和指点,便毫无所用。并且,即使是这些常人所不屑的边缘事,即使是那个我所向往的拥有追求绝对理想的机会的行业,也在被现实蚕食、污染,以至于逐渐变得和其他行业一样,沦为“纯商业活动”。对于不理想不完美的现实,我绝不会选择妥协,但生活中又存在那么多的不可抗力和迫不得已,于是便只好装作接受的样子,以得过且过的心态碌碌无为。由此当他人问起或者自问起自己的前途时,偶尔真心地考虑一下人生时,就显得空有一身干劲却又无处驱使,空有美好的愿望却又无力实现。迷茫、失望、悲伤、一蹶不振,最后往往只好选择了真正的堕落。

  这实际上是社会的病态,身处其中的每一个人都是社会生产力的牺牲品,而沉溺于ACG的OTAKU及其他秉承绝对理想主义的群体伤得更重。连悠太通过自嘲自贬的态度,自称自己的追梦行为是“堕落”,用嬉笑怒骂的口吻对这一现象发出了呐喊。为什么个体不能有独立的思维?为什么随波逐流成了社会的主流价值观?为什么不能去选择自己喜欢做的事?明明按照喜好和意愿来分工的话,每个人都可以享受人生,却为什么非得所有人都遵从社会的安排,然后不情愿地被动地做事?为什么童年时候的梦想长大后必定要破灭?为什么原本有灵魂的人年纪越大越会趋于空壳状态?对于这些问题,对于社会对个体的摧残,连悠太感到痛心疾首,却又无力申辩。对于连悠太本人而言,无疑也是受伤极重的个体,即便踏上了做游戏的道路,却也坚持“只和自己认同的人协作”的观念,从不大搞宣传,从不用噱头哗众取宠,默默地做着自己的事,将有限的资金全部花在了即使与商业角度来看是亏本行为但自己认为值得的地方。这样宁死不屈的性格使得他在纯粹理想主义的道路上越走越远,原本就不充裕的可以被牺牲的资本逐渐枯竭,以至于在本作的制作期间,连悠太的这个积贫积弱的游戏公司就面临人员流失和资本破产的危机。即便如此,连悠太还是坚持创造自己的《乐园》,不惜代价,不遗余力。自己一人肩负起了绝大部分游戏的开发工作,积劳成疾依旧坚持不离岗位。这样的孤注一掷,使《乐园》诞生了,但那个瞬间,月面基地和连悠太本人也倒下了,消失不在了。

  热爱这部作品的玩家,往往都是因为在『我』的身上看到了那个为爱拼搏的连悠太,在强烈的灵魂共鸣中,殷切地渴望自己也能像『我』那样放纵地燃烧一回青春。『我』就是我。代表了我的外表与内在,代表了我的过去、现在和未来。我不是什么玩家,乐园也不是什么游戏,我就是身处乐园中的人,并且这辈子都会呆在这里。我要为这里奉献自己的全部,将乐园永远地传承下去。


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声优:草柳順子


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  本作女主角之一。依照剧情流程和脚本Flag指向为第一女主角。『我』的双胞胎妹妹中的姐姐。于『我』而言最重要的人。温柔贤惠、礼仪端正、和善矜持、淳朴善良。容貌普通,身材平平,看似没有特征的普通外貌中却透露着娇小可爱之韵。天真无邪以至于略显呆气,不懂得盘算事故,不擅长应对H话题。地方出身,不爱出门,喜欢呆在家里做家务,略显胆小怕生。容易相信别人也容易被捉弄,届时慌慌张张不知所措的样子惹人怜爱。行为处事以尊重和考虑他人利益为先,因此说话习惯性支支吾吾或者只说一半,十分讲究措辞和语气,很少发表自己的意见。学习成绩普通,家务女工万能,一手包办起『我』的生活起居,爱为人操心,总是对『我』放心不下,有“以妹代母”的倾向,且对『我』存在一定的溺爱。对『我』有着较强的心理依赖,稍许见不到就会觉得心里空荡荡,以至于坐立不安。因为自幼和『我』一起生活成长的关系,对ACG有一定的了解但并不感兴趣,总是劝诫『我』不要总呆在家里玩游戏,应该开朗阳光一些,应该积极融入集体,但也不对『我』的生活习惯和价值观念明确反对或者采取强制措施。心思细腻,擅长察言观色,却从不会当面直言指出,尤其对于『我』一举一动间透露出的想法了如指掌。心地善良,即便是面对坏人坏事也能够以一颗包容之心面对。因正值豆蔻年纪也有一颗爱美和追求浪漫之恋的少女心,但极少表露出来,更多的时候显露着超出年龄的成熟主妇的踏实稳重和精明强干。对于科学技术方面的事一窍不通,以至于用拍打的方式修理绝大部分发生故障的电器。擅长忍耐,即使心里有很大的火气或悲伤都不会表露到脸上,极少向他人倾诉自己的心思。主张平平淡淡的生活方式,不否定随波逐流的生活态度,但面对『我』的孤僻和任性时又给予无条件的尊重、理解和支持。在『我』落榜后,起先劝说在本地找份工作,后为了追随『我』一同在东京居住生活,劝说家长得以转学,全面地照顾起了『我』的生活。在得知『我』因为加入了月面基地做游戏而荒废复读学业的事情后,虽然生气但也知道这是『我』在追求理想,因此明明对GAL制作完全不懂甚至连电脑都不会用,却还是执意加入了月面基地。作为『制作管理』,全面支撑起月面基地公司的运营和所有员工的日常生活。尽管作品中为了规避审查,将杏的身份写成「○学生」,但结合实际剧情、声优的读音,以及连悠太在一个恰当的剧情位置唯一一次给出的「Φ学生」的写法,可以断定杏为初中生(本作故事的全程时间段内,杏为初二——初三)。

  杏是个标准的日本传统型女性在现代的翻版。首先在外表上,容貌平平,打扮虽也会做,但绝不会浓妆艳抹或是身着奇装异服,总是一副简朴自然的形象;其次在能力上,做饭烧菜、扫除整理、统筹家计、针织女红、照顾男性等方面非但无所不能并且样样都达到了“技艺精湛”的地步;然后在性格上,温驯顺从,有对自己身为女性的自觉性谦礼,对男性显露出自然的尊敬。视料理家务这些生活琐事为乐趣,吃饭时看到『我』吃得香便觉得自己也吃饱了,这样便自觉得自己有了作为女人和妹妹的价值。与『我』一起出门时习惯性走在『我』身后2步左右的位置,有意无意地控制着步伐。从小一起长大和常年的同居生活早已使杏对『我』的一切了如指掌,但即便自己对某件事有所预知或者明确知道也绝不会主动先说出来,对即便是『我』做出的偏执的错误的决定,也会在稍作劝说后无条件支持。在“身为女性的自觉”这方面,杏毫无矫揉造作之态地做到了完美,默默地做好分内的事,尽出全力支援自己认同的男性,并且享受其中。甚至觉得,只要能与自己喜欢的男性在一起,即使对方并不喜欢自己,即使结局是悲惨的,也无怨无悔。同时,杏的身上也呈现出现代日本女性的一些常见特征。比如爱吃醋且唯独这种情感会赤裸裸地表露出来,看到『我』和其他同龄女孩关系要好的时候会很生气,严重之时甚至用冷饭冷菜作为惩罚;比如在生活方面将『我』管得很严,总在一些细节唠唠叨叨,甚至制定家庭规章制度这种私法管控『我』的生活。但总体来看,杏只在生活小事上做主,在大事和原则性问题上一律遵从『我』的决定。包括『我』最终的恋爱对象选择这件事上,杏最核心的理想也是希望我能够永远幸福。

  杏与『我』,是本作中最亲密一对人际关系,也是实际上最适合成为夫妻的一对。当杏在母亲肚子里的时候,杏的母亲和『我』的父亲结婚,因此杏一生下来就有了『我』这么个比自己只大几岁的哥哥。尽管在法律关系上属于“义理兄妹”,但由于此后的十几年里,两人同一屋檐下生活,在作为一个独立的人成长成型的这段最关键的时期里,两人以无限接近于亲兄妹的关系相互依赖,共同长大,因此无论在杏的意识里还是『我』的意识里,互相视作彼此都是真正的血亲,是无可替代的重要之人。杏和『我』在日常生活中已经到了能够通过只言片语甚至单纯一个眼神达成一段复杂交流的默契,在几乎任何事情上都能够心有灵犀一点通。从『我』的角度看,杏是身边少数几个能够理解自己的人之一,也是唯一一个全面无条件支持自己追逐理想,并将其付之于行动中的人。从杏的角度看,杏已经在从小一起长大的经历中爱上了『我』,看到了许多『我』所不为外人知晓的优点,觉得『我』就是自己应该携手一辈子的男人。所以虽然自己不喜欢ACG,也对H的事略有抗拒,但由于非常清楚『我』对于这方面的爱绝不是浮于表面的,是发自内心并且视作信仰,这辈子也不可能动摇的,所以也让自己接受并认同。杏虽然觉得,特立独行反抗社会不是好事,也不抱希望地尝试着用温和的方式时不时对『我』进行劝说,然而一旦看到『我』坚决的样子也就不再多言,改为默默地支持。在心灵深处,支持『我』已经成了杏的信仰。无论是生活起居上,还是精神支柱方面,都竭尽了自己的全力。因技术方面的能力所限,杏不能直接参与GAL的制作,但作为后援发挥了无可替代的作用。照顾Staff的日常起居,统筹计划日程,管理财会账务,协调人员关系,联络外部人员……甚至在对电脑一窍不通的情况下,为了替『我』和美柴减轻负担,努力学习使用Photoshop为原画上底色。作为一名初中女生,在一家18禁游戏公司打工,身肩「制作管理」这样行业内过劳死率极高的职位,通过不断牺牲自己的形式将一切都打理得妥妥当当。这所有的付出,都是为了『我』,为了『我』能够哪怕多一点点时间出来学习,为了『我』能够哪怕多一点点时间出来睡觉休息。这种无条件的迁就,这种献身性的付出,俨然如圣女的存在。杏从一开始就知道,『我』所做的一切,成功的希望是极其渺茫的,但她依旧希望通过自己付出,增大那么一点点希望。杏渴望我取得成功,并且最好是“复读后考上大学,游戏也顺利发售”这样两全其美的结局,但却不是通过教导『我』督促『我』的形式或者用一定的强制手段逼迫『我』选择最优作法的形式,而是通过不断地压迫自己的做法带给『我』更多的希望和光明。故事的后期,终于面临工作和学习两边都要崩盘的『我』,在身体也千疮百孔的状态下选择了逃避甚至自杀,同样付出了一切的杏在一旁默默地看着,没有发作,只是在茫茫人海中找到了逃走的『我』,从身后抱住『我』,抚慰『我』,拯救了『我』。杏,随时都呆在『我』的身旁,又总在『我』最需要的时候出现在恰到好处的位置。无论何时,无论面对怎样的状况,至始至终都支持『我』,牺牲自己满足『我』,甘愿与我一起失败,一起堕落。哪怕是一起像海燕一样浪迹天涯,或者一同死掉,也毫无所谓。『我』这个被社会抛弃的废物一样的存在,却因为有杏的依靠显得比所有人都幸福。杏这个平凡的女孩,面对那个同样和自己一起长大的『我』的哥哥,同样被自己亲昵地称呼为「一哥哥」的男孩,却只能将他放在心中第二的位置,反而甘愿去照顾另一个不成体统的渣一样的男人。对于杏来说,照顾着『我』这个孩子一样的男人成长,挖掘出『我』不为人知的闪光点,守望着『我』为了幼稚的梦想不顾一切傻傻地前进的样子,就是自己想要的幸福,就是自己的存在价值。所以,『我』和杏是天造地设的一对。『我』注定离不开杏,杏也永远都放心不下『我』。即使在非杏的线路中,即使『我』爱上了别的女孩,即使双胞胎的亚季也独自踏上了追寻梦想的道路,也唯有杏始终如一地陪伴在『我』的身边,『我』也唯有在面对杏的时候,能够毫无顾忌地敞开心扉,像个孩子一样任意妄为。

  杏的温柔和善良也并非仅仅针对『我』一人。作为月面基地的「制作管理」,除了对项目开发尽心竭力外,也非常关心所有Staff的身体和心理状况。入社不久后,就摸索清楚了非常挑食的一群人各自的喜好,总在他们最饥饿最需要吃饭的时候将他们最喜欢吃的东西送到跟前。所有的卫生打扫工作,收拾工作都由杏一人担当,非但如此连公司里的大家的毛巾也勤洗勤换,督促总是通宵达旦数日不归的一群人洗澡和休息。面对女强人美柴,杏一方面保持着尊敬,一方面又觉得她的生活习惯实在有欠大人和女人的自觉,时常针对其一些过度邋遢的行为和过分粗鲁的话语提醒注意。看到美柴总是呆在公司根本不回家拼命工作的样子,杏十分担心她的身体,经常照顾和劝说。同时在美柴篇中,察觉到二哥哥和美柴已经从“伙伴”升华为“恋人”关系的杏,虽然觉得无奈,但从心底里祝福两人,并在二哥哥苦于这段恋情时提供了一些宽慰和建议。面对一无是处、不但不工作还热衷于赌博的监督,杏虽然觉得男人不应该是那副样子,但也觉得监督一定有监督的难处,理解并且迁就他,帮他把每次赌博输的钱记录下来做成账本,时常还夸奖监督身上常人所难以察觉的极其细微的优点。监督车祸骨折行动不便的期间,杏默默地每天去送饭送菜,帮监督换洗衣服、打扫房间、擦拭身体。面对性格古怪,且对自己有点儿色心的玛奇,杏虽然不习惯应对,但也从不说令玛奇伤心的话,拒绝每一次玛奇提出的约会请求都显得委婉含蓄,并且留给他下次机会。知道玛奇有颈椎病,就连他常约的医生的联络方式也记住了。面对突然出现,且表现得和二哥哥非常亲密的美香,杏虽然醋意大发,但无奈于对方是『我』非常喜欢的原画家老师,当面的时候依然恪守礼仪,并且在美香篇中当知道二哥哥是真心爱美香后,也不再强硬对抗,后来反而还替两人照顾孩子。最值得一提的是和双胞胎的妹妹亚季之间,因为先天条件和外部条件基本相同,杏和亚季又都喜欢二哥哥,因此在情感这个问题上始终都是互不相让的。因为亚季是随意大方的性格,常和二哥哥做出亲密的举动,这每次都令杏非常吃醋大为不满,然后立刻就会以自己的方式展开反攻。与亚季一起搬入『我』在东京租住的公寓时,曾明确定下各种生活规章制度,其中有一条就是针对亚季的“私有财产禁止侵吞,禁止偷占”。因为杏同时也非常喜欢亚季,这几乎是与喜欢二哥哥等价的喜欢,所以在处理这个三角感情问题上,用杏自己话来说,就是“自己从来就没有打算过输掉”,但“如果二哥哥喜欢的人是亚季的话,那就没办法了”。杏非常重视亚季,对于这个和二哥哥在性格上非常相似的自己的妹妹,杏同样是给予了她最大限度的迁就和温柔。亚季说要当声优,杏迁就了;亚季说要买电脑,杏就出钱买了;亚季说自己要离开一阵子去追逐梦想,托付杏照顾二哥哥,杏就替她照顾起了“亚季的恋人”。在对待亚季上,杏依然是献身性的。虽然因为是同龄同性双胞胎一家人又是“情敌”的关系,时常和亚季拌嘴,但内心深处深爱着她。那是一种超越亲情的,却也不带有爱情成分的,将其视作“最重要之人”的爱。因此,杏是一个至始至终都难以令人产生负面情绪的角色,其特有的温柔能够给众人带去温暖,抚慰受伤之人的心灵,甚至感化罪恶之人使他们向善。

  杏唯独在对自己方面,显得既吝啬又粗心。很少提及自己的事,从不向让人倾诉自己的烦恼。实际上杏有很多烦恼。最爱的二哥哥高考落榜,复读却又忙碌于制作游戏不思学习,追求着难以实现的梦想越走越远;最爱的妹妹不听人劝,执意要当声优,荒废学业一意孤行,拼命努力却又看不到回报;母亲和继父关系不佳,在子女面前装出和睦的样子背地里已是互不理睬的冰点关系;游戏项目举步维艰,不断有外注Staff半途跑路或放弃,总公司不断催促进展,公司又面临财政危机;照顾二哥哥起居的责任,照顾亚季起居的责任,照顾月面基地全员的责任,管理公司日常行政的责任,照顾卧病在床的监督的责任……时不时还要处理自己或者身边人的情感问题。作为一个中学女生,娇小柔弱,胆小怕生的杏实际上根本就肩负不起这么多,却硬是一个人扛了下来,与此同时还每天坚持去学校上课。这样的身心高负荷劳作,杏却从没有说过苦说过累,连一句抱怨都没有,反倒是当月面基地的其他Staff都在埋怨和泄愤的时候温柔地安慰大家。所以,当公司破产,项目冻结,真的一切变成无法挽回的时候,所有的人都知道,这不是任何一个人的责任,这是月面基地全员的责任,但唯有那个在这时还不断自责的小女孩——杏,是没有责任的。在对待自己的感情方面,杏也显得非常谦恭,十分不主动。实际上依照杏和『我』十多年来建立起的亲密无间的关系,杏只要稍加努力,就一定可以得到心爱的二哥哥,但杏没有那样做,心甘情愿地做妹妹,甚至还打算作为妹妹一辈子守在二哥哥身旁。这并不是杏的迟钝或者有意为之,只是在杏的心里,自己怎样永远都是不重要的,只要二哥哥幸福,自己就会感到幸福,所以杏不希望自己干扰到二哥哥的任何选择,自己想做的只是默默地在背后支持。所以,直到杏篇的最后,在『我』最需要的时候出现的杏,将险些彻底沦为废人的『我』拯救回来的杏,那个让『我』回想起从小到大这么多年是哪个女孩一直对废柴一样的自己不离不弃的杏,分明已经彻底成了『我』的心中,我的生命中不可或缺的一部分,却依旧是什么主动的话也没有说,只是默默地接受了『我』的告白,默默地接受了『我』的身体,默默地接受了『我』的全部。

  全作中,杏被『我』称为“并不自大的那个(妹妹)”。这是个相对于亚季的“自大的那个(妹妹)”的称呼。长相一模一样的双胞胎,性格却截然不同,『我』用这种称呼对两人做了最好的概括和区别。但值得一提的是,亚季的“自大”,体现在对『我』傲慢的态度和我行我素的作风上,总是和『我』唱反调并且对我的言论想法毫不客气地展开批判的“自大”是显而易见的。而『我』之所以要对温驯顺从的杏采取与亚季配套的称呼方式,除了杏相对于亚季而言的确是“并不自大”外,真正恰当的解释应该是“并不能算是自大”,换言之也就是隐约还有“并非不自大”这层耐人琢磨的深意。因为杏实际上有着自己明确且坚定的价值观和认知,这些认知比心直口快三分钟热度的亚季要深刻得多,也是符合社会主流思潮的“正确观”和“一般论”。『我』很清楚杏的心里有许多反对『我』的想法,只是杏习惯于迁就『我』,所以很少表达出来而已。另一方面,杏对『我』的“以妹代母”,表现在日常生活中就是制定各种针对生活琐事的条条框框和频繁的唠唠叨叨,无视『我』的意见包办『我』的起居。尽管杏始终是和善态度,所做的一切也是为了『我』好,但对于已经成年在一定程度上对独立有所向往的『我』来说,那就像是“明明是个妹妹却总是对哥哥的行为指指点点,总是擅自为别人操心”的感觉。所以当『我』第三次落榜,第四次上复读校的时候,望着一年比一年唠叨的杏,『我』发出了「并不自大的那个正在变成自大的那个」,这样的感慨。

  杏这个女孩,可以说是绝大部分男人所向往的恋人,对于OTAKU来说则更是如此。温柔贤惠,善解人意,总是默不作声地给予你无微不至的照顾。最重要的是,能够无条件地支持你的决定,献身性地陪伴着你一起践行那个决定。杏真诚、细腻、敏锐、贴心,总在你最需要的时候出现,分享你的快乐,分担你的痛苦。一个人,若是得不到别人的理解,那是非常痛苦的。对于那些像『我』一样深陷理想主义中无法自拔的深度OTAKU来说,杏不但能够理解你,更愿意和你一起堕落。这种愿意同心爱之人一同走向世界末日的究极的爱,是人间最最美好的情感,是已经被忘却的真爱遗产。连悠太通过塑造杏这个女孩,讴歌了人类最原始最美丽的爱。更值得一提的是,“无限接近于亲兄妹的义理兄妹”这个独特的设定,也显然是连悠太的有意为之。真正的爱应该是纯粹的,应该是只属于两个人间的问题,爱情不应该迁就他人,更不应该被混进功利心和物欲。在两情相悦的真爱面前,所谓的道德伦理不过是禁锢人心,维持社会社会生产力的工具而已。为了所爱之人不顾一切,为了追求真情对抗世界,这一切都显得不容犹豫、势在必行。另一方面,时间是磨砺万物的最佳利器,也是检验真理的唯一标准。深邃和稳固的爱情应该是以常年相伴,彼此间已建立起推心置腹的理解为基础的,而这样密切的关系唯有从小在一起生活成长才可能实现。在连悠太的恋爱观里,兄妹恋一直是其肯定和歌颂的恋情,这种人间最完美最可贵的爱,当突破外界的艰难险阻修成正果之时,将变成海誓山盟,将变得坚不可摧。

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亚季
声优:金田まひる


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  本作女主角之一。双胞胎姐姐杏和『我』的妹妹。从小和杏和『我』一起长大,非常重视杏和『我』,视他们两人为自己最重要的人。有着和杏一模一样的外表,以及和杏截然不同的性格。活泼开朗、好动喧闹、神经大条、粗鲁任性。区别于总是宅在家里和一放学就立刻回家的杏,亚季在学校里同时加入了许多社团,并且一副精力充沛的模样欢快地奔走于其间。娇小可爱的外貌、外向大方的性格、健康阳光的状态以及和对二哥哥以外的人呈现出的淑女风格使亚季有许多男女朋友,在学校里很受欢迎,平均一年会被5~6人告白。不爱计划,率性而为,做决定时当机立断,做事情时埋头向前,尽管看起来莽撞得使人担心,却又基本都能取得较为不错的结果,因此被『我』和杏视作很有天赋的女强人。耐不住寂寞,被身边的人称作「身体停下来就会锈掉的孩子」,所以一旦闲下来了立刻就会去找事做,大脑空空的时候就会开始发起各种奇思妙想,尽管也有做事三分钟热度的毛病,但乐于尝试各种可能,不怕失败,生活显得充实而又丰富多彩。喜欢热闹,出门尽往人多的地方窜,热爱去景区,带着地方出身的乡土气总是对着东京的名胜大吼大叫。不拘小节,做Cosplay活动时即使身着极其暴露的服装也能自然放开,对着无数相机自然地摆出各种可爱的姿势。因从小和『我』一起长大,深受ACG文化熏陶,嘴上对OTAKU表示不屑然而自己却是个ACG知识丰富,阅历较深的OTA女。喜欢浪漫主义的少女漫画,也喜欢美国战争电影《全金属外壳》中言行粗鲁的哈德曼军曹,是个女性和男性取向皆有的OTAKU。对做什么都失败,成天吊儿郎当,且满脑子只有H游戏的二哥哥毫不客气,只要抓住机会就开始各种讽刺、挖苦、羞辱,公然践踏哥哥的自尊,利用对哥哥的了解,抓住哥哥的软肋说一些令『我』难以反驳的话,以至于『我』时不时恼羞成怒扬言要强奸她。但实际上又和杏一样理解『我』,支持『我』,只是因为在面对二哥哥时习惯性地不坦率,喜欢用相反的做法激起『我』的注意而已。和杏同等地了解『我』,但自觉在与二哥哥的关系上不如杏亲密,也打心底里认为杏是最适合『我』的另一半,因此在这方面虽然表面上显得积极,实际上却存心主动让位。总是一副得意洋洋我行我素的自大模样,却在遇到大事时变得举棋不定,遇到挫折时常显手足无措,届时便会依靠自己最信赖的二哥哥。尽管和杏一样还只是初中生年纪,却已经开始严肃地思考和规划自己未来的人生,并且在决定了要当声优后,立刻就报名声优学校并将绝大部分的精力投入到其中。

  亚季这个角色最大的特点是,她是个「自大的胆小鬼」。好奇心旺盛,好动欲强烈的亚季总是在探索着新鲜事物,不断地尝试各种自己想做的事,而且明明不做准备,整个过程也显得莽撞随意,却总能取得差强人意的效果。总是在无意中做到别人很努力也不一定能做到的事,不得不令旁观者感慨于她在学习和实践上天赋。在学校里成绩和运动都不错,人缘关系好,同时参加了话剧部、广播部、漫画研究部、动画研究部、电影研究部、轻音乐部、乒乓球部等许多社团,业余时间奔走于其间显得游刃有余;在家里尽管因为杏包揽了家务而看起来什么都不做,但实际上料理和家务能力也不错,也非常懂得在重要时刻关心和照顾二哥哥;服务业的打工方面的得心应手,可爱的外貌和开朗的性格招人喜欢,应对高露出度的Cosplay摄影工作时也非常放得开,自然地摆出各种OTA风的挑逗姿势,萌语跌出引得所到之处必然有大量的OTAKU围观拍照。就连声优的工作,不但只是因为一次临时的活动司仪就被朱庇特事务所的小惠看中,更是在完全没有上过声优学校,从没有接受过专业教育的情况下,临时演绎出了令人拍案叫绝的配音。亚季只要出手去做的事情,大多都能在一开始就做得不错,这是能力上的“自大”。性格上,明明身边就有杏这样乖巧温驯的双胞胎姐姐做示范,却在面对二哥哥『我』时,非但丝毫没有敬意,反而总是口不择言恶语交加。对『我』十分了解的亚季的那些“口不择言的恶语”往往都能够说中『我』的要害,且令『我』无法反击,作为一个妹妹却不给哥哥情面这一点令『我』即使把她介绍给外人时,也习惯性地称「自大的那个」。我行我素,决定了的事情就一定要去做,而当家人反对时甚至不惜离家出走表示决心。然而就是这样充斥着强势感的女孩,实际上却“并不自大”,似乎总是只在『我』和杏的面前强作坚强。看起来做什么都很顺利,是因为亚季做每一件事都很用心,都很努力。即使是不愿意做的事,但如果为了某个更为重要的目标,就会装出兴高采烈积极进取的样子去做。失败的时候永远都躲在阴暗处,伤心的事更多的是埋藏在心底,就连总是吵吵闹闹也是因为害怕安静和寂寞。亚季很清楚自己身为一个中学二年级女生,拥有的仅仅只是维持自己平和日常的能力而已,因此当遇到大事尤其是负面的事的时候,率先想到的是依赖于哥哥。原本,一哥哥还在的时候,亚季就非常喜欢这个稳重可靠,正经八板的哥哥,而当一哥哥去世后,亚季又将自己的依靠在潜意识里丢给了与优秀的一哥哥形成鲜明对比的那个二哥哥,即使态度再怎样流露出不屑,即使嘴里再怎么骂二哥哥废柴,即使出于面子危难当头甚至穷途末路了还是不愿意主动开口请求,但心里一直都坚定地认为,『我』是可靠的,是可以信任和依赖的。亚季其实是个不擅长处理自己事的人,不懂得统筹兼顾,不喜欢思前想后,这在生活小事上没有问题,反而还能提高效率,但在诸如“明明只是一介中学生,家里又不富裕的情况下却强行要做声优”这种人生大事上,就会出大问题了。亚季“自大”地认为,只要自己努力,再困难的事也能办到。亚季天真地觉得,只要付出了就一定会有回报。而面对的现实是,一没有金钱,二没有人脉,一时冲动离家出走表示意志的坚决,到头来还是只能躲到『我』这里大谈人生,诉说苦楚。好不容易在『我』的帮助下进入了声优学习学校,也以实习生身份注册在了朱庇特工作室门下,又因为屡屡接不到活儿、在声优学校被其他人的技巧震撼、正式声优选拔次次落榜不断受到打击,以至于越来越没有自信,甚至开始质疑起自己的天赋了。在生活小事上,即使遇到挫折也能立刻重新站起的亚季,却在追求理想这件大事上,从一开始就因准备不足遭到坎坷,随后又因为自惭形秽和自我猜忌频频失利,最后终于在小惠的建议和直惠的诱导下,选择了从其他的道路实现理想的人生轨迹的变更。说到底,亚季的确是一个优秀到处处透露着自大气息的人,但却同时也是个极不自信,在“直面自己”这个问题上战战巍巍的胆小鬼。

  亚季是个喜欢制定目标,然后在制定的目标上坚定意志,通过拼命努力,最终为理想奉献生命的人。具有较强的独立意识和一定的男性风范。不同于日本传统家庭型女性风的杏,亚季反对为家庭献身,认为一个人活在世上就是要实现理想和抱负的,而这个理想和抱负,也必须是自己发自内心喜欢的事,真正想做的“事业”。亚季之所以热衷于尝试各种各样的活动,也是希望在实践中找到自己的真爱。而当她发现自己找到后,剩下就是不遗余力地去追求了。在追梦这个问题上,甚至年龄、资金、阅历、家庭这些非常重要的物质性的东西都被她抛到了后面,因为在她看来若要兼顾那些,便要损失掉时间和精力,而自己的人生是有限的,机遇也是不等人的。就这样只是横下一条心“要做”,然后便开始以自己的方式努力。她所选择的『声优』这条道路,是个荆棘遍布的道路。市场供过于求直接造成了即使付出了许多金钱和精力成本,即使拼命努力也难以成功的残酷现实。一方面,如果没有关系,如果没有机遇,天真地抱着是金子都会发光的思想傻傻等待的话,那很可能连委托的工作都接不到。另一方面声优作为角色的灵魂,却又没有选择适合自己注入的角色的权利,只能被动地迎合剧本和监督的要求去塑造角色,即使不情愿也必须忍耐,否则就是放弃一次难得的机会。同时,能够打动玩家的声音往往是“绝非演技的声音”,而为了能更多地接到工作和讨好玩家,“灵活地调整演技”又显得非常必要,由此带来的问题就是容易迷失自我,最初那个纯净的“为爱奋斗”的梦想发生异化,所有的配音都显得不再真实,充满了商业气息。并且对于亚季来说,年龄和正常学业还是个问题。亚季因为想让二哥哥听自己的声音,所以必然要朝着18禁GAL声优的方向发展,而她自己只是个初二学生,其实并不适合过早地加入这一行。诸如此类的一系列难题,亚季在下决心以前就是有所预见的,但她还是选择了,并且在层层困难面前一次次强行挺进。资金方面,亚季原本准备通过疯狂打工来弥补,幸得『我』的支援得以将更多的时间花到声优学习上;学业方面,亚季力求两头兼顾,但显然学校学习是被牺牲的一方;生活方面,亚季起早贪黑,以身体透支为代价拼命努力。接不到工作,就想办法去主动争取,通过建立个人博客和更新日记的做法提高知名度;接到了工作,就预先把台词本整个儿在家看上好几遍记熟,并训练自己需要配音的部分;工作中觉得自己配得不好,则一次次返工到满意为止,不惜主动要求加班加点。亚季是个很努力的女孩,是个“觉得不努力的行为是不好的”的女孩,是个“看到不努力和没法再努力的人会心生怜悯”的女孩。所以她一直很努力,在艰难困苦的面前坚定不移地努力,在不可能实现的目标面前傻傻地笑着努力,只是为了自己一旦决定就一定要走下去的那个——「为了让二哥哥注意我,我要做声优」的梦想,挑战那个“自大的胆小鬼”的自我,勇敢地肩负着重担奋斗。亚季篇的最后,尽管亚季选择了参加直惠和洋祐的剧团,因此一度放弃声优工作两年,但这也是她觉得原先的路不适合自己,应该转换思维,从另一条道路锤炼自己然后再去实现梦想。而这个“梦想”本身,是从未改变过的。所以,两年后,通过学习舞台剧增强了表演技巧,也通过和更多的人接触人生阅历大幅增加的亚季,学有所成后一扫离开录音棚前的沮丧、失落、无奈和妄自菲薄,信心十足地回到了声优的岗位上。并且这一次,不再总是在一些无关紧要的地方吹毛求疵,也不再因几句话是否配得完美而一喜一忧,显得稳重踏实,颇有成熟职业女性的风范了。不过值得一提的是,明确一个方向后一头钻进去努力的亚季很耀眼,很值得肯定,但这对于她来说并非一件好事。亚季是一个天赋很高,凡事应该跟着自己的感觉走的人,而不是刻意去走大众定下的某种模式化的培养流程。在做声优这件事上,亚季从一开始选择的道路就有问题,其后更是错上加错。朱庇特工作室的小惠,因无意中听到亚季的一次现场主持而相中了亚季的声音,打动小惠的是亚季“真实的声音”;月面基地的美柴,只因听了一小段来自刚刚加入朱庇特的亚季的语音样本,就十分满意决定要用她的声音,打动美柴的同样是亚季“真实的声音”;『我』,在第一次陪同亚季录音时,被一段在剧本中非常次要的一个被奸杀的无名角色的声音打动到了“心生嫉妒,非常不甘”的地步,那同样出自亚季“真实的声音”。面对这样的天籁之音,小惠说「我觉得声优养成学校不适合你」,美柴说「赶紧趁着她还没在错误的地方熟练起来以前用了」,『我』觉得「仿佛是我的妹妹真的被强奸了」。究其根源,是因为那个声音里寄宿着毫无假饰的灵魂。这原本就非常美妙的,但亚季却执意要继续上声优学校,结果三个月后,不知不觉中亚季的声音就变成了“发音清澈,声线稳定,但总觉得少了点儿什么”的感觉。『我』率先发觉了却顾虑到亚季的心情没有说,美柴也发现了但姑且决定听从『我』的意见,小惠亲身经历了整个过程终于在某次录音后出于善意地向对此毫无察觉的亚季本人提出了意见。通过上声优学校前和上了三个月的声优学校后在类似语段上的效果对比,所有人都发现亚季选择上声优学校这条道路是错误的决定,这也直接导致了亚季在声优工作上的热情大幅下降,并最终做出了通过走舞台剧这条路绕行回声优界的决定。因此,亚季的过分执着是她的优点也是缺点。

  亚季和『我』,可以说是“非常相似”。“我们”之间之所以总是吵吵闹闹,也是因为“同极相斥”。但同时又会像音叉一样共振,由此形成了“我们”之间若即若离又亲密无间的特殊关系。亚季从小有“学『我』”的习惯,因此在生活习惯、兴趣爱好、人生理想上都与『我』显得十分接近。生活上,学着『我』一起邋遢和随便。饿了就倒在地上,吃饭时爱说话,在家闲着没事就看漫画打游戏,不爱打扫卫生。其实亚季的家务能力和生活自理能力是不错,但毕竟是讨厌麻烦的性格,所以在一方面是杏的全面照顾,另一方面还有个『我』也一起邋遢给自己找到了理由,因此在坏的生活习惯上往往和『我』打起双响炮,一起闹腾的时候会把屋子弄得不成样子,令杏颇为头疼。兴趣上,亚季同样喜欢ACG,并且涉猎范围很广。因为亚季在这方面并非“自力更生”而是在『我』的影响下启蒙并发展,所以对男性向的动画、漫画、GAL非常了解。尽管由于身为女性的缘故,也爱看少女漫画,却对腐系的东西不感兴趣。ACG知识渊博,阅历深厚,与『我』在OTA话题上可以天马行空,也是『我』对战类游戏的好对手。最重要的是,在纯粹的OTA心理方面,亚季比杏更能理解『我』。性格上,我行我素不听人劝这一点,可谓与『我』一模一样。拒绝随波逐流,鄙视人云亦云,坚持自己确定的理想,无视他人的反对,即使明知困难也要去追求,为之拼命努力不顾一切,就算结局是失败也无怨无悔,反而觉得为爱奋斗的人生是很充实很幸福的。在理想上,本质上都是追求绝对美好的自己的“爱”,体现在实际中就是『我』希望亲手制作GAL,亚季希望为『我』的游戏配音。都显得纯粹而又简单,又都摒弃掉一切物质利益,因此都在实际追求的过程中屡遭碰壁。“我们”在模仿彼此中共同长大,又在互相扶持中携手同行。“我们”十分地了解对方,理解彼此的一言一行。同行的“我们”总是因同时伸出同一只脚而发生口角,却又在嬉笑吵闹间收获快乐。“我们”是相似的存在,却又相互弥补着不足,于是渐渐地,我们各自都变得强大了起来,并在心中感谢对方的存在。这份真挚的感情并不需要表达出来,“我们”是心有灵犀的。所以,亚季一直以来都爱着『我』。吵闹是她提升自己存在感的习惯作法,那些总能说到『我』关键软肋的恶语交加也发源自平日里细心的观察和内心中真挚的爱,就连想做声优的梦想也是为了将最美的自己奉献给『我』。所以,『我』也一直爱着亚季。在与她拌嘴时感到兴奋,在和她嬉闹时感到快乐。嘴上总驱赶她,心里却最放不下她。既然她要当声优,那么『我』即使卖掉自己所有的收藏也要帮助她。“我们”早就两情相悦了,却又彼此都始终藏在心里,披覆其上的还有重重的烦恼和顾虑。『我』觉得自己是个一无是处的家伙,不能带给亚季幸福,而优秀的亚季完全可以找到适合自己的男人;亚季觉得自己是个不切实际的女人,无法支撑起『我』的未来,而杏显然就是最佳的人选。“我们”互相都全力地为对方着想,却似乎都将自己的欲求抛到了脑后。这又是一个极其相似的地方。但是,当“我们”终于有了一个契机,得以第一次确认了彼此的心意后,才发现“我们”爱对方爱得如此之深,必然是要一辈子都分不开了。亚季说:「我一直觉得,能给二哥哥带去幸福的人,只有杏」,又说:「但是,二哥哥如果要选择堕落的话,……我大概是那个最好的搭档吧」。面对亚季这样的自白,『我』终于找到了渣一样的自己也可以和她在一起的理由——读作“一起堕落”,写作“携手奋斗”的人生志愿。同样,亚季为了我,「如果二哥哥自杀了,我一定会跟着一起去的」。毫无矫饰的心声,化作了超越兄妹的伴君永远。

  亚季这个角色,代表了打破传统思想禁锢,勇于追求梦想实现自我的日本现代年轻女性。她们也向往恋爱,但反对成为男性和家庭的附庸。在“梦想”和“恋爱”之间,“梦想”的地位明确要高出许多。这一价值取向在ACG行业内尤为普遍,女性声优、原画师、漫画家等的结婚年龄普遍靠后,朝35甚至40以上不断推迟。她们大多因为本身热爱这个领域,因此并非将工作单纯视作谋生手段,而是一种精神追求,而恋爱成家显然会对这种追求造成阻断。从自由自在的个体存在转变为需要迁就他人的家庭存在后,女性一方自我价值的实现就会变得尤其困难。另一方面,ACG行业者必定深受OTAKU文化影响,在择偶标准上也会和普通人划开界限,这种独立性极高又难以妥协的择偶理念使得她们若非能够和同行恋爱并修得正果,和外行人将很难产生真正的恋情。加之这个行业的工作压力普遍较大,使得不少人也无心顾虑工作以外的事。但无论如何,这都是一种积极的人生观念。连悠太通过塑造这个角色,表达了对追梦女性的肯定和赞扬。努力奋斗的女性,能够为自己奋斗的女性,尤其是能够和自己在同一个领域奋斗的女性,也是许多现代男性所向往的。

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千仓纱绘
声优:長崎みなみ


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  本作女主角之一。高中三年级。『我』在初中年代的低一学年的晚辈。容姿端正、温文尔雅、娴静秀丽、诚实本分。一对大大的全框眼镜下有着一双水灵灵的大眼睛,透露着知性、天真、淳朴、善良的气息。说话声音低沉柔和,待人处世谦逊有礼。喜欢读书、写作、看电影。学习认真,尽管成绩中等,但勤奋努力。与人为善,不会对他人指指点点,也不习惯拒绝他人的请求。懂事乖巧,懂得为父母着想。时常自省,检讨自身的行为,改正错误。略显胆小怕生,但也基本能应对人情世故。没有远大的理想,但积极进取,以一次考取大学为目标,放学后前往预备校上补习班。曾经是和『我』同为初中里漫画研究部的成员,当时有学习画漫画,但因为没有悟性技术太差后来放弃,转攻剧本方面。初中年代对『我』抱有好感,对那种青涩的似恋爱又拿捏不准的感情连自己也说不清到底是什么,但最终还是在『我』毕业的那天,于樱花树下鼓起勇气向『我』告白。然而与『我』的这段形似恋人的关系只维持了3天,就因彼此都说不清内心的情感是何物,又无法坦率地面对对方而分手告别。随着『我』中考失利被迫前往男校,此后与我再也没有来往。后来搬到东京居住,因与『我』同在代代木预备校上高考预备班,得以重逢。不顾『我』因复读一年而和自己平辈的状况,依旧延续中学年代的习惯称呼『我』“前辈”,预备校里上课时也坐在『我』的邻座。因中学年代的交情,较为了解『我』的喜恶及性格,将『我』身上的一些常人看来普通的特质视作闪光点,对『我』有着一定的敬仰之心。尽管“三日之恋”以莫名其妙的形态结束了,但内心深处依旧对『我』抱有类似恋情的留念,在与『我』在预备校里重逢后决定填报和『我』一样的学校,并督促总是不学习的『我』复习备考。起初对ACG没有了解,后在『我』的带动下渐渐对GAL提起了兴趣,并且能够站在中立的立场上对GAL的游戏特征、表现技巧、故事内容等进行条理清晰,有理有据的评论。平时有做影评、写剧本的业余爱好,私下里还有喜欢BL文艺的隐藏兴趣,并且创建了一个刊登自己写的BL同人剧本的博客。因一个巧合被『我』发现了这方面的写作能力,而在月面基地原剧本家跑路的情况下,作为替补剧本家全程负责了《一如既往的我》的剧本写作担当。在预备校里被一个来自墨西哥的外国留学生喜欢并追求,但始终只与对方作为朋友交往。

  纱绘是个典型的文静善良型乖乖女,但是坚强可靠。人生观、价值观皆为一般群众的常识,身上没有丝毫的另类之气。在此之上听话懂事,以尊重他人想法为先,很少积极主动地发表自己的意见。尽管看起来是一副老实巴交,甚至透露出呆气和土气的感觉,但心地善良,温顺儒雅,与人交往时也能够自然得体,说话总是低声细语,脸上常挂着淡淡的微笑,显得很有淑女的韵味。虽然因为内向拘谨,不爱说话,身边没有什么朋友,但也绝非孤僻阴暗的性格,底蕴中富有朝气、积极进取的她十分讨人喜欢。认为学生的本分就是学习,所以虽然天资愚钝,但愿意用努力来弥补,也换取了普通的成绩。深知父母对自己抱以很强的期待,希望通过努力一次性考取大学,为家人分忧。在家从不提过分要求,从不做过分的事情,每天放学也是按时回家,夜游晨归之类的履历从未有过。与人相处上讲究和为贵,即使面对自己有些厌恶的人,即使听到自己反对的观点,也不会当场表露出激烈情绪,即使那时被问到也会斟酌发言。能够辩证地思考问题,对善恶不妄下评论。能够用温柔的态度和宽容的心胸理解错误的事,犯错的人,能够用积极发展的眼光看待消极的事情,困难的事。严以律己,宽以待人,必要时也愿意牺牲自己换取大家的幸福。尊重他人的隐私,不会刨根问底,但作为一个遵循社会一般常识的普通女孩,常常提醒『我』修正一些偏激的想法,改正一些错误的做法,但也理解『我』的观念和选择,绝不会强加干涉,而自己却能够积极地听取别人的意见,修正一些想法、完善一些做法,汲人所长补己所短,有则改之无则加勉。在恋爱方面显得拘谨而古板。尽管已是高三年纪,但依旧不擅长处理男女之事,提到H的话题容易露出羞涩,并且内心深处觉得这种事应该结婚以后做。一直暗地里喜欢作为自己前辈的『我』,却又始终怯于表白,并且极不擅长把这种情愫表达出来,结果往往弄成欲言又止非常尴尬的局面。不忍心拒绝别人的请求,有老好人的倾向,更值得一提的是还能够在自己原本不愿意做的事,只是因为答应了别人而去做的事上找到“令自己从被动转化为主动”的理由,信服这个自己造出的理由,甚至爱上这件别人委托的事情。做事善于提前做好充足的准备,遇到挫折不会气馁,更不会半途而废,能够用坚定的意志和坚实的努力去跨越艰难,并认为有始有终才是正确的生活姿态,同时又尽全力做到各方面都善始善终。所以,看似弱不禁风的眼镜娘纱绘是个非常靠得住的人,在原则性的问题上拥有一定的倔强脾性,意志坚定,是非分明,取舍果断。是个一方面讨男人怜爱,一方面又能给男人带去安全感的女性。

  纱绘是全作中最“普通”的角色,却也是最“特别”的角色。包括所有配角在内的本作所有登场人物,均透露着强烈的三次元(现实)气息,唯独纱绘洋溢着较为标准的“二次元女主角”氛围,并且这还不光是人物性格上,就连纱绘篇的故事也是如此。相较于其他角色,纱绘的身上看不到非常突出和刺眼的地方,没有显著的优点,也几乎找不到缺点。不光是声音低柔秀气,内容也显得平淡无奇,没有激动到掀桌的语势,没有抨击社会的发言,没有咒骂他人的言论。纱绘相关的剧情可谓充满了激烈台词的本作中少有的净土区域,带给读者安详感,使人在一波又一波的亢奋中恢复冷静,好好休息。纱绘总是在这种安详感中登场,和『我』一起在预备校上课,和『我』周末在图书馆学习,和『我』偶尔去看场电影。对于自加入月面基地起,绝大部分生活时间就围着游戏开发项目转的『我』来说,唯有和纱绘在一起的时候,能够想起自己的本职工作应该是复习备考,也唯有被纱绘邀请时,才终于有了做点别的事换换心情的想法。纱绘不懂ACG,也不知道『我』所说的正在做的“打工”是什么,直到『我』的项目陷入泥潭的故事中后期前和月面基地毫无交集。因此对于『我』来说,纱绘就是自己初中年代的晚辈,现在是和自己一起上预备校,有着考取大学的相同目标的“学生间的伙伴”;对于纱绘来说,『我』就是自己初中年代的同学,自己一直憧憬并且抱有好感却不懂得向其表达出来的那个张本人,希望经由和他考取同一所大学为契机,寻求某种崭新开始的“学生间的前辈”。“我们”之间的关系,没有任何ACG相关的东西为纽带,也不含有OTAKU味的友谊,尽管曾经同为漫画研究会同志,但从未向往过未来彼此在这个方向上合作共赢。『我』始终将纱绘视作一个普通的女孩,甚至作为“普通男孩理想的恋爱对象”来看待过,因而对于另类男人的自己,觉得应该尽量少地在纱绘的面前提到OTA相关的东西;纱绘尽管知道『我』的兴趣是ACG,但一方面因为与『我』只是同学交情,另一方面高中年代又从未联系过,所以对『我』究竟作为一个OTAKU深邃到什么地步,无法拿捏没有概念。因此,纱绘篇的剧情里极少出现过度OTA风的语句,常识性的交流罕见地在这里多有呈现。但是,仔细思考不难发现,这些所谓的“常识性交流”,或者可以换个说法叫“男女主角间约定俗成的对答套路”,却显然是标准的“GAL”套路。若是敏感地针对每一句话代入现实生活中做反省的话,不难发现存在“过于顺利”甚至“不合常理”的地方。对于一般GAL来说,只要是根据设定能够自圆其说,那么即使是在现实中有悖逻辑的剧情展开,即使是浑身上下都显得脱离现实的主角女孩,都是可以发生,允许存在的,实际上“创造超越三次元的理想世界”本身也就是GAL的魅力所在。但是本作不同,本作是一部以真实事件为蓝本的写实系作品,因此所有的角色从发言到行为逻辑到各自剧情的展开都显得三次元味道浓郁,而纱绘则是其中一朵奇葩。纱绘的性格概括起来就是个“好女孩”,天真善良,不会反抗只会点头称是的女孩,男孩子都很向往的“傻白甜”式女孩,可谓较为典型的“GAL式女孩”。纱绘篇的剧情在中期的酝酿发酵后,在后期爆炸式地推向高潮。一个墨西哥地主家的能力优秀的大少爷留学生和家境普通且一无是处的『我』,围绕着一个平凡无奇的女孩纱绘间展开争夺的青春三角恋爱剧,以震撼人心催人泪下的方式上演。尽管无法揣测这是否也是连悠太身边真实发生过的事,但客观来看的确带有较强的人造剧本色彩,成为全作唯一能够令荧幕前身经百战的GAL爱好者品尝到“熟悉滋味”的线路。结合这一点,同时从纱绘是唯一具有双结局的角色,和其中一个结局同时也是《一如既往的我》的结局来看,看似存在感最低的她,却即使被定义为本作实际的第一女主,也是无可厚非的。

  纱绘作为《一如既往的我》的全剧本担当,在本作的故事中扮演了极其重要的角色。原本,以监督和美柴为首,包括『我』、玛奇、杏以及朱庇特工作室和其他外注成员在内的月面基地第一作游戏开发项目,是另一部企划。然而准备工作严重不足的那个企划,先天不良,后天畸形。从剧本家迟迟不交剧本开始,担任角色设计的漫画家无法动笔,作为原画家的『我』因没有任何作画指示书和角色设计案难以绘制原画,作为着色师的美柴因没有原画无法动工,作为音声担当的小惠因对整个项目的具体内容一无所知什么也做不了,项目在很长一段时间内陷入实际停滞状态。预算金花掉了不少,时间浪费了许多,每个人都显得精疲力尽,但开发进度始终为零。终于,剧本家不交剧本的原因真相大白了,是因为还有别家项目要做。漫画家因为迟迟等到剧本,而自己本职的连载工作要重开,明确表示放弃。整个企划案瞬间坍塌,这对于原本就资金和人力不足的月面基地来说是灾难性的,但却又必须要想办法继续。首先从企划案开始,由监督、美柴,『我』三人在闲聊中重新制定了个企划,也就是《一如既往的我》的企划,意外地被总部通过了。因为没有角色设计师,『我』担当起了角色设计,总算是开始画出一些人物草图。但是没有剧本始终是个致命问题,不靠谱的监督始终找不到接替的剧本家,月面基地的财力又不足以高薪聘请可靠的剧本家,项目再度陷入泥沼。而就在这时,『我』因为一次在纱绘家做客的经历,意外地发现了她写作方面的才华,而抱着死马当活马医的心态提出使用纱绘,并随即发出邀请。纱绘原本对GAL并不感兴趣,但因为总算是明白了『我』一直以来所说的“打工”、不认真上预备校,以及总是一副困倦模样的原因就是做这个游戏,便觉得自己应该出手相助。更重要的是,纱绘内心深处渴望和『我』一起做点什么,一起为某件事奋斗。努力家的纱绘为了写GAL剧本,开始玩GAL,研究分析这一类自己从未接触过的游戏的特征,并注意与『我』进行讨论。在有了一定的理解后,乖乖女性格的纱绘不惜以翘课两周为代价,写出了《一如既往的我》的剧本梗概,总算是为这个项目开启了曙光的大门。在后续的剧本写作中,纱绘非常注意和作为原画家的『我』交换意见,由于『我』尽是采用自己身边的人做角色设计原案,纱绘所写的故事中也混入了一些与『我』相关的实际剧情。比如《一如既往的我》故事中的女主「千绘理」在雨夜可怜兮兮地蹲在男主「我」家门口前的剧情,原型是模拟考失利的纱绘蹲在自家门前的真事;比如天使和恶魔的组合,从这种拍当式的设计到角色性格,原型都是『我』的双胞胎妹妹杏和亚季;比如『我』去世的哥哥的「一哥哥」,成了《一如既往的我》的男主。这样的互动交融下,《一如既往的我》实际上成了“原画家和剧本家共同打造的故事”,原画和剧本浑然一体。但是,由于纱绘对GAL的理解是速成式的,本身缺乏这方面的阅历,更因为是女性的缘故,难以把握男性的心理和需求。在初稿中,纱绘使用细腻的笔触和优美的文字来叙写故事,使得作品呈现出较强的浪漫优雅气息。尤其是在H剧情方面,没有露骨的性器官描写,没有激烈的性行为记录,整个过程洋溢着浓郁的纯爱氛围,使人看后感到心如甜蜜,浑身有如暖流荡漾。这种风格给『我』带来一定的违和感,而美柴则是用强烈的态度发表了否定意见。纱绘被要求修正H剧情中过于温和的表达,增加满足男性需求的部分,纱绘对此尽管有意见,但考虑到GAL这个存在本身代表的意义,还是虚心听取接受了。此后尽管纱绘更加努力地思考GAL剧本应有的形式,尽力使自己代入到男性的立场上,但依旧屡屡接到美柴发出的“修正”甚至“重写”的指示。纱绘有时会觉得委屈,但也不发作不抵抗,耐心地一遍遍返工,最后终于交出了融合有女性的浪漫主义和男性的性欲求,优美的环境描写和丰富的细节描写交相辉映,细腻的心理描写和粗犷动作描写相辅相成的出色剧本。纱绘自己,身为高考应届生,原本应该将全部的精力放到学习备考上,却因为帮助『我』,迁就『我』,希望和『我』一起做些什么,这些理由,不惜直到高考临近的前几天还在熬夜地写剧本。白天要上课,傍晚要去预备校,深夜要写剧本,其间权衡纱绘选择放弃掉的是“学习”。尽管在纱绘自己的线路中,因为“GAL式剧本展开”的关系,机缘巧合地与『我』一同考上了一所四流大学,但在其他现实风的线路里均落得高考落榜的结局。然而,正是这样的牺牲换取了《一如既往的我》的问世。如果没有纱绘的加入,“我们”的作品不会完成。尽管这个项目中每一个人都必不可缺,但毫无疑问纱绘是其中分量最重的一个。对于GAL来说,剧本是灵魂,是一切的开始。没有剧本家,一切无从谈起。虽然《一如既往的我》体验版中,纱绘的剧本也被一些性格随便的玩家在网上写成“普通到让人想睡”,正式版发售后依旧遇冷,但这并不是因为纱绘的剧本写得不好,反倒是因为“商业元素太少”所致。对于文艺作品来说,质量只能决定内涵,决定不了销量,无法左右快餐年代下众人快餐式的评价。

  纱绘这个角色及其剧情,在本作中有双重的引申代表意义。一方面,她是典型的传统王道风GAL式女孩,具有超越现实的美好度。可爱、温顺、善良、谦恭,不会反抗,习惯于点头称是,这些都是热爱ACG的男性公认的“好女孩素质”。在此之上,和男主间的恋情是由纱绘率先萌生,也是由纱绘主动告白,这更是迎合了热爱ACG的男性的普遍审美。更重要的是,两人恋情的发展并非水到渠成一帆风顺,其间充满了依依惜别、偶然再会、三角关系、共度人生难关等具有戏剧性的故事,造就了一个足够浪漫和轰轰烈烈的爱情,这也是理想的爱情。理想的女孩,理想的发展,理想的结局。这是男性对于“爱”最原始的追求,最殷切的渴望。现实中实现不了,或者说实现的概率太小,但在GAL里却可以轻易实现。不少人正是为此喜欢上了GAL,找到了归宿;也有不少人觉得GAL女孩才不是现实女人的替代物,是有血有肉有灵魂的。但无论如何,都表明了人类向往美好的愿望。GAL式的文学,正是这种二次元渴望的三次元模型。另一方面,纱绘是传统日本少女青涩的学生年代的真实写照。待人接物谦恭承让但也会恪守自己的原则,腼腆文静的外貌下依旧有着一颗渴求浪漫的心,虽然觉得学校里的学习是必要的但也主张积极地追求自我。或许会有在意的男孩子,暗中接近,但不敢表白;或许会有想做的事,但偷偷进行,不愿分享。高兴时注意分寸,生气时注意克制。习惯于统筹计划然而一旦决定后便愿意为其付出青春。乖巧平静的外在下掩藏着的澎湃放纵的内心,这便是青春的活力,学生的韵味。许多人在成年后,都会感慨自己最棒的人生就是学生年代;许多人老后,都会感慨当自己年轻时有许多事没有横下心去做;许多人结婚后,依旧时不时会回想起学生年代暗恋的那个她。这便是少女的魅力。连悠太通过创造纱绘这样一个“洋溢着浓浓的二次元韵味的三次元日本传统少女”,回想了自己天真无邪的学生年代,畅想了或许可以同样天真下去的未来。读者通过纱绘这个少女,重拾了对“完美女孩”的渴求,再一次感慨GAL和GAL中的那些少女们,对自己人生起到的不可泯灭的作用。诚然,“纱绘式女孩”在现实中是很难出现的,但这种女孩的逐渐消失绝不应该被视作理所当然。通过文艺作品,将她们的形象记录下来,注入到每一个内心还没有死掉的现实中的我们的心中,不光是为了作为一种精神依靠传承下去,更是为了等待四季轮回时代更迭后的某一天,她们以理所当然的形式重返这个世界。届时,“乐园式”的恋情也不必要只能存在于文学作品里,甚至不再是人类期待和歌颂的对象,而是变成一种日常,成为一种常识了。

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美柴可怜
声优:綾瀬まゆ(松永雪希)


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  本作女主角之一。21岁。美术大学中途退学。身高130cm配一张娃娃脸,常被外人错以为是小学生,然而仅限于其不说话的时候。一旦开口尽是粗鲁不堪的词汇,举止是标准的纯爷们儿风范。生活邋遢,不修边幅,自我主义,傲慢无礼。不过却姑且有着社会人的成熟,能够在需要装场面的场合放下架子,将人格切换到彬彬有礼的社交模式。任性、乖僻、我行我素、不听人劝,认准一个理就死钻到底,绝不会为他人改变自己的观念,却又善于为顾全大局迁就别人,委屈自己做出妥协。时而像个蛮不讲理的乡土野蛮女人,时而又会透露出端庄成熟的大小姐气息,是个孩子气和成熟感完美融合,并且可以根据场合自由切换这两种状态的奇人。天资惊人,能力拔群,几乎无所不能,做什么都很优秀,在此之上还能是一副游刃有余无所谓的态度,显得既自大又不自大,或者说不但自大而且还能在不自大间透露出无与伦比的自大,不免招人嫉妒。大学专业是美术,素描基本功扎实,擅长画写实画,能够快速地做出极其逼真的优秀原稿,不但专长画人还能画背景,但自称不擅长画漫画风的东西因而担任着色师。电脑知识丰富,尤其擅长使用各种制图绘图软件,对影视制作软件也有钻研,因此既能做DTP设计也会制作宣传MOV,同时还会自己组装和维修电脑。看似粗枝大叶,实则思维敏捷,心思缜密,当机立断,雷厉风行。决定了的事破釜沉舟也要做到,人生字典里没有“退却”和“放弃”的字眼,是个绝对可靠的存在。尽管OTAKU龄不长,但短短3年已经抵达与OTA历18年的『我』不相上下的深度。出口ACG语,思考回路标准OTA式,GAL脑,喜爱监禁、调教、凌辱、强奸、轮奸、NTR、脱粪等重口味GAL,还经常在当着别人的面甚至在公众场合堂堂正正地做此类宣言,或者随性编出此类的故事桥段,这种与她的外貌形成巨大反差的不可思议之感,令人叹为观止。与「御守美香」曾为大学同学兼室友,情同姐妹。当年两人因苦于学费和生活费,急得不可开之时,接到了同校电影系的田中和监督打来的邀请电话,四人一起建立了「娇小梦境」,后因美柴与田中观念有异相处不合,经由监督和田中的私人恩怨为契机,四人分道扬镳。美香继续留在田中和娇小梦境,美柴与监督共同建立新的公司「月面基地」,尽管依旧隶属于母公司「蓝色帆船」,但秉承着与娇小梦境的非暴力不合作原则,并无来往。因为「监督」是个一无是处的男人,又不好好工作,美柴实际上负责监督所有的工作。月面基地建立后,美柴为募集自己认可的原画家而物色人选,碰巧在2003年的冬季Comic Market上来到了『我』的摊位。看了『我』的同人志后,从中感受到了浓浓的纯粹原始之爱,觉得邂逅了自己的搭档。其后开始调查『我』的联系方式,知晓后让监督打出可疑的劝诱电话成功钓得『我』前往工作室,并顺势亲自做了一番热情洋溢的演说,使『我』在灵魂的震颤中热血沸腾,当即表示愿意加入。本作的故事也由此展开。

  被『我』称作「雄赳赳的小不点」的奇特存在。拥有与外表的娇小柔弱完全不称的大男子主义性格和完璧超人式的能力。浑身散发着隔绝外物的刺激性气场,令人觉得难以接近。性格孤僻、古怪、扭曲。绝对自我主义是美柴可怜最大的特征,坚决反对随波逐流和折中主义。美柴有着明确的世界观、人生观、价值观。世界观上,表象是唯物主义,实则主观唯心主义者。总是把「现实」这个词挂在嘴边,口口声声说「GAL的本质就是商品」,理直气壮地宣言「没钱什么也办不到」的她,尽管一次次抨击『我』的美好愿望,但内心深处非常赞同“爱才是衡量一切的标尺”这个理念。正如把自己的追梦行为定义为「堕落」一样,正是因为美柴看不起现实,所以她才喜欢用自虐的方式表达真心。因此,对于剧中美柴所说的话,往往是需要透过现象看本质的。「尊重现实,看清现实」的本质是「那些东西令人作呕,我们被强逼着吃下,目的是为了吐到他们脸上」;「GAL的本质就是商品」的本质是「我瞧不起那些陈列在货架上的GAL,鄙视那些商业活动的产物,我们的GAL挂着商品的名义,但却是我们炫耀自我生存方式的舞台」;「没钱什么也办不到」的本质是「钱就是个工具,所以不用在乎其价值,只要是为了梦想,多少都可以透支」……诸如此类,美柴“唯心”地利用“物质”服务于自己的内心,因此在剧中的许多观念和行为显得与常理格格不入,特立独行感强烈。人生观上,美柴认为「人活着就是为了实现自我」。这里需要强调的是,美柴的“实现自我”绝不包括“组建家庭、回报社会”等内容。在这个崇尚“每个人都应该为建设社会奉献,承担起家族延续和人类使命”的思潮被视作理所当然的正能量的社会里,美柴的这种人生观是会被定义为“只顾小我”、“自私自立”的。美柴只愿意做喜欢做的事,即使有时不情愿去做不喜欢的事,也必然是因为这件事能够为自己喜欢的那件事起到正面效应。美柴在自己决定的道路上坚定不移地前进,即使旁人反对,社会给予压力,依旧矢志不渝地前进。美柴眼中,结果并不重要,享受这个过程才是自己的希望,而一旦自己真正“享受到了过程”,那么这又实际成了“自己眼中的结果”。价值观上,美柴认为「所谓的价值,就是自己认同之物」。因此“公允价值”是不被美柴认可的。在对待自己认为有价值的事物上,美柴会全心全意地去追求,将其牢牢地把握在手心,而对于众人眼中的有价值之物在自己心中并无一席之地的情况,则会不屑一顾。追求有价值之物的过程中,美柴不会瞻前顾后或者统筹兼顾,会不计成本不计后果不顾一切地去追求,并将那些牺牲或者无谓的牺牲视作理所当然。这样的偏执使她往往能够最终抓住目标,但事后又要为此承担后果,不过美柴毫不介意。美柴可怜还具有强烈的反社会理念,「众人喜欢的东西我就是讨厌。即使这东西我曾经也喜欢过」成为她的习惯性思维。非常瞧不起人云亦云,随波逐流,意志不坚,喜欢妥协的人。最突出的思想是「民众是猪」和『人类牧场化计划』,即认为普通大众处在社会或者说少数统治阶级的控制之中。这种“绝对的统治”,即使得所有人都在安居乐业中享受幸福,不思反抗,在不知不觉中沦为了乖巧的傀儡,任人宰割的牲畜。牧场中的牛羊,生活得越幸福,其肉质便越是鲜美。这一逻辑同样是适用于人类的,而美柴便意识到了这一点。所以,美柴激烈地反抗社会准则,要只为了自我,以自己的方式活下去。个人的力量难以反抗社会,美柴明知如此依旧义无反顾,这种在对待人生的问题上视死如归的精神,令人敬佩,堪称一个超越时代的倔强“新人类”。极少的情况,美柴也会露出柔弱的一面,但这既不是所谓的“女性特有的纤柔”,也绝非“美柴式的外刚内柔”,而是“人类固有的软弱一面”。无论多么坚强的人,都会有软肋,这些软弱的地方即使藏得再好,也会在诸如身体疾病和心理刺激的外界诱因下暴露出来。美柴的确是喜欢掩藏自己软弱一面的好强性格,但她的软弱面是极小的,微不足道的,甚至是自己强加给自己的,这并不会对她的生活造成负面的影响,也丝毫不会影响到她“雄赳赳”的气场。美柴是一个强大的人,尤其是她的心,是能够承受重压的可靠存在。

  美柴在对“人的喜好”这个问题上表现出的观念非常特殊。一语蔽之就是喜欢“没用的男人”。这集中体现在与监督的相处上,并在与『我』萌生恋爱萌芽后爆发到恋爱观的层面。监督这个人,虽也有难能可贵的优点,但应该被批判的地方更多,并且如果抛开“我们的观念”,单纯从社会公理角度来看,绝对是个堪称“一无是处”的男人,至少在剧中的状态是那样。毕业后找不到工作,与田中一起建立起GAL公司,却只是因为私人恩怨就不顾公司的危难,抛弃正在制作的处女作自立门户。然而自立门户后依旧不思进取,成天像个无业游民一样无所事事,在此之上还沉迷与柏青哥、赛马、赛艇等赌博活动,夜里经常泡在酒馆里。没有作为GAL公司监督的自觉,对游戏开发的事一窍不通,却动不动跑去野地棒球场给在校球童当教练。毕业三年一事无成却欠下一屁股债。对于这样不负责的男人,美柴却抱有好感,在娇小梦境分裂时选择了跟随监督,其后不但只身撑起月面基地的维持费,全面负责游戏开发的各项工作,更是前前后后借给监督2000万日元还赌债。这样的包容力令人不禁感慨美柴具有“圣女”品质,但实际上若是针对精明强干的男人美柴则绝不会有丝毫的骄纵。诚如上文所说,美柴是个骨子里具有“反社会”思想的人,别人越是喜欢的东西她就越是讨厌,相反别人越是讨厌的东西她也越有好感。美柴深知自己的扭曲,一直以来也极难得到他人的理解和认同,因为坚信自己才是正确的,错误的是世界所以不愿意改变,自嘲自贬,于是索性励志于做个“招人厌恶的讨厌鬼”。这样的极度负面存在,自然而然地会对同为负面的存在产生吸引力,正如她自己所说「我是个对废柴男没辙的类型」。所以才会不断地骄纵废柴一样的监督。后来,遇到了『我』。『我』和监督有许多相似的地方,但最大的不同就是『我』没有做任何一件自暴自弃的事情,没有真正地“堕落过”。诚然,高考落榜,复读却仍然不思进取,沉溺于GAL,抱着脱离实际的OTA思维我行我素,秉承极端理想主义的『我』也是个被社会公认为“没用男人”的存在,但也正是这一点吸引了美柴。再加上,『我』憧憬着美柴,认同她,觉得她“什么都能干,厉害得像神一样”。这对于美柴来说,是自己这辈子鲜有得到的理解和认同。当她意识到,自己被他人和社会否定的那些偏执得到『我』的认同,自己那并不像女孩子的部分被『我』所追求时,竟发现自己已经轻易地坠入恋河了。在爱情观上,美柴原本是不打算谈恋爱的,根源是因为讨厌名为“恋爱”和“婚姻”的社会游戏,另一方面也觉得自己这样的扭曲不可能被谁爱上。但是,在面对『我』时,她终于改变了观念。这也是美柴可怜第一次在原则性的问题上因他人改变看法。

  不得不说,是特殊的家庭和人生遭遇造就了美柴可怜特殊的性格。作为一名日本母亲和纯尼德兰血统的父亲结合的混血儿,美柴不但有着非正常的体型,还接受了非正常的教育。父亲是荷兰大财阀主,拥有世界上首屈一指的财力,在无视孩子自身意愿强推各种模式化教育的同时,还灌输极端的物欲教育和专制教育。性格冷酷无情,把孩子视作“传承家业的工具”,在此之上又追求“血统的纯正”,因此尽管美柴是长女,却依旧在纯尼德兰血统的弟弟『Azusa』诞生后丧失了家业继承人的权利,并被父亲残忍地告知“不用再学任何东西”、“不用再做任何努力”、“就这样乖乖地呆着就好”、“其实在不在都无所谓”等。那时美柴已是一名有独立心智的少女,禁不住这样的人生玩弄,一个人跑到母亲的家乡日本,随便考了个美术大学开始了穷困潦倒但逍遥自在的生活。美柴自幼接受优质教育,加上天赋惊人,所以做什么都很顺利,但内心却因人生遭到了父亲擅自的玩弄而发生异化,“报复社会”的思想也是由此酝酿而生的。幸运的是,大学时代美柴遇到了美香这个鲜有的能和自己处得来的人,收获了许多快乐的回忆,人也变得积极开朗了一些。此后携手美香和田中、监督一起办GAL公司,三人也度过了一段追求梦想的激情岁月,美柴也从GAL中收获了从未有过的幸福,深深地爱上了这种文化,为全身心地投入到GAL事业中不惜大学退学。遗憾的是美柴扭曲的性格到底还是难以和骨子里是正常人田中合得来,闹得不欢而散甚至搞起了对立。和监督一同另起炉灶,开始独立的为爱奋斗之旅的美柴,很快察觉到了GAL行业基于物欲、名利和现实下萦绕的黑暗。美柴深感失望,却又备感痛苦。自己好不容易找到的“GAL”这唯一的归宿如今也变得肮脏不堪,这令她内心的扭曲死灰复燃。美柴不愿意就此放弃,决定就算是死也要放手一搏,她希望找到自己认可的人成为搭档,做出至少一部属于“我们”的作品。她的努力和人格魅力,吸引并维系了『我』、玛奇、杏、监督、小惠一行人,用反社会的行为作法,在GAL制作中尽情地玩闹了一把。特殊的家庭和不如意的人生经历造就了美柴的扭曲,却没有将她击垮,反而使得她能够看到常人看不到的万物的本质,从中汲取真正有价值的东西,充实自己的人生,好好地活上一把。这样在黑暗之地光辉闪耀的她,用一句又一句的名言,用一个又一个示范,带领迷失方向的人找到自己的归宿。

  美柴可怜是全作的灵魂人物。与『我』一起,构建起了“乐园”的框体。是本作的创造者连悠太本人,在剧中的第二人格。也是连悠太身为GAL从业者的人格。全作主题思想「堕落的准备OK?」的缔造者,《一如既往的我》的实际监督。美柴OTA历3年就拥有相当于约20年的ACG储备,以及若非经过相当时间的酝酿和磨砺无法抵达的“精神OTA度”,皆是因为她实际上就是『我』的延续,就是正在制作《乐园~一如既往的我。的存在~》时的连悠太。美柴从能力,到性格,到状态,无一不是制作《乐园》期间连悠太对自己的真实写照。能力上,名为一介着色师,实际上美术方面是科班出身,素描功底扎实,作画迅速,效高质优,还擅长将别人做的原本低质量的原画通过简单的修改使其焕然一新。不但会画人画物还会画背景。擅长使用各类制图绘图软件,3D特效软件,尤其为Photoshop软件达人,能够使用钢笔工具修改原稿线条甚至作画。懂得做桌面出版物(DTP)设计,会做宣传DEMO。会写企划案,会做声优指导。因为是《乐园》的作者,因此也会写剧本和排脚本,擅长插入创意演出。可以说几乎已经到达可以凭借一己之力包办整部GAL的地步;性格上,有着标准的“宅久必重口”式的OTA思维习惯,但嬉笑间能够恰当地拿捏尺度。自大却不狂妄,认为自己能办到的事如果自己认可的人能做得更好,则交给对方去做,矛盾纠纷时即使不会修正自己的观念但会为了大局率先礼让。轻名利重实干,讨厌“监督”的名头却实际上干了监督以上的活儿。轻物利重本心,绝不会为了迎合市场放弃自己的爱。只愿意同自己认可,自己喜欢的人在一起做事。鄙视带着利益关系或工作关系以“合作”的形式展开的活动,只接受志同道合的友好伙伴们开启的为爱奋斗的事业。状态上,剧中的美柴可怜为了《一如既往的我》拼尽了全力,时常夜以继日不休不眠地努力,几乎一直呆在公司不回家,这与现实中的连悠太为了《乐园》所做的付出和积劳成疾的状态是一致的。从一开始决定要做一部“为爱而生的作品”开始,到面对艰险迎难而上,到最后即使面临公司破产也要破釜沉舟孤注一掷。激动、喜悦、烦恼、悲伤、热血沸腾、不知所措……无数情感在这个过程中交织汇合,连悠太成了美柴可怜,美柴可怜映射出了连悠太,两人是一体的。正如月面基地是一群经验少,能力低的新人群体一样,月面基地前也是一个在2004年的GAL业内没有名头,实力卑微的小公司。但他们有着美好的愿望,坚定的信念,深邃的爱,满腔的热血,努力的作风和不屈的意志。就是这样一群年轻人,经由美柴可怜和连悠太汇聚在了一起。他们志同道合,他们心有灵犀。尽管他们各自的能力都很卑微,但组合在一起却能发挥出无比巨大的能量。所以,他们需要一个「核」,一个能让他们心服口服地誓死追随的存在,一个能让他们心无旁骛地去委身依靠的存在。美柴可怜作为月面基地的「核」,带领着『我』和“我们”一起在追梦的道路上奋斗,其间寻觅到了自我,获得了满足和幸福。连悠太带领着月面基地前的众人在物欲横流世风日下的GAL商业界坚守一枝独秀,用自己和伙伴们的亲身经历创造了《乐园~一如既往的我。的存在~》这部优秀的作品,谱写了只属于真·OTAKU们的名为『堕落』的人生赞歌。

  连悠太通过将自己代入『美柴可怜』之中,呐喊出了名为「自我」的存在,讴歌了那些追求梦想的人和他们为自己而活的人生,也极力赞扬了基于共同奋斗建立起的恋情。当今社会,现实且残酷,梦想成了孩童的专利,成年人追梦被视作对家庭和社会的不负责任。一种奇怪的现象被视作全社会的理所当然——明明每个人都去做自己喜欢的事,世界就会变成美好的天堂,但不知谁定的无形规则却硬要将每个个体安排在不适合他们的岗位上。所有人,都成了巨大机器上的一枚齿轮,并非为了自己碌碌地运转着,直到某一天生锈坏掉,然后被抛弃和替换。连悠太借美柴之口用粗鲁激烈的语调唾骂了这种现象,通过美柴我行我素不听人劝的行动主张了自己的选择——「用不着为社会而活,应该为自己努力」。现实,是他人强加给自己的梦想;梦想,才是只属于自己的现实。作为一头率先醒悟过来的山羊,连悠太用反讽的语调警醒无数依旧沉溺在『人类牧场化计划』中,乐呵呵地享受生活的牛羊们——「人类是有独立思想的动物」。连悠太深知自己的理想、理念、呼吁不会被认同,所以也并没有在作品中直接给出这样的呼吁。但是这样一部独特笔调写作而成的独特作品,却绝对可以给限定的那部分能够理解之人带去醍醐灌顶之感。他们会疯狂地爱上美柴,因为美柴,就是自己。才不需要那种咖啡厅里闲聊出来的爱情,才不需要卿卿我我式的恋爱,一切以婚恋为目的展开的活动都是幼稚低俗和反恋爱的,能够彼此认同,携手奋斗的存在,才是携伴终身的最佳伴侣。

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御守美香
声优:桜川未央


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  本作女主角之一。与美柴可怜为大学同学,因此推定年龄在21-24之间。有着丰满的身体和与成熟的外貌不称的孩童稚气。说话语速很慢,反应略显迟钝,有着孩子气的天真无邪,总是一副傻傻的笑脸,带给人一种呆呆的感觉。大阪府兵库县芦屋市出生,后在兵库县神户市三宫区长大,因此是标准的关西人,操着一口流利的关西腔。因为性格与关西人特有的急性子、粗鲁感、豪爽感完全相反,而被『我』称作「世界上最悠哉的关西人」。娇小梦境的原画师,一手包揽娇小梦境游戏的原画创作任务,经由商业GAL的处女作一炮走红。同时和公司成员一起以「御香堂」的名义开展同人活动,在同人界也很有人气。从游戏原画到漫画、版权绘、角色设计均能担当。美术大学出身,基本功扎实,画工深厚,作品质量较高。3年前正因学费和生活费拮据问题苦恼不已之时,恰逢同校田中打来的邀请电话而开始接触GAL原画创作,凭借自身能力在短时间内迅速成为人气画师。为人谦虚,待人真诚,性格随和,和蔼可亲。一心只想在幕后工作,不愿意在台前表露身份。对待粉丝时有着邻家大姐姐的亲切,使人禁不住油生憧憬之情。喜欢说笑话却又不擅长说,总是说出令人不明所以或者过于做作的冷笑话,自己却不以为然。生活自理能力差,总是毛手毛脚的,无法应对生活上的突发状况,令人看了就禁不住担心。身为GAL原画师却不玩GAL,包括自己做的游戏也没玩过。坚持用笔作画,不但不会用任意一款制图绘图软件,更是个典型的电脑盲。『我』的粉丝之一,被杏称作「让二哥哥湿得最厉害的那个原画师」。与『我』在我高考前的最后一次Comic Market相遇,借走『我』绘制的同人志后随便翻阅了几张并情不自禁地喜欢上了,在对『我』萌生了好感的同时收下了那本书,作为交换为『我』现场画了张原创图并签名。后来与来东京上预备校的『我』在秋叶原的一家GAL商店里偶然再会,交换了联系方式。不顾『我』的一再反对,执意称呼我「阿叔」。全作中,即『我』身边的熟人里唯一有着出色身材的女性,而且是G以上J未满的巨乳,于是从第一次见面开始就遭到了杏带有明显醋气的敌意,亚季也时常拿“大胸女”做话题捉弄『我』。和美柴关系非常要好,大学时同居一室,一起参加了娇小梦境的建社,作为着色师美柴的原画搭档一直做到田中和监督、美柴闹翻为止。『我』的憧憬之人,原画上追赶的目标。

  御守是个典型的传统型画师,透露着远离商业气息,甚至与世隔绝的气场。纯粹为了创作而作画的这种理念,是一种热爱原画、热爱美术,将创造优秀的画卷作为人生目标的作为画师来讲非常值得称道的价值观。御守是美术大学科班出身,大学期间便热爱于画画,对高级画具有着向往,但因为贫穷只能垂涎。画工精湛,潜意识里有将来用画画吃饭的意识,因此在接到田中打来的邀请电话时自信十足地一口答应了。漫画风的作画原本并非御守的专业,但她依旧通过短暂的学习就掌握了技巧,得心应手后迅速开始积攒起人气。御守作画不依赖于现代科学技术,本分地使用铅笔和原画用纸,从打框线开始,画底稿、上阴影、修正杂线等均以纯传统工艺完成,对图像处理软件一窍不通。有强烈的独立创作意识,拒绝为了做一张画而去模仿和参考其他人类似的画。有一定的艺术拘泥,认为原稿线条应该整洁清晰,意图分明,构图方面应该布局合理,比例正常。这样的她做出的原画底稿质量高,给搭档美柴在着色环节省去了许多麻烦,一向喜欢吹毛求疵的美柴对御守的画无论在表象质量上还是其间蕴藏的灵魂上都非常认可。恪守职业道德,即使对方是自己最亲密的人,也不允许其看到自己公司正在制作的游戏的原画底稿信息。具有一定的敬业精神,即使工期很紧也不会在质量上掺水,很少申请延期。尽管通过作画换饭钱是御守原画创作的直接目的,但金钱欲、物欲、名欲都很单薄的她,从不参加除此以外的任何商业性活动,从不在公众场合表明自己的身份。御守热爱作画,热爱美术,希望自己的画能越来越好,希望自己的画能带给他人幸福。尽管搭档田中是个很现实的人,御守也明白宣传活动和商业活动对维持和发展娇小梦境的重要意义,但绝不会因此抛弃原则,丧失自我,忘掉自己的爱。在这个高速发展的时代,在这个作画技术日新月异的时代,御守恪守着传统作画工艺,用最朴实的笔调,最真挚的线条,描绘出了一个又一个人气角色,一张又一张出色原画。诠释了用不着刻意去改变自己适应时代,坚守也是一种美的生活态度。

  御守是个非现实感和现实感并存的人。身为一名二十多岁大学毕业已经就业的成熟女性,又是商业界和同人界兼顾的人气原画师,那个在『我』心中“传说中的御守美香老师”,却显得举止异常,性格怪异,更奇妙的是透露着孩童的稚气和反常的呆然之感,简直令人匪夷所思。在人际交往方面,御守会轻易地相信别人,也会轻易地接下别人的请求,不会怀疑,不会说NO,这经常给自己带来麻烦,同时也一并殃及到『我』;在生活自理方面,御守身为女性但外出时却穿着男性夹克,在家则是即便有客人来也是一副吊儿郎当的邋遢和懒散模样,令一向不修边幅的『我』都时常会看不下去,更神奇的是对家用电器方面的知识一窍不通。原本因为和美柴同居的缘故还有所依赖,后来变成独居后逐渐变得难以自理,以至于一遇到生活上的麻烦琐事就找上连自己都照顾不好的『我』帮忙;在思维习惯方面,没有统筹思想,没有权衡思想,不擅长思考复杂问题,不懂得计划未来,然而抱着得过且过的态度却能把分内的事情处理得很好,总能在误打误撞中恰到好处地解决问题,这足以令一些生活不如意的人感慨上帝不公了;在恋爱方面,御守并不是很清楚“男女恋爱”到底是什么,也不懂得一般男女间交往需要注意的尺度和距离。只是因为喜欢上了『我』的一本同人志,就立刻表现出了对『我』非常亲密的态度,擅自用「阿叔」这种亲昵的称呼,擅自给『我』买了部和自己一样的手机,擅自在手机上登录自己的号码并将铃声设成专用,甚至擅自约『我』出来约会。这样的积极常令『我』陷入不知所措的尴尬,然而不可思议的是御守本人却并没有将这些行为和“恋爱”挂钩;最奇妙的就是在H方面,御守明明是个二十多岁的成年人,又是18禁游戏原画家,却对H的事了解很少,在这方面散发着比纱绘更强烈的“GAL式女孩”氛围。然而就是这样一个脱离现实,宛如人类中的稀有品种一样的御守美香,却又在许多地方显露出了超越全作其他人的成熟。工作时的御守,敬业、负责、严守职业道德,尊重职业伙伴。用不着旁人催促或担心,一个人就能把工作按时处理得妥妥当当;私生活中的御守,看似衣着随意倒也整洁,在家随性但屋子整理得干干净净,懂得接客的礼节,擅长在繁忙的工作中调节作息,使自己活得逍遥自在;追逐梦想时的御守,恪守原则,意志坚定,脚踏实地,勤奋努力,不以物喜,不以己悲,不会被物欲蒙蔽双眼,不会因失败中途放弃。柔弱的背影却散发着巨大的能量,使人情不自禁地被她吸引;包括在H的事方面,明明自己从无性经验,这方面的知识也很贫乏,但却喜欢拿H的话题捉弄『我』,看到『我』慌乱的样子便会兴奋起来,进一步捉弄,显露出“大人的游刃有余”。最可贵的是御守的母性魅力。在关键的时刻,御守往往能够成为他人的依靠,她的身体和内心具有使痛苦中的人平静、安心下来的魔性,在别人最需要的时刻给予他们最需要的抚慰。美柴积劳成疾倒下的时候,御守将第一次露出柔弱一面的“雄赳赳的小不点”抱在怀里,像母亲一样温柔地抚摸她的头,讲述曾经一起经历过的故事;『我』在听说月面基地即将倒闭的消息倒下的时候,御守照顾『我』,安慰『我』,与『我』一起对未来做重新规划,使『我』在黑暗中看到了光明,重拾了希望,重新振作。另外还尤其值得一提的是,娇小梦境分裂时,监督和美柴双双离开,而对于御守来说,美柴形同自己的姐妹,本心是非常希望和她一起走的,但却因放不下田中而留了下来。御守并不在恋爱的层面上喜欢田中,但御守的确在恋爱的层面喜欢美柴,促使她牺牲自己做出这个决定的原因显而易见——不忍心看到娇小梦境倒闭。不忍心看到对自己有一食一宿之恩,并带领自己走上GAL原画这条路的,自己的朋友田中大三郎,明明并没有做错什么,却被孤零零地一个人抛下。御守是成熟的,稳重的,善良的,体贴的,懂得迁就他人,能够顾全大局。就连最后劝说失去居所的『我』加入娇小梦境,并与『我』一起兼职做起同人活动也是一样,御守的「爱」是具体的,明确的,富有现实感的,能够给自己和他人带去长远幸福的。这种将梦想具现化的行为,御守在优哉游哉的态度下,于不知不觉中就实现了,并且还带领了『我』一起走上了人生的正轨。这简直像命运,然而命由人定,所以这一切都是因为,御守是个理想主义的现实者,是个非常识的常识人,是个现实中罕见但却理所应当会存在的能力出众、做事认真、内心纯净、品德善良的优秀之人。

  御守和『我』的关系在全作中相校其他主要角色显得比较特殊,发展深化的过程也具有一定的戏剧性。截止御守与『我』在东京再次相会的节点,两人的人生交集不多。从『我』的角度来看,虽然非常喜欢御守的画,更是经常拿来自慰程度的爱,也因此视御守为偶像,但毕竟御守出道仅3年,而『我』已有18年宅龄,所以对『我』来说御守充其量也只是“最近几年喜欢上的新人原画师”而已。从御守的角度看,只是因为在一次Comic Market上碰巧看到了『我』的一本同人志,经由对同人志的好感延伸到了对『我』本人的在意,但也仅仅局限于“一个非常出众的粉丝”的层面。原本,如果两人没有在东京再会,那么交集也仅限于此了,但是秋叶原GAL商店里的偶然再会使得彼此重拾了第一次见面时的感动。更巧的是,『我』加入的月面基地,正好又是御守所在的娇小梦境分裂后的产物,『我』的搭档美柴可怜又是御守的原搭档兼好姐妹,素不相识的两人就这样在短时间内产生了许许多多的交点。御守和『我』,皆为原画师,这个重要的共同点,成为了我们增进了解的重要桥梁,加深关系的关键基础。御守的画技高超,『我』虽然有满腔的热血却抵不住画技的粗劣,于是对于『我』来说,御守就成了学习的方向,奋斗的目标。有机会向自己的偶像学习,这是一件非常令人幸福的事,也极能激起斗志。再加上月面基地和娇小梦境彼此视作“对手”,则更使我在内心将御守定为了自己的“要追上然后超越的人”。另一方面,御守的“非现实感十足”的特殊性格,在同年龄层中显然是另类的,这使她的朋友很少,甚至很难和别人正常交流。碰巧,『我』也是个被GAL洗脑的非正常人,御守在和『我』经过了几次交流后潜意识里便发觉——「这是一个自己也能正常和他说上话的人」,所以才会情不自禁地表现出亲密的样子。御守是遭到排挤的,寂寞的,渴望和别人交流的,所以非常珍惜与『我』的邂逅。以这种亦敌亦友的奇妙关系为始,『我』和御守开始了不再是浮于表面的,具体的交往。生活上,御守缺乏电器和电脑知识,因此一遇到这方面的问题就叫『我』上门处理。而『我』禁不住自己偶像之人的拜托,每次都如约前往;工作上,御守不擅长回绝别人的性格使得她一不小心就会接到意料之外的重任务,而她自己又不擅长拜托别人,所以每次只好拜托作为同行的『我』前来帮忙。而『我』一方面无法回绝偶像的拜托,另一方面也希望借机讨教学习,因此即使知道是非常累人的活儿也会接受;情感上,御守曾被监督和田中两人同时追求,但自己对他们并无恋爱层面的感情,喜欢的人是美柴,但美柴却没有对自己露出恋爱层面的感情,所以御守在这方面还是颇为苦恼的。而『我』是个标准的被二次元文化洗礼了身心的重度OTA,没有谈过恋爱,非要说的话只有一段初中时期和一个晚辈女孩玩过的3天暧昧不清的恋人游戏,虽然身边有两个从小一起长大的妹妹,但并没有对她们提起过男女方面的意识,在月面基地偶遇了与自己志同道合的美柴前辈,但面对对方无所不能的优秀,自己觉得不要说和她谈恋爱了根本就和她不在一个次元。因此,御守和『我』,都是恋爱的失败者,在机缘巧合的作用下有了越来越多的两人独处机会后,自然而然地也就开始从对方的身上寻找慰藉了。“我们”,不是兄妹,不是搭档,甚至不是熟人。但我们是同行,是对手,是有着许多相似点的人。如果没有那些“命运的相会”、“命运的再会”、“命运的两人独处”,我们或许不会有过多的交集,最多也只是朋友或者熟人的关系,然而那些“命运”一旦堆叠起来,我们就成了“命运的一对儿”。

  本作的御守美香篇,和其余四个角色的线路交叉较少,具有一定的独立性。若非触发一个又一个“命运”式的剧情,则无法抵达。在其他角色的篇目中,御守仅仅作为配角登场,出镜率低,台词少,专有剧情更是几乎不存在,读者甚至都不清楚同一时期的她究竟在做什么。相反在御守篇中,其他角色的存在会有一定程度的淡化,有关月面基地的开发进展会显得暧昧不清,更值得一提的是,『我』唯独和御守交往会遭到杏强烈而露骨的抗议,这被作为御守篇的特色剧情大力渲染。御守篇中,『我』和御守一同赶工漫画,一同放松玩乐。这样的次数多了以后,『我』开始变得即使没有什么事,也禁不住跑到御守家坐坐,从原本的“呼之即来”变成了“不请自到”。『我』在和御守的相处中,逐渐发现了她的繁忙,她的认真,她的稳重。从对她的崇拜,变成希望助她一臂之力,最后升华为希望和她共度人生的地步。某个漫画家病倒后,御守接替其做三期漫画的连载是使我们之间的关系发展深化的关键契机。漫画不同于游戏原画,工期短,任务重,并且御守又是要面对从企划到剧本到作画全部一人包揽的情况,这使得『我』和御守每次都是连续多日呆在一起夜以继日地共同奋斗。危难之中相互扶持的两人,是容易萌生恋情的,这适用于任何的两个人类个体,所以即使对另类人类的“我们”也不例外。在这3次漫画连载工作中,『我』深入地了解了御守,御守也对『我』产生了依赖,我们之间的恋爱萌芽茁壮成长。御守篇中,月面基地会比其他篇章中更早地倒闭,并且没有挽救的办法。『我』在听到这个消息前已是因连续多日加班的带病状况,在听到这个消息的瞬间更是当场晕倒。『我』失去了追逐梦想的机会,同时也失去了追赶美香的办法。『我』失落、消沉,不知所措,看不到前方的路。而就在这时,御守提出了一个改变『我』人生的方案——「加入娇小梦境」。这个提案,在其他线路中月面基地面临倒闭时,田中和御守也同样对『我』提起过,但『我』坚决不答应,但在御守篇中,『我』答应了。并不是因为『我』抛下了伙伴们,而是因为『我』找到了自己新的人生目标——「和御守一起奋斗,在哪里做什么都是一样的」。

  御守美香篇的最后,也将揭示本作《乐园~一如既往的我。的存在~》最大的秘密。尽管若是将这条线路放在最后攻略的玩家,实际上早已经察觉到了,但连悠太开始在这里用明确的方式做了一番自我宣言。半年后,美柴可怜回来了,带着一部游戏的企划书和剧本,以监督、剧本家、着色师的三重身份申请得到娇小梦境的援助。她要将自己的这部游戏造出来,使它问世。美柴将月面基地时期的伙伴们召集齐全,在月面基地的旧址,开始自己的最后一战。这部游戏,写的是一群年轻人在GAL公司里奋斗并且萌生恋情的故事。也就是,半年前“我们”的日常。这部游戏将我们那段艰难困苦中痛不欲生惨不忍睹的日常原原本本地烧刻了下来。虽然加入了少许GAL元素,但除此以外都是真实的——「我们的故事」。这部游戏的名字,就叫《乐园~一如既往的我。的存在~》。

  御守美香这个角色,代表了现实生活中的那些童心未泯的成年人。他们已经走上了社会,开始了独立的生活,却因为骨子里还是个孩子或者本性向往做个孩子而显得与主流社会格格不入。他们可以有很优秀的个人能力,可以有很高尚的道德品质,却到底还是难以和芸芸众生融洽相处。他们身上发生的故事总有着戏剧性,充满了命运的奇妙感。她们的人生不走寻常路却又每一步都脚踏实地,无论成功与否都绽放着无法抹消的美丽光辉。连悠太通过塑造御守美香,表达了对这一类没有丧失纯真的成年人的赞扬,并在她们的身上希冀起并非一如既往的日常,以及充满了浪漫基调的现实之爱。

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监督

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  月面基地的创立者。游戏开发项目的监督。28岁的青年男,然而看起来像38岁的中年大叔。不修边幅,极度邋遢,生活完全没有规律,无论是工作能力还是自理能力都很差。烟瘾大,常在居酒屋通宵喝酒,热爱柏青哥、赛马、赛车、赛艇等赌博及博彩,为此亏掉一大笔钱,还欠下美柴可怜2000万日元,即便如此却依旧不知反省,拿着月面基地的项目预算继续小赌。穷困潦倒,租住在濒临倒塌的破旧公寓里,抽烟时把每一根烟的烟屁股都抽得干干净净,不舍得喝啤酒只好用Hoppy(日本『コクカ飲料株式会社』在1948年发售的麦酒型清凉饮料水。酒精含量为0.8%)过瘾。身为游戏监督却看起来几乎不工作的样子,甚至很少来公司,非但不懂得统筹安排项目的每一个环节,甚至对项目的进展都摸不清楚,把所有的监督应做的工作抛给美柴做,杏加入月面基地后,又将制作管理的工作抛给杏做。对游戏开发一线的工程一窍不通,也无法对一线提交的任何素材做技术性的审核。是个在各方面都令自认为已经是废柴的『我』,都觉得在“一无是处”这个问题上自愧不如的存在。和田中大三郎为大学电影系同学及挚友。3年前毕业时两人双双既没有升学也没有找到工作,经由OTAKU田中的提议,邀来同校美术系的御守美香和美柴可怜一起成立了18禁游戏开发公司「娇小梦境」,自当时起便担任监督一职。原本对ACG和OTA文化并无接触,通过短短3年的行业磨砺现已有基本的ACG储备和OTA思想。娇小梦境时期暗恋御守美香,不巧田中也喜欢美香,两人就此闹翻,监督也抛下当时娇小梦境的处女作不辞而别,并与美柴一起成立了月面基地。在月面基地的第一个企划被总部通过后,负责募集Staff,但人脉非常不靠谱,找来的剧本家和角色设计师一个半路逃跑一个罢工解约。因月面基地缺乏原画师,在美柴的强烈推荐下电话邀约『我』,热情洋溢地说了一番劝诱台词却显得十分可疑,不过还是使得我前往了月面基地面试。非常喜欢棒球,是附近的少年草地棒球队的监督,热心地指导孩子们打棒球,不过自身的球技到底如何是个谜,希望能通过自己的手将棒球传播到非洲去。真名在剧中没有登场。

  监督是本作中最复杂的一个角色,评价他的性格和行为不能只看表面,或者下片面的结论。首先,监督是有在工作的。生活琐事方面,体现为垃圾分类和清理、参加居委会会议、办公用品购置、伙食安排、复印扫描、制作收支报告、协调人员关系等。尽管后来杏加入后,这些事基本都由杏负责了,但在杏来以前都是监督做的。项目制作方面,表现为应对总部的提问、汇报进度、参加会议、争取延期等。对于月面基地这个在成立之后长期没有一部作品发售,处女作的企划案通过后总部拨了款下来实际进度却始终为零的这种险峻局面,监督却用圆滑的说辞、谦恭的态度,巧妙的方法一次次避开了总部的逼问,将项目的实际情况成功地掩藏了起来,既保护了月面基地,又推延了发售日期。这是月面基地的众人中,只有监督才能做到的事。美柴每次都会和总部的人唇枪舌剑迅速闹僵,杏不擅长和上层的人打交道更重要的是不擅长说谎。监督其实是有在工作这一点,在监督因车祸住院后立刻彰显出来。『我』代理监督一职,通过实际体验不禁感慨「平时看他吊儿郎当好像真的很闲,没想到监督也并不是天天只在玩啊」。监督在宏观调控上的能力也很明显,CM上安排杏、亚季、纱绘Cosplay游戏中的角色,这个企划表面上是迎合监督自己的喜好,实际上不但起到了作品宣传的效果,更是帮助『我』通过观察和感受“作品中的二次元角色在现实中的三次元具象”,对角色有了更明确的理解,从而促进了作画。监督看似不工作的本质原因是,他做不了大部分游戏开发一线的工作,毕竟3年前连GAL都没有接触过,也缺乏这方面的专业知识技术储备。但如果是力所能及的环节,他还是会参与的。实际上,监督是月面基地放弃原企划的提议人,也是新企划《一如既往的我》的主要企划人,同时负责组织和策划包括Comic Market在内的宣传活动,游戏开发后期也参与测试,自己因车祸骨折期间依旧关心着项目的进展,不惜拄拐到工作室工作,为这个项目作出了不可泯灭的贡献。其次,监督生活邋遢和诸多恶习是被迫的,并非本性作恶。作为一名28岁单身男,人生经历了大学毕业后无业,恋爱失败,挚友离散,开发项目厄运连连等不幸,然而却连一个可以倾诉和依靠的人都没有。独自承担起命运的不幸的监督倒不如说是坚强的,而咬牙继续下去的他又是勇敢的,然而现实到底还是会一次次击溃人的美好梦想。事业无成的监督既无门路又无背景,自然落得个穷困潦倒,借抽烟喝酒消愁也是无奈之举。沉迷于柏青哥和一些赌博性博彩活动的确是个陋习,但赌博这种东西即使最初只是抱着玩乐的心态,然而一旦沾上的确就像毒品一样难以戒掉,尤其是在负债累累的情况。监督的本性是向善的,追求过奋斗过,但是因为不可抗力的因素失败了。所以,他是个不幸的人,应该得到同情和怜悯。最关键的一点是,监督是个有爱的人。尽管这份爱并不是完全针对GAL的,但是个“对自己的梦想有真爱的人”。年轻时的他反对随波逐流,主张追求自我,渴望燃烧青春。当时的他和田中一起开始了GAL制作,而在这个原本自己一无所知的领域里,监督拿出了十足的干劲,尽了最大的努力,娇小梦境大获成功的第一作显然也少不了监督的一份功劳。监督认为,追名逐利是不好的,为了名利扭曲自己的原则,异化人生的追求更是应该遭到批判的。这也是他和田中后来合不来的本质因素。毕竟,田中是一个典型的现实主义者,为了公允价值可以不择手段,而监督是个打着现实主义旗号的理想主义者,一心一意只想将自己的梦想以纯粹的形式贯彻到底。在故事各线路的最后,尽管监督的梦想一度因月面基地倒闭而崩溃,但他却能够重新站起,带领美柴和『我』重新开始。而在美香篇的最后,尽管在GAL这方面的梦想最终以无可挽回的形式泯灭了,但他却毅然踏上了前往非洲传播棒球的道路。这样的执着,这样的毅力,这样坚持走自己路的人生观,这样即使伤痕累累破败不堪只要内心满足就感到幸福的价值观,虽然反社会,却是难能可贵的,与『我』与『美柴』是一致的。监督的身上还透露出一种独特的人格魅力——「将大家聚拢起来的能力」。作为月面基地中最年长的人,他总能用巧妙的方式协调人员间的矛盾,美柴篇中面对『我』提出的请外援建议,监督明知美柴会生气依然同意了这个建议,最后事情发展到难以收拾的境地时又将烂摊子全部交给『我』来承担,旨在让『我』真正地明白美柴的性格和做事风格。甚至,他的存在本身就能够在无形中使人安心,使人平静,使周围的人在彼此相处上趋于融洽,像根搅屎棍一样污浊自己,净化环境。究其本源,是因为监督的粗枝大叶、亲切随和、待人真诚,以及淳朴善良。监督建立起的月面基地,没有上下级概念,没有拘束人的规章制度,没有教条主义,上下班自由,工作方式自由,人与人之间随性交往。那是个其乐融融的环境,那是个人间乐园般的场所,然而在那之中的每一个人却都自觉地,拼命地工作着,为共同的理想携手奋斗着。正如杏所说,监督就像「负离子」一样,只是存在便有意义。所以,监督对于月面基地来说是不可缺少的,月面基地的每一个人也都认为,监督是重要的,不可缺少的。

  监督是本作中最适合诠释「堕落的准备OK?」这句主题语的角色。因为他的形象,从登场开始就是向『我』,向玩家,向每一位企图在这条黑暗泥沼中行进的人敲响了警钟——「这就是失败的下场」。年前时的监督,就像『我』一样,满载热血。现在他失败了,虽然没有放弃梦想,但却变得现实多了。然而似乎又一切都晚了。青春一去不复返,没有尝试过的后悔和尝试过以后失败了的后悔孰轻孰重,需要每一个年轻人去自行斟酌。但可以明确的一点是,尽管监督的失败是由多种因素决定的,但监督的堕落却是美柴可怜直接推动的。是美柴可怜的骄纵助长了这个本性善良的男人走向社会的反面。美柴是个敏锐的人,她很早就知道监督是和自己有许多相似点的人,所以才会在娇小梦境分裂时选择他。美柴口口声声说自己是因为“对没用的男人放心不下”,但显然又只会对那些“自己认可的人”施以关怀。对于自己认可的这个没用的男人,美柴可谓是献身性的奉献。不光在工作上包揽了监督的活儿,还借给他2000万日元。所以,监督养成不工作的习惯的另一个重要原因就是,美柴把所有的活儿都揽下了,所以自己也就没必要做了。监督好赌成性屡教不改的本质原因,就是美柴像个金库一样源源不断地给他提供赌资,而那些钱美柴也是借来的。月面基地成立了很久却没有发售一部作品,长期的资金不足之上监督却时不时还动用项目资金继续柏青哥,美柴非但不制止反而每次还笑嘻嘻地问监督输赢情况,事后自己给别的公司打工赚外快贴补资金空缺。美柴很少批评监督,即使有说辞也是玩笑性质的,从没有真正地对监督动过怒。明明在对『我』的态度上,美柴时常会严厉要求,却对监督始终是无条件的迁就。这和美柴自身的特殊经历有关,监督是被家庭抛弃的她孤身来到日本后,除美香外唯一处得来并且可以信任人。美柴觉得,自己最痛苦的时期,监督的亲切、豪爽、善良安慰了自己,所以自己也要无条件地报答他。在加上,美柴是个反社会的性格,所以对于监督“不喜欢的事就不做”、“吊儿郎当浑浑噩噩地生活”、“热衷于柏青哥”等社会公认的恶性,抱着并非反对的态度。于是,尽管监督是没有恶意地颓废度日,美柴也是善意的帮扶援助,但两者加在一起就加速了一个男人的堕落。在美柴眼中,「堕落」不同于「坠落」,是主观意志的决定,是一种追求,所以不是坏事。在监督眼中,自己虽然的确在堕落,也深感对不起美柴,但却堕落得太深难以爬起。如果说,全作中『我』和美柴可怜的「堕落」不算真的堕落,“我们”从未堕落过,所有的结局也并非堕落,似乎所有准备踏上这条道路的人面对「堕落的准备OK?」时都可以从容淡定地回一句「OK」的话,那么监督,就是贴在这句话一旁最好的风险提示。

  一个28岁的男人,一无所成,穷困潦倒,失魂落魄,颓废度日。这样的例子现实社会中比比皆是。他们其中有些是真的好吃懒做无所追求,有些则是努力之后被现实击倒的失败者。虽然看起来结果一样,但在连悠太眼中,后者是值得肯定、同情、惋惜的。“没有尝试就失败”和“尝试过后的失败”毕竟是不同的,这两种经历下的人生所绽放出的亮度也必然是截然不同的。人生的价值在于自我的实现,实现途中各种各样的经历,比一个单纯的结果要精彩得多。更何况,失败只不过是前一次尝试的结果,从失败中吸取到的东西,同样可以对未来的人生有所裨益。只要心怀梦想,只要不忘初心,只要自己还没有到站不起来的地步,一切都可以重来,再次追求,畅想未来。连悠太笔下的监督,虽然不成体统,却始终都笑着,豪爽地笑着,即使被撞得全身挫伤外加四肢复杂性骨折,依旧满不在乎地笑着。他告诉我们,不要害怕失败,不要担心堕落,趁着年轻,说走就走,想做就做。

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玛奇

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  月面基地的程序员。身为自由职业者,以外注的身份参与月面基地处女作的开发,最初的企划废止后依旧负责接续的新企划《一如既往的我》所有的程序担当。个子较高,身材纤细,脸上挂着眼镜,习惯穿一身素色的衬衫。基本是个绅士模样。本名『小牧 真治』(こまき しんじ),因为讨厌被称作旗杆(ポール。与『牧』这个字的日语音读相近)而给自己娶了个『マーキー』的笔名,并且到哪里都以这个笔名自称。原少女漫画家,笔力不错,能画可爱的女孩,写出感人的剧本,不过这段经历被他本人视作黑历史。转行做程序员后,尽管实力一般,但依旧拥有任何时候都在规定时间内勉强完成任务的手腕。介于行业内程序员的待遇普遍较高,玛奇也根据自己的能力自主制定了并不低的契约酬金标准,并且不接受讨价还价。总是一副面无表情的样子,带给人冷冰冰的印象。超自我主义,特立独行,我行我素,不听人劝,身上洋溢着拒绝外物的氛围。不用手机,不接受电话联络,声称突然响起的铃声会吓到自己,所以一律只向必要的人提供邮箱作为联络方式。遇事镇定,处乱不惊,看起来是个感情淡薄和冷若冰霜的家伙,实则心思细腻,感情丰富。在公司里话很少,总是默不作声地用超高的手速敲击着电脑键盘,以至于更换键盘成了家常便饭。略有自大和自恋倾向,但不狂妄,说话做事懂得把握分寸,算是个具有基本常识的社会人。擅长熬夜,能连续数日通宵达旦地工作,并且是月面基地中唯一没有因此累倒的人。认为食物只要进了肚子都是一样的,所以为了节约时间和降低生活成本爱吃营养补充类食品,能把CalorieMate(日本大塚製薬生产的巧克力食品,高热量)配午后红茶当饭吃,一日三餐都如此坚持数个月。技术型OTAKU,绅士的外表下有着标准的OTA心。妹控,喜欢妹系角色,认为「欧尼酱」是妹妹对哥哥唯一合法的称呼。因此对杏一见钟情,尽管总试图以绅士的姿态去接近,不过到底掩藏不住暗藏的邪念。得知杏有个双胞胎妹妹亚季后,一心希望见到亚季,然后同样也对亚季一见钟情,缠着『我』把亚季介绍给她。其实是性勃起障碍患者,因此追求的是纯洁的爱,柏拉图式的爱。不擅长写说明书类文字,写出的这类文字往往充溢着拒绝外行人的大量专业术语使人如阅天书。撰写代码时缺乏大局统筹观念,以至于写出的程序代码像意大利面一样杂乱无章,因而在全作中被冠以「意面源汁」的绰号。自称完璧无缺的“玛奇系统”实则BUG众多,并且因为源码的杂乱性使得每一次修正都需要大费周折,往往还会在修正后产生新的BUG。不过玛奇凭借自身的努力,以时间和精力为交换,总算是最终交出了比较满意的答卷。

  玛奇是典型的表里不一性格。看似是个冷若冰霜的独行侠,实际上却是个通情达理的善良人;看似报酬第一,实则重情重义;看似工作心不在焉,实际是在暗自努力。在月面基地的众人中,玛奇略显不合群,虽然出勤率和出勤时间仅次于美柴,但一般不会主动发起话题。参与话题的情况,一般言简意赅。回答问题爱从结论说起,却在之后并不对过程进行详细阐述。对任何事的看法都极度偏向于理论思考,显得有些脱离实际。对涉及程序专业类的问题进行说明时,不懂得使用常规表达,满口专业术语,使外行人如听天书。不爱对自己不感兴趣的事发表意见,做事严格按照自己的计划行动。工作时默不作声,若非必要不参加团体活动,下班习惯一个人回家。这样的他总让人觉得有些冷漠,然而玛奇又总能在关键时刻和重要问题上表现出温柔的一面。宣传活动缺人手的时候,玛奇嘴上不情愿但还是会去帮忙;项目进度又遭灾难的时候,玛奇表面上不关己事心里也很难受,并且会提出建议;监督骨折在家的时候,玛奇也随众人一起前去探望;勤勤恳恳地修正BUG虽是分内之事,但连续数日甚至整周都通宵达旦地工作却没有一句怨言,也是值得称赞的。最值得一提的是月面基地临近倒闭,公司面临严重财政困难,而《一如既往的我》无论如何都需要再延期3个月之时,嘴上说自己不接受讨价还价的玛奇,却在最后提交出的3个月劳务合同中仅仅提出了10万日元的薪酬条件,为此他连续3个月一日三餐只吃营养补充食品。玛奇没有『我』和美柴那样对GAL的深沉的爱,没有杏那样为自己心爱的二哥哥可以献身性付出的觉悟,对月面基地也没有如“我们”一样视作家的爱,所以他总是有意无意地和“我们”保持着一定的距离,甚至否认自己是OTAKU。但是,玛奇是个重情重义的人,更是个渴望和志同道合的伙伴一起奋斗的人。对于他人给予理解和认同,总是装作一副无所谓态度的玛奇,实际却也是个害怕寂寞的人。所以,当田中大三郎称他是个“蹩脚程序员”,是“不需要的家伙”的时候,玛奇颜面上显得很淡定,但内心有说不出的痛苦和愤怒,以至于后来迁怒于好心好意来邀请他的美柴和『我』;所以,当美柴用借来的钱表示无论玛奇开什么价自己都会用现金当场支付,声称玛奇是必不可少的存在后,玛奇在第二天提出的合同书上仅仅提写了3个月维持生命所必须的薪金要求。不愧为曾经的少女漫画,现在的游戏程序员的玛奇拥有细腻的心思和冷静的头脑,却将千千万万的情感掩藏在那张缺乏变化的扑克脸,和总是淡淡的语调中。但是,他是善良的,是有爱的,是和“我们”一伙儿的。

  玛奇对月面基地和《一如既往的我》是很重要的。对于GAL来说,剧本是灵魂,美术是外衣,但程序是躯干。万物都不能没有躯干,基础决定延伸。程序是贯穿整个开发环节的存在,绝不可能孤立搭建。程序的一个小小的改动就可能对游戏的界面、剧情的衔接、素材的对接产生重大影响,同时哪怕只是一个小素材的改动却也需要程序代码的配合才能实现。一个游戏无论剧本多么优秀,画面多么精美,音乐多么出彩,声优多么卖力,如果系统引擎使人感到操作困难,在游戏进行中因程序问题产生不适感,甚至出现跳出类报错的重大BUG的话,作品的质量和Staff的工作能力都将受到严重质疑。玛奇作为月面基地唯一的程序员,担当着从引擎开发到素材植入全过程的职责,他一旦离开,对月面基地的影响将是毁灭性的。实际上,玛奇是以外注身份加入到月面基地,因此平时也会在空闲时间帮包括娇小梦境在内的其他公司当外注赚钱。与月面基地的情况不同,那些公司不但待遇好而且游戏的制作进展正常,按照玛奇嘴上所称的利益优先原则的话,那么他应该更积极地为这些公司做事才对,但实际情况是他把绝大部分时间和精力都花在了月面基地这边。即使企划发生变动,即使公司面临倒闭,即使工资都发不出,也心甘情愿地为这里不辞辛苦地努力。他信任着美柴、『我』、监督、杏,喜欢着“我们”,也喜欢月面基地的环境。他的坚守为我们确保了大后方的稳定,他用努力争夺着前线的每一寸土地。整个开发过程,玛奇一次次接受美柴提出的程序优化建议,并参与DEMO的制作。从正式版的效果来看,《一如既往的我》使用了不少电影式特效,剧本的表现形式也多种多样,尽管因为时间仓促留下了一些难以解决的BUG,但总体上并无显著问题。因此,毫无疑问,玛奇是《一如既往的我》从无到有的一大功臣。

  看起来像个标准工薪族,却又洋溢着有才有能的气场。不光如此,内心还秉承着自己的原则、喜好、理想,然后为此付之于行动,一步一个脚印地去努力。只是,因为崇尚自由,所以不愿意因生活就屈从于他人的拘束。这样的玛奇代表了社会上一类群体——「自由职业者」。他们在特定领域有过人的才华,不愿意随波逐流,坚持走自己的路,但也知道看清现实。所以他们做出了这种折中的选择,或者说是他们为现代人的工作生活创造出了这种全新的选择。同样受雇于人,同样用自己的能力换取金钱,不同的是自己拥有了主动权。和谁合作,怎样合作,交换条件是什么,发生矛盾时如何处理……对于自由职业者来说,这些问题不再是企业方单方面的专横,自己有了决定权。于是,工作不再枯燥,生活也不再总是不尽人意了。对于OTAKU这个群体来说,原本与主流社会在观念和习惯上格格不入,却又往往不得不随着成年和走上自立而选择妥协。所以,绝大部分人在工作后“脱宅”,成了一个普遍的现象,甚至还成为了OTA圈内的一种理所当然的逻辑。但是,就这样放弃真的好吗?就真的没有别的办法了吗?『我』和美柴的选择是一种道路,监督和田中的选择又是一种道路,还有玛奇的道路,也是一种理想的选择。尽可能地为自己而活,趁着年轻尝试一下,何乐而不为呢?

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田中大三郎

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  娇小梦境的创立者。游戏开发中负责剧本担当,同时担任监督。28岁的已婚男,已有孩子。其貌不扬,但扎着的一缕小马尾发型和总是身着短袖汗衫的形象很有特色,加之登场时往往伴随着洪亮且富有节奏的掌声,极易给人留下深刻印象。言谈举止夸张,总是用很高的嗓门配上大幅度的肢体动作向他人传达自己的意思,再加上话语里时常日文夹英,令人怀疑是不是喜欢模仿美国人。尽管算不上体格健壮但也身板结实,有着与OTAKU不称的体育系男人感。略显自大,不过是个常识人,懂得作为社会人的处世态度。曾经是OTAKU,喜欢ACG尤其是GAL,同时也是铁道宅,有着「铁男」的名号。大学时期和监督同为电影系同学,关系很好。毕业时因没有找到工作决定在自己热爱的GAL领域白手起家,一个人背起债务靠贷款得到的资金建立起了娇小梦境,通过拉拢友人做监督,同校美术系的御守美香做原画,御守的友人美柴可怜做着色师,自己担任剧本家而组建起最初的游戏开发团队。在处女作的开发途中,逐渐喜欢上了御守美香,却不料自己的挚友监督也喜欢上了御守,两人因这段纠葛不清的三角恋决裂。由于监督放弃职务擅自离开,还带走了着色师美柴,娇小梦境的处女作一度陷入危机,但田中通过自己的拼命努力总算使项目顺利完成。处女作发布后取得重大反响,在业内形成轰动,娇小梦境因此扭转了危机,清偿了债务,员工的生活条件也大为改善。对于监督另起炉灶的月面基地从一开始就不屑一顾,每当看到月面基地处女作的开发遭到不幸时,都会跳出来冷嘲热讽一番,并以此为乐。对美柴以外,包括『我』在内的月面基地全员都嗤之以鼻,从骨子里轻视“我们”的能力,认为是一群一无是处的傻瓜打着爱的旗号玩着制作GAL的过家家。唯独在对待美柴时公私分明,尽管私情上始终带有敌对态度,但因为非常清楚其实力而百般劝说,非常渴望美柴回到娇小梦境。视已经由处女作大红大紫的御守为珍宝,尽管在追求她的恋爱方面失败了,但在工作上得到了御守的全面支持。喜欢开胡闹和恶性质的玩笑,批评他人时口不择言,爱自夸和摆架子,是个洋溢着恶党气息的人物。然而田中的确是个做事认真,通晓事理,脚踏实地,勤奋努力的人,只是性格上讨厌吊儿郎当和一无是处的人而已。称不上善良,但也不坏,关键时刻能够展现出男人勇于担当的一面。

  田中是个胆识过人,行事果断的人,也是个实事求是,注重现实的人。同时,田中又是一个积极拥抱梦想的OTAKU。被ACG文化洗脑的他年轻时也和所有深度OTA一样瞧不起社会,反对随波逐流,主张为自己的爱而活。于是就有了这样一个“脚踏实地的追梦男”、“呼唤幸福的铁男”。田中在大学毕业时说了句极具震撼力的话:「用不着加入到『公司』这种组织中变成一枚优秀的齿轮为什么狗屁社会运转。不。那简直是擅自让我们背负着“你必须为了他人好好工作”的烙印活着的愚蠢人生」,随后便独自贷款,背债建GAL公司。在那个GAL公司遍地开花,每月都有新公司成立和刚成立不久的公司倒闭的年代,这种魄力对于一个刚毕业既无背景又无人脉的大学生来说是难能可贵的。此后,田中努力地工作,为游戏的开发和娇小梦境的延续付出了全部的青春和热血,即使面临关键Staff监督和美柴的离开,也靠自己的拼命努力渡过了危机。娇小梦境的第一作能够取得巨大成功,身兼策划、剧本、后期监督三项重职的田中是最大的功臣。面对第一作的成功,田中也没有沉浸在喜悦里,而是清醒地意识到虽然偿还了债务,但娇小梦境依旧是弱小状态,若止步不前迅速就会被竞争激烈的社会无情地吞噬,于是便开始锐意制作第二作《我的重要之物》。《我的重要之物》同样非常优秀,尽管宣传时使用了许多性挑逗方面的噱头,但俨然就是一部标准的泣作,田中撰写的优秀剧本催人泪下,与御守精美的原画,和朱庇特工作室创作的悠扬的BGM结合在一起后,非常煽情。所以虽然本篇中没有交代,但这部作品也一定是大卖了。由于御守只是单单负责原画,因此田中几乎是凭借一己之力支撑起了整个公司,娇小梦境能够发展壮大就是田中是个有能男儿的最好证明。即使在对待恋爱的问题上也是一样。虽然最初是喜欢御守,但在意识到御守对自己毫无男女方面的想法后,果断放弃了,很快就找到了别的心仪之人,迅速成家生子。和许多沉溺于二次元,喜欢GAL里的女孩爱得不能自已,因此不愿意再和三次元女性打交道的“深度OTA”不同,田中懂得区别二次元和三次元;和那些喜欢在一个树上吊死,爱一个女人即使对方不爱自己也要傻傻地硬追到底的男人也不同,田中知道另择芬芳。田中懂得看清现实,善于面对现实,拿得起放得下,能圆滑会妥协。对于社会准则、自然法则和人类生存游戏的规则,田中拿捏得非常准。他深知只有抓住了公允价值,才能取得成功,或者说才能更有保障,深知梦想的尽头必须是资本才能成功,否则永远都只是梦想。田中不会允许空有一腔热情和拿着对GAL的爱作资本,却在能力上明显不足,以至于无法在短期内成为战斗力的人加入到自己的公司里来,因此对于不工作的监督是一百个鄙视,对于连GAL都没玩过和杏是不屑一顾,对于画技低劣的『我』觉得应该从涂底色开始做,对于总是做出一堆BUG程序的玛奇表示轻视。这虽然看起来冷酷无情,但对于公司的经营来说却是有利的。毕竟娇小梦境的确没有培养人才的资本,若不以短期效益为重则难以支持。毫无疑问的事实是,带着这样一群人的月面基地最后倒闭了,而娇小梦境在田中的冷酷管理下独立法人化并且一点点壮大。

  田中与监督有相似的地方,但更多的是对照性的存在。大学同系同学的两人,在同一条道路上奋斗过后,一个一败涂地,一个取得了成功。田中和监督最大的共同点是,都希望为自己的梦想而活。最大的区别是,监督追求梦想背离现实,田中则是脚踏实地。为别人而活的人生是悲哀的,这是田中的人生观;只有做自己喜欢的事才有价值,这是田中的价值观。但是,空有想法是不行的,实践的过程中搞理想主义也是不行的。做什么都需要钱,所以第一目的就是想方设法搞到钱。借来的钱是要还的,所以接下来工作的目的就是赚钱。赚到的钱要用于将公司发展壮大,公司壮大了作品的质量也就会随之提升。这个发展履历,是田中一开始就计划好的。所以,从处女作开始,娇小梦境的游戏一直都没有忽视过商业宣传,为了筹集资金,田中甚至可以迁就广告商们的请求,以及让不愿在公众面前表明身份的御守美香以当场签名的形式促销作品。诚然,田中的作品也是基于爱制作的,但区别于『我』和美柴以及监督的那种柏拉图式的高尚爱,带有商业气息。用人方面,私人感情从来不是田中的采用标准,能力和报酬的比价才是唯一尺度。一个人能力过人的人,可以无视他性格上的欠缺——这就是田中的观念,也正因为此注定要和重人品轻能力的美柴分道扬镳。管理方面,田中对娇小梦境实施标准的公司化管理,制定有明确的规章制度,奖惩措施,所以显然也和对月面基地采取的是自由放任政策的监督不是一个理念的人。然而,田中和监督毕竟曾经是挚友,作为志同道合的伙伴在同一条路上奋斗过,甚至相似到爱上了同一个女人。他们虽然总是一见面就吵吵闹闹,却又非常地了解和理解彼此。监督暗地里佩服田中,田中私心里也为监督感到惋惜。完全相同的两个人不会彼此吸引,只有在相似的地方可以互补的两个人才会重视起对方。田中和监督正是这样的关系。正如美柴所说,如果他们两人没有陷入和御守间的三角恋,或许会成为毕生的死党,而即便是分崩离析的现在,两人仍然可以称得上是一对欢喜冤家。大声吵闹间,粗言秽语中,一个以对方的失败为鉴,一个视对方的成功为梦。

  一个28岁,大学毕业3年的男人,已经成家立业,更难得的是,还是在自己选择的,自己所爱的道路上取得了成功,这是令许多男人的梦寐以求。机遇是一个原因,但更多的是田中自身的许多优秀素质,以及后天的奋发努力。选择走GAL这条道路的人生就一定会堕落吗?田中给出了掷地有声的否定。尽管他所理解的“堕落”与『我』和美柴眼中的不是同一种,但他也的确实现了自我,感受到了发自内心的幸福。付出不一定有回报,但也绝不是完全没有回报。努力不一定成功,但或许也会成功。连悠太通过塑造田中这个角色,又通过建立「娇小梦境」这样一个和月面基地同属一个母公司,Staff人员也关系密切的“对照物”,向人们展示了光明,为那些读了此作后决定踏上旅途的人描绘了美好的未来画卷。这条道路,荆棘遍布,泥沼遍地,是一条不归之路。但是在这里,只要你付出了真心,就一定能够收获自己想要的东西。无论是像『我』、美柴、监督那样痛痛快快地玩闹了一把,还是像田中这样收获了世人所认可的幸福。

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  朱庇特音乐工作室的一员。月面基地的音乐外注对象。负责《一如既往的我》BGM创作及角色音声收录担当。体格精瘦,脸长眼小,一头长发被用超黏性发胶固定成蓬乱造型,身着死神镰刀绘的T恤。外眼角下垂,被遮掩的瞳孔间透露出犀利的眼神。一副标准的“死亡金属男”风的男人,不修边幅,年龄不明。很有能力,做事靠谱,和美柴交情挺深的样子,来往随意。工作方面被美柴称为“小惠办事我放心”,人品方面被美柴称作“可以信任的好人”。热爱音乐,擅长演奏吉他。不善言辞,有想法却不会说的时候会用即兴演奏的短曲来表达意思。与“我们”在2004年的夏Comic Market(CM 66)上相遇,一眼相中了当时被临时委托担任一个现场活动司仪的亚季,当即邀请其加入自己的工作室成为预备声优。后开始对亚季进行培育,一有机会就将配音的活儿交给亚季去做,全程见证了亚季作为声优的成长,也敏锐地察觉到了她身上存在的问题,极力劝说其放弃声优学校里的模式化学习,换一条路去寻找真实的自我。表达意见时时而心直口快,时而含蓄委婉;待人接物时时而不拘小节,时而恪守礼仪,是个非常懂得随机应变和把握尺度的稳重踏实的社会人。看似为人冷漠,实则内心温暖,能够装作无意地在别人最需要的时候夸奖或者安慰对方。与『我』很谈得来,常私下里向我展示亚季在声优这条路上发展的轨迹。任人唯品,不拘才能,喜欢努力的人,但也擅长发掘并科学培养他人的天赋。对努力家亚季抱有好感,自称对恋爱不抱有幻想的自己因为看到了亚季,开始憧憬恋爱了。重情重义,对朋友两肋插刀。在剧本、人设、原画全无的情况下毅然接下了月面基地的音声相关的委托,并在后期负责指导声优配音。为《一如既往的我》的制作了一套高质量的重金属风BGM,尤其是改编自弗朗茨·舒伯特的弦楽四重奏曲第14号《死神和少女》的「under the another moonlight/今宵、月の下で」(月下今宵),以极力挥洒绝望音符的手法,用激昂的曲调和悲痛的旋律描绘了加加莲和人类的决战之日,在世界末日的尽头千绘理和『我』依依惜别的场景,感人肺腑,震撼心灵,使人怆然泪下,记忆深刻。

  惠的原型是连悠太的友人Ben,即本作的音乐担当。因此朱庇特音乐工作室的原型是「有限会社ロックンバナナ」(Rock'n' Banana)。在剧中美柴自称和小惠并不熟,但两人分明表露出的深交之感,也是因双方的原型是连悠太和Ben。Ben在自述中指出,自己非常喜欢为本作制作的一套音乐。因好友连悠太的在委托时,明确让自己随意发挥,更是剧本、人设、原画全无的情况,所以便抛下工作的束缚,尽情地任性了一把,是自己音乐创作生涯的最高杰作。完全经由自己的爱创造出的音乐,纯净美丽,以超高的质量和特殊的意义成为《乐园~一如既往的我。的存在~》这部优秀作品的一大闪光点,并被爱好者津津乐道。连悠太通过在本篇中安排这样一个角色,表达了对Ben的深厚情谊,也以Ben为代表,赞扬了那些为梦想努力的成熟的社会人。

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鸿巢洋祐

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  千仓纱绘的表兄。纱绘的父亲再婚后,为照顾纱绘而同她一起生活。中等身材,结实硬朗,总是带着爽朗的笑容,言行举止略显夸张。一言一行间总让人觉得带有不自然的表演感,但也不至于招人厌恶。豪爽耿直,待人诚恳,谦虚有礼,积极开朗,是个和任何人都能处得来的阳光青年。对自己的未来有明确的规划,因非常喜欢舞台剧,同时觉得大学生活就是在浪费时间,而毅然退学,开始了为成为舞台剧演员而奋斗的生活。是个坚定地秉承自己的意志,敢于舍弃,勇于追求,为青春奉献激情的热血男儿。脚踏实地,勤奋努力,不在乎自己所演的角色是否是主角,而是着力于全身心地代入到自己所演的角色里,将其演到最好。在很短的时间里掌握了舞台剧各方面的知识,于是便独立组建起剧团。招募人才时重视“干劲”,不问“实力”,毫无团长架子,希望和有激情有梦想的年轻人一起学习,一起奋斗。目前和纱绘一起住在东京,非常关心自己的这个妹妹,但并不管制纱绘的行为,真心希望纱绘能够在自己走的道路上收获幸福。是直惠的男友,也是亚季的偶像。直惠因在声优工作中发现自己不适合干声优这一行,同时自己男友又建立了剧团,而果断放弃声优工作转行加入洋祐的剧团当演员。亚季受到直惠的入团邀请,起初一心在声优界发展的亚季并没有放在心上,但随后在朱庇特的小惠的提议下决定放弃继续上声优学校换一条路去追逐梦想,于是加入了洋祐的剧团学习表演。

  洋祐和本作中的各主角一样,也是典型的追梦者。拒绝随波逐流,主张实现自我。只愿意为自己所爱的事情付出时间和精力,对被动去做除此以外的事情感到痛苦。他的那句「上大学就是在浪费时间,至少对我来说是这样」,充分彰显了他的人生观和价值观。洋祐认为,人来到这个世界上,就是要满足欲望,做想做的事的,而且应该趁着年轻毫不犹豫地立刻去尝试自己期望的可能性。因此对于二十多岁了还是一事无成的自己,他心里有说不出的着急。明明有想做的事,明明有热爱的东西,却因为被一些社会性的规则束缚住了动弹不得。洋祐这样感慨:「一想到自己说不定什么时候就死了,便着急啊。即使是失败又糟糕的人生,也必须要为了自己好好地活一场。这样才算对得起父母给予的生命嘛」。这句掷地有声的话语,塑起了他的高大形象。当今社会,大部分人都选择了随波逐流,这个“波”和“流”,也就是好好学习,考上大学,找个工作,结婚生子,生老病死的人生轨迹,这种“普通”的人生,被视作理所当然,甚至得到歌颂。然而,这种轨迹的本质是将人类这种生物的“个体性”抹消,将“群体无意识”化推广渗透的反自然行为。洋祐虽然没有这样偏激的认识,但也代表了新时代下越来越多的渴望找回自我,渴望为喜欢做的事奉献青春的大好青年,他们打破禁锢,跳出轨迹,另辟蹊径,披荆斩棘,向着属于自己的光明前景勇往直前的新世纪潮流。


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艾鲁·马里奥

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  墨西哥人留学生。英文名为「El Mario」。纱绘和『我』所上的「佐佐木预备校」里的同班同学。身材高大,皮肤黝黑,面容俊秀,身上看起来有很多伤痕和老茧的样子,透露出霸气。性格开朗,待人随和,基本上属于友好的类型。头脑聪明,反应灵活,学习成绩优异。积极进取,富有理想,喜爱计划,勇于追求。刚刚来到预备校的时候不怎么会说日语,但随着时间的推进逐渐变成日文夹英状态,到了故事后期已经能够用日语熟练交谈。虽然从外表看不出来,但是个OTAKU,偏向动画系,因为日文能力所限对GAL涉足较少。父母在老家墨西哥是大地主和大资产家,拥有30英亩的私有农场,做着咖啡和酿酒生意,自己未来计划开一家配售日本动画和游戏的公司。同时梦想未来成为动画策划,制作以墨西哥为舞台的动作片,请日本的Staff,为此来到日本留学。在预备校中喜欢上了纱绘,赤裸裸地向纱绘表达爱意,因而引起『我』的极度不满,被『我』在私下里视作敌人。为了争取了纱绘在一起的时间,明明拥有全国模考名列前茅的实力,却总是和拿C、D、E等的『我』和纱绘一起上课,一有机会就向纱绘示好。女性经验丰富,擅长摸索女性的心思,成功抓住纱绘疲于月面基地的剧本工作和高考的精神压力却得不到『我』的温柔以慰藉的痛苦,在高考前夜这个纱绘最六神无主的时期安慰了她,使得纱绘误以为自己爱上了艾鲁,两人结合。事后纱绘清醒地意识到了自己的莽撞,向『我』倾诉了苦楚,道歉并告白,得到『我』的原谅后最终选择和『我』缔结连理。艾鲁对此十分懊恼但最终还是无可奈何,尊重了纱绘的选择。

  艾鲁是个随心所欲,想做就做的人。从一开始就看出了纱绘和『我』不一般的关系,即便如此依旧从容不迫地争取。他是恋爱的达人,善于揣摩女性的心思。他很有幽默感,善于给女性带去欢乐。最重要的是,他能够在所爱之人最需要自己的时候出现,也因此俘获了纱绘的心。相比较于软弱、不主动、缺根筋的『我』,艾鲁显得积极大方、游刃有余,再加上华丽的家庭背景,可以说各方面都为『我』所不及。但艾鲁最大的问题就是过于“随心所欲”,无论在爱情还是人生目标上都有三心二意的毛病,不懂得从一而终。正如考上东京大学后,仅仅几个月前说的“未来的梦想是建立动画和游戏配送公司,及成为动画策划”的梦想就变成了“未来要做阴阳师”这种胡闹的内容。诚然,艾鲁是个说到就会做到的人,但对于像纱绘这样保守型的女性来说,艾鲁的性格与她是不配的。连悠太通过塑造这样一个角色,一方面表达了对随心所欲之人的认可,一方面又为他们的三心二意准备了无法收获完美的结局。艾鲁这个个人条件和家庭背景都极好的“情敌”最终败在了一无是处的『我』的手下,所以面对所爱之人,我们绝不应该因一点艰难就放弃。只要是真正的相爱,那么除爱以外的东西都是毫无所谓的。


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直惠

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  亚季初中里的前辈及友人,原话剧部成员,现已毕业。鸿巢洋祐的男友,预定未来要和洋祐结婚。身材中等偏小,娃娃头娃娃脸,着装朴素,透露着稚气,称呼自己「直惠酱」。对待外人谦恭有礼,对待熟人则非常随意。略有腹黑属性,尤其喜欢捉弄亚季,不顾亚季的厌恶执意称呼其小季季,以向『我』揭露亚季的隐私为乐。随性主义者,做事并不制定计划和构思方案,一旦中途改变想法立刻就会放弃,在这方面显得有些不负责任。精力旺盛,同时做着自由音乐人、声优、现场活动司仪、舞台剧演员多份职业,但每个方面都做得很差,然而本人似乎并不介意。享受过程,轻视结果,认为满足大脑所愿和跟着感觉走才是最重要的,因此其大部分“追梦活动”都带有严重的“在短时期内自娱自乐”倾向。然而这样的她坦率、热情、努力、进取,无论怎样失败,无论被他人怎样嘲笑却依旧执着地走自己的路,相信自己的感觉的处事作风,深受亚季敬佩,也被与她性格相似的洋祐欣赏。做声优时和亚季同样隶属于朱庇特工作室,是亚季的前辈,起初也是《一如既往的我》的主要女性角色「露·维衣」的声优,后来因觉得自己不适合干声优这行,恰逢男友洋祐自己组建剧团,而果断地退出了事务所,专门做起了舞台剧演员。因为是亚季的好友,通过细节了解到了亚季在声优界举步维艰的状况,借机拉拢其加入洋祐的社团,虽然一开始遭到了亚季的拒绝,但最终成功。

  在本作所有登场人物共同的“追梦”问题上,直惠的做法或许是难以褒奖的。她不同于其他人有着专一的志愿,然后一门心思地朝着这个方向前进,直惠从一开始就没有明确的目标,带着摸索的心态同时做多个行业,但任性而为的思想又使她做什么都是三分钟热度,一遇到困难就自主放弃,到头来一事无成。不光如此,直惠还将自己失败经历和负面想法影响到他人,亚季放弃上声优学校转而加入洋祐的剧团这样的人生轨迹的大转弯,很大程度上是受到了自己的敬佩之人直惠的一番说辞的影响。就连最后选择做舞台剧演员,也是因为男友建立了剧团,而并非完全基于自己的考量。直惠的形象代表了社会上的一大群目标飘忽不定,意志孱弱不坚的年轻人。他们想要趁着青春实现自我,渴望在某个领域干出一番事业,却又始终搞不清自己最喜欢的东西是什么,最想要的东西是什么,对“梦想”仅仅停留在概念层面而没有明确的具象。带着这样的状态盲目开始努力,到头来多半是碌碌无为。诚然,拒绝平庸、追求自我的想法是好的,勇于尝试、勤奋努力的做法是对的。然而,人的精力和时间都是有限的,人生的机遇和选择的机会更是有限的。正所谓七分计划三分行事,花上时间认真地思考一下自己想要的是什么,然后再朝着这一个方向矢志不渝地努力,无论在效率、成功率还是收获率上,都会比鲁莽妄动要高出许多吧。


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汉尼伯·史密斯

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  美柴可怜在荷兰老家的佣人,初老的面孔下是硬朗的身体和绅士的作风。被美柴说成:「有够啰嗦的老头儿」,但实际上是个做事谨慎,张弛有度,坚守原则,重视使命的人。对美柴的法达因家忠心耿耿,奉家主即美柴的父亲之命与一个同伴一起来到日本,任务是带美柴回去。找到美柴后虽遭到美柴的拒绝,但也没有采取强制措施,而是晓之以理动之以情,用Azusa因病奄奄一息为由成功使美柴改变了最先强硬抵触的态度,跟随自己一同回到荷兰。在美柴重返月面基地继续《一如既往的我》的开发后再次来到日本,劝说她回去继承家业。对『我』用眼神略作估价后不屑一顾,认为是个完全没有资格和自家大小姐站在一起的卑微存在,视『我』和美柴的恋情为“泡沫之恋”,但也在涉及这方面的事上注意礼节,从不粗言秽语或做出侮辱性行为。对事物间的利害关系有着非常清晰的认识,善于人际交涉和辨明是非。总体来说是个典型的欧洲绅士,招人尊敬。

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一哥哥

  『我』的亲哥哥。随『我』一起经由父亲改嫁成为杏和亚季的义理哥哥。早年死于车祸,在本作中并无直接登场。通过杏和亚季的描述来看,是个知书达理,成熟稳重,聪明能干,坚实可靠的人。常识者,非OTAKU,普通人。可以说除了「长相」和「温柔」这一点和『我』相似外,其他都是与『我』形成鲜明对照的存在。仅仅剧中的「亚季最喜欢的人是一哥哥,第二喜欢的是二哥哥。杏最喜欢的是二哥哥,第二喜欢的一哥哥」这一句话,便已将一哥哥、『我』、杏、亚季四个人的性格刻画得淋漓尽致了。尽管『我』、杏、亚季已经从一哥哥去世的悲痛中恢复过来,但那样的经历还是铭刻在了“我们”的心底。我们时不时就会想起他,望着夜空中的月亮和星星畅想一哥哥在天堂的生活。『我』更是将他作为男主角,写进了《一如既往的我》中。『我』与一哥哥的那些记忆深刻的片段,被改写后融入了承载着我们的爱的游戏里。



Azusa
  
  美柴可怜的弟弟。与荷日混血的美柴不同,是纯种尼德兰人,因此在出生后取代美柴成为法达因家的继承人。有着女孩子一般清秀可爱的外表,被美柴称作「使自己嫉妒羡慕恨的美人」。十分敬仰自己那个做什么都很优秀的姐姐,与美柴间有着深厚的兄妹情。体弱多病,在一场大病的弥留之际紧紧拉着从日本赶回的姐姐的手,促使坚强的美柴也流泪了,并决定在手里的事处理完成后回到荷兰。



爱犬露

  『我』在老家养的狗。精力旺盛,活泼好动,但是胆小怕事,一遇到麻烦和危险率先选择逃跑。总是被邻居家的凶猫「施瓦辛格」欺负,总是被打败然后伤痕累累地逃回家。被杏称作和『我』一模一样。自幼在“我们”家长大,和『我』的关系不太好,与杏和亚季非常亲密。尤其最喜欢杏,与杏之间有非常深厚的情谊。在『我』、杏、亚季三人在东京的期间不幸死亡,杏和亚季为此专门返回老家,杏伤心不已。




史密斯的同伴

  与「汉尼伯·史密斯」一同来到日本的黑衣男人。年轻干练,稳重踏实。与汉尼伯·史密斯同样,以找到并带走美柴可怜为使命。尽管没有汉尼伯那样的威严,但是个做事靠谱的人。担任司机,负责驾驶黑色奔驰SE300。美柴回到荷兰后,又专门派遣他在发售日来到日本购买《一如既往的我》。因羞于购买18禁美少女游戏而在促销会现场显得鬼鬼祟祟。




《一如既往的我》篇
(需要结合「《一如既往的我》剧情梗概」理解)



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  《一如既往的我》篇男主角。长相平平,能力平平,是个普通到不能再普通的人。性格略显忧郁,但也并不孤僻。一直以来过着普普通通的生活。在一次同学聚会后的雨夜,于家门口捡到了一个全身湿透的小女孩。善良的『我』决定收留并照顾这个失忆女孩的生活,给她取名「千绘理」。同晚,遭到恶魔女孩的袭击,在随后出现的天使女孩的帮助下捡回一条命,并在各种因缘巧合下与两个来自上天的意图不明的神秘女孩开始了同居生活。三人的同居生活中,『我』渐渐爱上了千绘理,也与天使和恶魔女孩变得亲密友好。然而这样幸福的生活只持续了3日,随着人类与加加莲决战开始,『我』终于确认了千绘理身为“对加加莲用生化人”的事实,悲痛欲绝,在公寓的阳台上不顾自己的性器被冻坏的危险,强行与千绘理结合,请求决意前往卫星轨道与加加莲作战的千绘理不要走。次日,『我』与奉命前往执行作战任务的千绘理在车站告别,随后遭到神秘人物的枪杀,死于车站前的马路。在同居生活中已爱上『我』的天使和恶魔女孩不忍失去我,由恶魔女孩施展「死者苏生」的复活法术将『我』救活。自此背叛各自主人的天使和恶魔,与失去爱人的『我』一起,决定向神明复仇。

  『我』的设定蓝本是本篇中的「一哥哥」,因此一些经历包括最后死亡的结局都与其一致。但是,『我』的性格却是依照本篇中的『我』,即「二哥哥」设定的。对于剧本家千仓纱绘来说,她只对本篇中的『我』有了解,至于「一哥哥」的部分,仅仅是通过『我』的描述而已。

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千绘理
声优:千仓纱绘(長崎みなみ)


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  《一如既往的我》篇第一女主角。身材娇小,玲珑可爱,有着一张朴素的漫画脸,总是上扬的眼神惹人爱怜。天真无邪,好奇心旺盛,有着脱离人类的天生尤物之韵。真名为「Simulacra TF08」(茜米拉8号),是人类将攫取自加加莲的炼金术与自身科学技术融合后,创造出的人工生命体,也是对加加莲战争用生化兵器。吸取曾经的失败经验,千绘理的开发被决定植入感情系统,希望通过与人相爱突破原有的纯机械性限制,发挥出超越以往的巨大威力。开发途中遭到一个棕色魔法师模样的神秘人的入侵,千绘理被抢走,并被丢到了『我』的家门口。开发者们觉得这是一个为千绘理植入感情的好机会,因此并未在通过卫星定位到『我』家后采取强制措施,而是进行24小时的监控。在发觉千绘理已经爱上『我』并与『我』结合后,宣言Simulacra TF08全部开发流程完毕,进行回收,并下令千绘理前往卫星轨道消灭加加莲。千绘理的意识中认为,只要消灭了加加莲世界就能和平,心爱的『我』就能得救,因而毅然牺牲了自己,化作人肉炸弹摧毁了加加莲,却致死都没有发觉自己和『我』包括人类都只是上帝执行毁灭的棋子。

  千绘理的设定蓝本是本篇中的「千仓纱绘」,长相、性格、声优均与纱绘一致。由于《一如既往的我》是先有角色设计和原画,后有剧本的情况,而『我』又净是将自己身边的人作为角色设计蓝本,因此纱绘写作时也顺势将自己设定为女主角了。当然,这样的设定也包含了『我』和纱绘各自的私心。


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诺·艾露
声优:杏(草柳順子)


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  《一如既往的我》女主角之一。天使模样的小女孩,在『我』捡到千绘理并遭到恶魔女露·维衣夺命袭击的雨夜突然出现,解救了『我』的危机。淳朴善良,温柔体贴,在与露·维衣和『我』达成和平协议后,与大家开始了同居生活,并积极承担起家务。真身为上帝派下的使者,为保护『我』来到『我』的公寓,以保证上帝借人类和千绘理之手消灭恶魔加加莲,进而执行对人类世界的毁灭的目的。起先非常喜欢上帝,心甘情愿地为上帝做任何事,在毫不知情的情况下忠心耿耿地执行任务,但在与『我』邂逅后的同居生活中渐渐喜欢上了『我』,变得不忍心看到『我』的死去和世界灭亡了。决战之日,因发现『我』遭到人类方的枪杀而明白了一切的真相,与露·维衣联手救活了『我』,并发起对上帝的复仇战争。

  诺·艾露的设定蓝本是本篇中的「杏」,长相、性格、声优均与杏一致。设定一个天使一个恶魔作为组合出现的提议来自于监督,『我』因为没有好的想法便直接拿自己身边的“天使”杏和“恶魔”亚季,作为设计原案了。


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露·维衣
声优:亚季(金田まひる)


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  《一如既往的我》女主角之一。恶魔模样的小女孩,在『我』见到千绘理的晚上突然出现,以夺取『我』的性命为目的展开攻击,不料遭到天使诺·艾露的干扰,只好做罢。真身是魔王派下的使者,任务是杀死『我』,以排除千绘理成为完全体威胁自身安全的可能。在与诺·艾露和『我』达成和平协议后,与大家开始了同居生活,小恶魔性格的她经常捉弄『我』。傲娇性格,心口不一,从一开始就知道魔王的目的,喜欢魔王的她嘴上不情愿却依旧来到地球执行任务。因在同居生活中逐渐喜欢上了『我』,立场变得艰难起来。随着加加莲被千绘理所灭,『我』被人类方所杀得知了一切的恶源是上帝,使用禁忌而又危险的法术「死者苏生」使『我』复活,并与诺·艾露与『我』一起,发起对上帝的复仇战争。

  露·维衣的设定蓝本是本篇中的「亚季」,长相、性格、声优均与亚季一致。和诺·艾露同样,都是经由监督提议,二哥哥『我』作画,纱绘写作剧本创造而出。活生生地与亚季这个“小恶魔”一模一样。


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加加莲

  堕天使。恶魔。被人类违逆天道的罪恶欲望吸引,化作巨大的影子披覆于卫星轨道。恶魔一族说着人类的语言降临地球,掌握超科学的炼金和魔法技术,用强大的力量迫使人类屈服。遵从魔王的指示,非但不急于消灭人类,还给予人类自身的先进技术,目的是在与人类的共居中汲取信仰,以对抗上帝。然终究被上帝算计和利用,不但加速了世界末日的到来,自身也被毁灭。魔王似乎是个缺乏威信的任性孩童形象,似乎具有令少数人喜爱的人格魅力。

  加加莲的设定源自《圣经》中的恶魔。恶魔原本都是天使,因反抗上帝或信仰偏离而被上帝定义为恶魔。其行为的目的是唤醒并激发人类潜在的邪念,蛊惑人类不再信仰上帝,崇尚黑暗和罪恶。但由于圣经中,上帝主宰一切。所以恶魔不但没有直接杀人或者灭亡人类的权利,而且是上帝的“棋子”。恶魔的一切行为注定无法达到目的,只会给人类带去灾难,即为上帝执行“毁灭”做好铺垫。


上帝

  至高无上的统治者。博学多识,稳重如山的老者形象。强大威严,处乱不惊,万事万物都在其的掌控之中。因觉得人类违逆天道的发展罪不可恕,决定施以制裁。所有事件的谋划者,利用恶魔和人类,最终目的是在“预言之日”毁灭人类世界,以达到“创造新生”的目的。将人类方的最终兵器千绘理视作自己的关键棋子,假扮加加莲侵入研究基地,抢走千绘理丢到其命运之人『我』的家门前,并派出心腹天使诺·艾露保护『我』,以推动千绘理和『我』相恋,成为完全体消灭加加莲。所有的计划都取得了成功,却唯独没有料到诺·艾露和露·维衣将『我』救活并发起复仇的联合反叛。在世界末日的尽头迎战愤怒的三人。

  上帝的设定源自《圣经》中的上帝,主宰一切。核心主张是『毁灭=新生』。因此要预言(策划)『世界末日』。圣经中的天使,是对犯错的人类执行惩罚的,其做法就是给人类带去灾难。是上帝公然执行“毁灭”执行者。根据圣经的理念,上帝是全知全能和完璧无缺的,不会犯错。


司令官 & φ & ξ

  「Simulacra」(茜米拉)计划的执行者,将加加莲的炼金术和人类的科学技术结合,开发生化人以对抗加加莲。能力强大,冷酷无情,为了计划不择手段,且善于利用人心,自诩为「三魔女」。蔑视天神,否定物种论,认为「人」才是世界的主宰者。司令官的一句「别用『人类』这种抽象词汇。能够存在下去的只有『人』。无论是过去,还是现在……以及未来」,充分彰显了她们反抗自然,对抗天神的信念。


2016 & 10008

负责回收千绘理的茜米拉计划武装人员。没有感情,仅仅为执行任务而生的冷酷存在。





《我的重要之物》篇
(需要结合「《我的重要之物》剧情梗概」理解)

冈崎智树
声优:桜井雅斗


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  男主角。出身于财阀家庭,但丝毫没有有钱人的气场。母亲早逝,自己也是自幼体弱多病,患有全身器官慢性衰竭的不治之症,长期依靠药物勉强维持生命。身体的状况带来了性格上的阴暗,对未来不抱有理想,处世消极,严重自闭,不愿意和别人交朋友。缺乏自信,习惯于逃避,认为自己是个一无是处的人。然而即便是这样,依旧在内心深处向往光明,渴望邂逅能够理解自己,安慰自己的人。重视父亲再婚后带来的自己的义妹野和,面对野和平日里对自己表现出的超出兄妹之情的关心和亲切,心里清楚野和喜欢自己,但一方面限于自己和野和是兄妹关系,另一方面又由于觉得自己来日不多没法带给她幸福,因此总是对野和摆出冷漠的态度,习惯性躲着野和。暗地里喜欢性格开朗,善良温柔,总是像太阳一样欢笑的同班同学「冬木茉优子」,但永远只是躲在远处悄悄地注视着她。看到茉优子幸福的样子,自己便也会感到快乐。目睹了不良少年真岛哲也因一件小事对茉优子的暴力非难,装作无意地帮助了茉优子,从而遭到了真岛的暴力相向和记恨,但也因此和茉优子有了交集。得知茉优子是自己的父亲为救助自己买下的生化人时,震惊的同时感到痛心疾首,坚决反对做器官移植,并开始不遗余力地寻找拯救茉优子的办法。在与茉优子的同居生活中,终于确认了自己深爱她的事实,暗自决定就算自己死掉也要保住茉优子的生命。这样的智树也被茉优子深深爱上,最终在茉优子的牺牲下活了下来,在对茉优子的追忆中开始了以维护生化人权利为奋斗目标的人生。


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冬木茉优子
声优:西田こむぎ


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  女主角。性格开朗,积极乐观,淳朴善良,温柔体贴,是个标准的好女孩。聪慧机敏,学习成绩优秀,运动能力也不错,身上散发着正面的人格魅力,朋友众多。心里知道智树总是在远处偷偷地看着自己,却从没有点破,反而对这个自闭但善良的男孩提起了好感。自幼跟随母亲一起生活,对自己生化人的身份一无所知。非常喜欢母亲,却不料在某日被最爱的母亲无情地抛弃。同时也被戴上了项圈,他人可以通过操控遥控器控制茉优子的行为。得知冈崎一家是自己的“主人”,同时得知自己的存在就是为了将所有的器官都移植给冈崎智树后,一方面不敢相信这个事实,一方面对冈崎一家产生了极度的憎恶。起先排斥智树,逐渐被智树的善良的心意所打动,开始积极地和智树一起寻找起既能拯救自己也能拯救智树的两全其美之策。但在这个过程中身体突发异常,被迫接受生化体调整技师「秋津慎一」的“调整”后,逐渐变得温驯起来,自我意识一点点消失。身体能够分泌有利于缓解智树病症的液态药物,会以性欲的形式擅自积攒流出。在与智树的同居生活中爱上了智树,这引起了同样喜欢智树的野和的嫉妒和不满,然而即便被野和做了很过分的事依然选择了理解和宽容。虽然表面上依旧迎合智树积极寻找两全之策的行动,但暗自决定用自己的生命换取智树的幸福。在智树的弥留之际毅然选择了死亡,用自己的器官换取了智树的再生。

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冈崎野和
声优:藤森ゆき奈


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  智树的妹妹。次女主角。娇小可爱,小鸟依人,有着一副甜甜的长相和甜甜的嗓音。性格内敛,温柔体贴,心思细腻,踏实稳重。随母亲嫁给冈崎昌行来到冈崎家,不幸母亲早逝。擅长家务,因为是父亲单亲家庭的缘故,野和包办家务,并照顾智树的起居。非常喜欢哥哥智树,并且那并非兄妹之情而是男女间的爱情,不顾智树的冷漠和躲避,总是想方设法靠近他,会因智树有意无意地对自己施以的关注和体贴感到高兴不已。知道智树的疾病,一心盼望哥哥能够健康起来,在得知茉优子是为哥哥而生的生化人时,虽然觉得这种事很残忍,但还是希望哥哥活下去的愿望更重。看到智树不但迟迟不接受器官移植手术,还和茉优子越走越近的样子感到十分痛苦,对茉优子燃起了旺盛的嫉妒之火,并随着智树病情的恶化最终爆发。偷走茉优子的控制器,对茉优子要挟并非难,下令其要么坦率地救自己的哥哥,要么就滚出自己的家。情绪失控的野和强迫茉优子脱光衣服,羞辱并责骂她用身体诱惑哥哥,哭泣着让茉优子把哥哥还给自己。野和其实是个善良的好孩子,但对于哥哥智树的深爱足以淹没其他所有的情感。对茉优子造成伤害后立刻意识到了自己的错误,为此深深地感到歉疚,心底里其实视茉优子为自己的姐姐。决定追随智树一起前往美国,永远地陪在哥哥身边,无条件支持智树,协同智树一起为理想而奋斗。


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冈崎昌行
声优:高岡政人


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  智树的父亲。资产家,金融大企『E系统集团』董事会常任董事。约莫40余岁的中年男模样,身板硬朗,谈吐得体而有威严感。工作非常努力,因此在家的时间不多。常带着一副冷酷无情的面孔,使人觉得无法通融和难以接近,但实际上是个非常重感情的性情中人。非常喜欢和重视自己的第一任妻子,在妻子临终前答应她一定会照顾好孩子,使孩子健康幸福地成长,却不料智树自幼患有全身器官慢性衰竭的不治之症。一方面为兑现与妻子定下的诺言,一方面又爱子如命的昌行,做出了委托机构制造了一个生化人,并交由一位女性抚养成人,目的是等到这名生化人长大成熟后,摘除其身上的器官用于移植给智树的决定。对于这种践踏人权的恶魔交易,昌行内心也非常自责,但无法再承受一次失去家人之痛的他顾不了那么多了。面对智树对移植手术的抗拒,昌行原本可以动用自己的权威强行安排手术,但还是选择了尊重孩子的意见,希望智树能够自己醒悟过来,并为了让智树死心,不惜给予他笔记本电脑使其可以在家中上网查询所谓的“两全其美之策”。但在发现智树已经爱上冬木不可能回头时,毅然下了即使被孩子憎恶也要强行推进手术的决意。


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真岛哲也
声优:朧


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  智树和茉优子班上的不良男生。脾气暴躁、蛮不讲理、横行霸道。一张狰狞的面孔下更有着一颗残忍的心。喜欢找茬,只因为一点点小事就对茉优子的朋友「江岛纱江」恶语交加并企图施以暴力,随后又将矛头转向为朋友打抱不平的茉优子身上。被看不下去的智树丢出的橡皮击中后,愤怒地殴打智树,而在被智树踢中裆部觉得受了奇耻大辱后,掏出了匕首。其后虽被赶来的老师制止,但怀恨在心。一天夜晚在学校里遇到了前来制造美好回忆的智树和茉优子,趁机报复,将智树打倒后,又夺走茉优子的控制器并将茉优子凌辱。真岛是个彻底的恶角,肆意妄为地挑战各种道德和法律底线却丝毫不知悔改,以给他人带去痛苦为自己的快乐。但是,也是因为自身不幸的遭遇使得真岛选择了这样的生存方式。家境不好,学习成绩差,没有朋友,缺乏幸福感,即使在不良学生团体中也因为打架水平一般和缺乏人望是个下游角色,因此只能用欺凌弱小这种做法换取自己的存在感,而过于在乎这种存在感又使他会因吃了一点点小亏就做出极端的报复行为。总体来说,是个可怜的人,被社会抛弃的人。


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秋津慎一
声优:滝沢アツヤ


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  动物型生化体调整技师。能人面孔,文质彬彬。言行举止礼仪端正,处理事情分寸有度。专门负责针对各类动物型生化体的调整,这个“调整”包括了治疗疾病、更改性能、完善机能等方面。热爱自己的工作,对生化体和委托人都很负责,即便是非工作时间也会视情况紧急出诊。出于知识积累、价值观和立场的关系,认为生化体都是物体,即便其形态为人也是一样。非常清楚将生化人当做真人来看待会遭遇到怎样的现实问题。头脑聪慧,洞察力高,当接受冈崎昌行的委托前往冈崎家为冬木茉优子进行调整却遭到智树的阻拦时,一眼便知道智树对生化人动了情,虽然对此没有做评价但是给智树提了个醒——「为器官移植而设计的生化人发育成熟后,那些移植用的器官却不摘除,你觉得会这样呢?」,随后在丢下名片后离开。后在夜晚接到智树的紧急求救电话,火速赶到现场通过“调整”挽救了冬木的性命,但也使得冬木彻底成为了“为智树而存在的物体”。


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冬木的母亲
声优:杉原茉莉


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  约莫30余岁的中年女人模样,慈善的外表和得体的谈吐只不过是伪装出来的表象,实际上是个冷血无情,唯利是图的狠女人。在养育孩子方面很有能力,早年受冈崎昌行的委托领养了冬木茉优子,其后为使其健康地成长以便日后提供健康的器官供体,一直装作是冬木亲生母亲的模样,甚至使得冬木深深地爱上了她。时机成熟后,觉得自己已经完成任务,一改平日里对冬木的慈母嘴脸,对冬木表现出了极度的厌恶,并且各种没有底线的恶语中伤频频出口,令茉优子悲痛欲绝。将冬木交给昌行后,拿着礼金果断离开,而面对冬木哭喊着“妈妈、妈妈”的死死依偎,冷酷地按下了控制器的电击按钮,令作为外人的智树都感到震惊和愤怒。是个与「母亲」和「母爱」这一类词完全不沾边,却能够完美地伪装此类角色的不知底细的恐怖女人。

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星野妙子
声优:KOHIRO


  女资产家。年轻时为治疗自己的疾病委托机构制造了一个生化人,但在与生化人长年累月的一同生活中逐渐改变了这一想法,后决定为这名生化人争取作为“人”的权利。因为自己的要求不被日本法律所允许而前往美国,成功地获得了支持,组建起专门维护生化人权利的组织。与智树不同,星野妙子并非绝症,所以即使不牺牲那个为自己移植器官而生的生化人也不至于死亡,然而那名生化人虽然在星野的努力下免于一死,但还是变成了没有意识的植物人状况。通过邮件和电话了解到智树的情况后,向智树讲述了自己的过去,特别强调了“即使保住了冬木的性命,也保不住她的记忆和人格”这一点,听到智树表示能接受后,督促其尽快带着冬木来到自己寄宿的宾馆,打算带着两人前往美国。



香野惠美
声优:香澄りょう


  茉优子的同学及朋友,中等长度的头发扎成两条披肩发束。粗枝大叶性格,说话不经头脑且嗓门很大,有点男孩子的风格,喜欢捉弄茉优子。在沙江和茉优子被真岛非难时出口相助,然而恶语却反而激怒了真岛。尽管看起来很勇敢但其实与沙江一样是个随波逐流不敢出头的胆小鬼,知道茉优子是生化人后立刻与之划清界限。



江岛纱江
声优:???


  茉优子的同学及朋友,文雅的长发女孩。胆小怕事,文静有礼,学习认真。因在和茉优子、惠美的聊天中不小心碰到了路过的真岛哲也而遭到暴力非难。属于随波逐流型女孩,观念平庸,行事不敢出头。因此当茉优子被确定为生化人的消息传遍全班时,再次遇到往日挚友的她却对茉优子摆出了冷漠、害怕和厌恶的态度。





片尾歌:
《乐园~一如既往的我。的存在~》篇


《the case of us》/《僕らの場合》/《我们的存在》
作词:連悠太
作曲:Ben(祇園精舎)
演唱:YUUHIGAOKA(夕陽ケ丘)

歌曲赏析:
  作为全作的片尾歌,以摇滚的旋律和颓废的歌词对本作的中心「堕落的准备OK?」做了完美的诠释,每一个音符每一句演唱都在激昂的跳跃间闪现着我们的爱,我们的存在。
  全英文歌,原作配有日语字幕,但字幕并非是对英文纯粹的翻译,而是一种“解释”和“延伸”。『AUGUST中文化委员会』的译者「今坂唯笑」版的翻译中,对英日双语均进行了参照,用中文对两种语言各自表达的意思再次做了诠释和延伸。
  完整版收录于游戏的原声CD《らくえん~あいかわらずなぼく。の場合~サウンドトラック》中。但只配有英文歌词。今坂唯笑的译本中,配合上片的日文歌词补写了下片的日文歌词,制作成完整的三语对照式歌词。

三语歌词:
Ya,I'm only silly dreamer.walkin' under the moon light.
そう、オツムの弱い夢想家の僕が真夜中の散歩と洒落こんでたち。
这天,我这个肤浅天真的梦想家,大摇大摆地在深夜中散步。

When I get your figure,freaks.you're the diver from the who-fighter.
変わり者のキミが空飛ぶ円盤から降りてきたんだ。
奇怪的你从划过夜幕的圆盘上降落下来。

Yes, you and me fell in easily,it's like a movie,or cartoon.
僕たちは簡単に恋に落ちた。まるで映画やマンガみたいに。
是的。我们就这样简单地沉入恋河。简直像电影和漫画里那样。

But we've no time to kiss,oh god,please.life is cynical drive.
でもキスするヒマもないんだ。まったく人生ってヤツは!
但是竟然连接吻的空闲都没有。『人生』这家伙是何等面目可憎!

Ah,we've painted the world in blue.Locked the way from this deep disappointment.
僕たちは世界を青で塗りつぶす。絶望ってヤツに閉じ込められてる。
我们将世界涂成青色。绝望的牢笼将我们幽禁起来。

Misfortune comes soon,from the moon.
悲しことがもうすぐ月からやってくるんだ。
悲伤的使者正从月亮那里飞来。

But I know the way we're getting better.
でも、僕たちは知っている。
但是,我知道该怎么做——

Take off by my cheap ol' pickin'out into the stars.
おんぼろワゴンで星の世界に行けばいいのさ。
只要乘上你破旧的马车,前往那个星球就行了。


Hey! Hated days! Don't hang my foolish head,hang my little pride.
くそったれな毎日!うつむくな、僕のちっぽけなプライド。
令人作呕的日常! 别小瞧了我!渺小的自尊藏着巨大的能量!

Push! Push! Push! I got your private zone,and plugin,plugout.
もっと、もっと前に!キミの秘密の場所にプラグイン、プラグアウト。
向前!继续向前! 在你那秘密的场所里插入!拔出!

Fly! Sky High! We're the speed freaks, physical pleasure prayers.
高く、もっと高く!僕らスピード狂さ、身体が悦んでるんだ。
高昂!更加高昂! 在迅猛的冲击中发狂、委身愉悦!

War! Fight! Win! I don't care without god's blessing in my mind,my life.
誰にも負けやしない!神様がついてなくてもへっちゃらなのさ。
绝不输给任何人! 没有神明的庇护正合我意!

Hey,even if you all burns out,
もしもキミが全部燃やし尽くしっちゃて、
哈哈,当你燃烧殆尽之时,

We're the worlds-end surviver.
世界が終わっても、僕たちは大丈夫なのさ。
即使世界终结,我们也无怨无悔。



Ya, I thought that it was uneasy,when the sun comes over my wool bed.
そう、僕が朝っぱらに、なんが嫌なコトがくると考えてたら。
这天,当朝阳照亮屋内的单人床,木讷迟钝的我感到了惶恐。

You'll come back to farside moon.and I will be back to my home.
キミがあの月に帰ってしまうなんて、ウチは僕の家に返るしかできなかった。
你将要回到你的月球背面,而我则是回到我的小屋。


Yes, you and me fell in easily,it's like a movie,or cartoon.
僕たちは簡単に堕落した、まるで映画やマンガみたいに。
没错。我们是那样简单地坠入恋河。就像电影和漫画中那样。

And we've no time to miss,oh god,please.life is simple drive.
それなのに別れを言うヒマもないんだ。ホントに運命ってヤツは!
而且我们连告别的时间都没有。『命运』这东西是何等愚蠢可笑!

Ah, We've painted the world in fool.Rock and roll flicks this deep disappointment.
僕たちは世界を狂騒に塗りつぶす。暗ロックの電波で絶望の奏を閃乱しよう。
我们将世界染成狂暴。用摇滚闪现着这深深的绝望。

Miss fortune comes soon from the doom.
幸運の女神がもうすぐ破滅から生み出してくるんだ。
幸运女神就要从毁灭中破茧重生。

And I know the way we are bread & butter.
そして、僕たちは天命の2人。
而且,我们注定是天生的一对——

Get out of my cheap ol' pickin' please.so you smile and said.
おんぼろワゴンから出てけと、キミは笑いながら言うのさ。
「离开我破旧的马车吧」——你微笑着对我说到。


Hate! Hate! Hate! Hey! Raise your hand! Let's raise your fist! Let's dig it!
くそっ!くそっ!くそっ! ほら、手を腕を動かし探し出せ!
可恶!可恶!可恶! 伸出你的手!举起你的拳!

High! High! High! I'll kiss your love-gun,so let's get plugin,plugout.
高く!高く!高く! キミのくぼみに口付けをしプラグイン、プラグアウト。
用力!用力!用力! 我要亲着你的爱枪舔舐!吸允!

Push! Push! Push! Sawn-off is already to shoot double-o-back.
行け!行け!行け! 散弾銃はダブルオーバックを照準完了さ。
发射!发射!发射! 我的霰弹枪已经瞄准了你的两穴!

Elder wells said. We are the vanguard of an invasion from Mars!
爺ィのウエルズが言うには、僕ら火星からの侵略先兵だってさ!
那个威尔斯老头儿说过:「我们来自火星的侵略先锋」!

Got to get you into my fire.
たとえ邪炎の地獄に堕落しっちゃて、
来吧,哪怕在熊熊的邪焰中堕入地狱,

We've the world's end servivers!
僕たちはとっくに準備OKなんだ!
我们也早就准备OK了!


(过场音乐)


Hey! Hated days! Don't hang my foolish head,hang my little pride.
くそったれな毎日!うつむくな、僕のちっぽけなプライド。
令人作呕的日常!让你见识下我这不值一提的自尊!

Push! Push! Push! I got your private zone,and plugin,plugout.
もっと、もっと前に!キミの秘密の場所にプラグイン、プラグアウト。
向前!继续向前!在你那秘密的场所里插入!拔出!

Fly! Sky High! We're the speed freaks, physical pleasure prayers.
高く、もっと高く!僕らスピード狂さ、身体が悦んでるんだ。
高昂!更加高昂!在迅猛的冲击中发狂、委身愉悦!

War! Fight! Win! I don't care without god's blessing in my mind,my life.
誰にも負けやしない!神様がついてなくてもへっちゃらなのさ。
绝不输给任何人!没有神明的庇护正合我意!


Hey,even if you all finds out.
ねえ、なにもかも見失っちゃっても、
呵呵,当你一无所有之时,

We will be smart-end,surrender.
僕たちはハッピーエンドになるのさ。
乐园就在那里。


Go!
Go!
Go!

r.u.ready 2 fall?
もう一度堕落する準備はOK?
再一次堕落的准备,OK?

100.PNG

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《我的重要之物》篇

《いつか行ったあの場所へ Vocal Version》/《守望邂逅之地》
作词:foca
作曲:Ben(祇園精舎)
演唱:西田こむぎ

歌曲赏析:
  如一缕柔柔的清风,散发着淡淡的甜香拂过脸颊,带来点点的伤感,唤醒沉睡的记忆。作为以美丽悲怆的爱情为主题,忧愁伤感的氛围为基调的《我的重要之物》的片尾歌,用诗一样的词句和画一般的旋律收束全篇,只留给荧幕前的你我不止的泪水。
骈句式的歌词,歌谣般的韵律,这首慢节奏的歌曲在悠扬中讲述了一个催人泪下的故事。『AUGUST中文化委员会』的译者「今坂唯笑」版的翻译中,使用了对仗的语句和押韵的手法,尽可能地保持了原词的韵味。

中日歌词:
君といつか出会った、静かなあの丘
流れる雲木漏れ日、頬吹くそよ風
触れる手のひら、そっと握りて
ただ寄り添うだけで、愛を感じたね

季節は廻り枯れ葉、静かに散る頃
君のあの笑顔さえ、遠い思い出に

君といつか歩いた、古い街角
暗い夜道街路樹、そぼ降る雨音
いつか歌った、きっと二人で
あの曲を聞くたびに、胸が痛くて

時代は廻りすべて、変わったとしても
君が好きなあの歌、誰か口遊む


曾几何时与你邂逅,在那静谧的小山丘
流云蹁跹树影婆娑,柔风拂面沉醉不休
轻触君手暖意荡漾,掌心连结思慕绵柔
相依相偎相濡以沫,此情此意此醉弥留

四季轮回花开花落,于落叶纷飞的时轴
唯你笑颜亘古不变,来自遥远通向永久

与你并肩携手漫步,在那古老的旧街头
参树道旁细雨绵绵,雨境迷踪曲径幽幽
遥想往昔吟唱歌谣,是你编我织的浊流
每每聆听悲音渗骨,撕心裂肺雾惨云愁

时代更迭沧海桑田,蓦然回首人非物旧
你所挚爱的这首歌,口口相传永垂不朽

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特典歌:
《Star boy,ether girl(with twins)》
作词:連悠太
作曲:Ben(祇園精舎)
演唱:杏(草柳順子)&亜季(金田まひる)

歌曲赏析:
杏和亚季带着异常的兴奋,以卡拉OK式的现场演唱呈现而出的一首风格独特的曲子。玩世不恭的歌词,颓废慵懒的演唱形式与激昂欢快的旋律组合在一起,用嘻哈式的朋克精神讴歌了理当随心所欲、任意妄为的青春。
同主题曲《the case of us》同样,在游戏中拥有多个版本旋律的名副其实的第二主题曲。『青春』和『自我』,在旋律中得到淋漓尽致的体现。
  英日双语歌,收录于游戏的原声CD《らくえん~あいかわらずなぼく。の場合~サウンドトラック》中。『AUGUST中文化委员会』的中文版中将这首歌植入进了游戏中,并配以中文歌词。


中日歌词:
Hey,Hey,Hated days.(I)waited something to
take me out from my inner inside.
If you fall me down like a sweetie shooting star.
I will be an ether girl.

汗だくでこぐぺダル
タンポポ畑に射つおひさま
照れくさそうな笑顏
ひなたみたいね とかね

ゆるやかに流れてく
雲を追いかけたいな
夕陽がすべてをオレンジに
染めていくよ ほら

ふたり見上げる夜空
散歩帰りのネコの足音
照れくさそうに触れた
指先が好き とかね

月あかりから隠れたら
キスできるかな?
弱気な勇気消えないうちに
手をつなげたらいいな

Hey,Hey,Hated days.(I)waited something to
take me out from my inner inside.
If you fall me down like a sweetie shooting star.
I will be an ether gir.

(过场音乐)

今夜が終わる前に
ハダカで抱き合えたりするかな?
照れくさそうに触れた
指先が好き とかね

世界が終わるときにまた
キスできるかな?
震えながら触れた唇に
炭酸水のシャワー

Hated days!
I want to be a supergirl.
Let you up from your inner inside.
If I drive you full blast down the empty ether sea.
Will we be one shooting star?

Hey,Hey,Hated days.(I)waited something to
take me out from my inner inside.
If you fall me down like a sweetie shooting star.
I will be an ether gir.



嗨! 嗨! 令人作呕的日常!
真希望来点儿什么唤醒沉睡的自我。
若是你带着我像流星一样坠落,
我便会变成天空的女孩。

大汗淋漓地踩着脚踏板,
太阳公公照着蒲公英田。
你那张羞涩腼腆的笑颜,
就像旭日的脸蛋一样呢。对吧~

云朵呀云朵缓缓地流淌,
在靛蓝的天河随波荡漾。
夕阳姐姐追着云彩徜徉,
将天河染成美丽的橙黄。看呀~

我们一起抬头凝望夜空,
听猫儿散步回家的足音。
你颤抖着总想伸来的手,
羞答答的真讨人喜欢呢。嘿嘿~

躲到月光照不到的地方,
你是不是就会吻我了呢?
趁孱弱的勇气还在之时,
要是能和你牵手就好了。

嗨! 嗨! 这个不爽的日子!
真希望来点儿什么唤醒沉睡的自我。
若是你带着我像流星一样坠落,
我便会变成天空的女孩。

(过场音乐)

在今晚结束黎明到来前,
我们能不能赤身相抱呢?
你颤抖着总想伸来的手,
怯懦懦的真讨人怜爱呢。嘻嘻~

我们这绵长悠远的吻啊,
定会持续到世界末日吧。
震颤着相叠的唇瓣之间,
倾泻着碳酸水的滋味儿。

心如刀绞的日子!
想做个酷酷的女孩,
唤醒你心灵深处的另一个自我。
如果我带着你飞速冲破空荡的苍穹,
我们能化作一缕流星吗?

嗨! 嗨! 令人作呕的日常!
真希望来点儿什么推动停下的步伐。
若是你拽着我像天使一样堕落,
我就是乐园中的女孩。

104.PNG


原作主要制作人员:

《らくえん~あいかわらずなぼく。の場合~》
《乐园~一如既往的我。的存在~》

监督:連悠太
剧本:連悠太
原画:やまとなをゆき(大和田直之)
音乐:Ben(祇園精舎)



《あいかわらずなぼく》
《一如既往的我》

监督:美柴可怜(連悠太)
剧本:千仓纱绘(連悠太)
原画:我(やまとなをゆき)
音乐:惠(Ben)




《ぼくのたいせつなもの》
《我的重要之物》

监督:田中大三郎(foca)
剧本:田中大三郎(foca)
原画:御守美香(Karen)
音乐:惠(Ben)






中文版制作人员:
(三作共通)


策划·监督:今坂唯笑

程序:L(209.170.68.*)
翻译、脚本、剧本:今坂唯笑
注释、校对、测试:今坂唯笑
美工、字幕、后期:今坂唯笑

鸣谢:連悠太,Alsy,Kirby_Hoshi
  
                                      
AUGUST中文化委员会
hotaru8@sina.com
imasakayue888@gmail.com


《乐园~一如既往的我。的存在~》中文版发布图(发布用).png




中文化版本的特色:
(具体效果参照前文中的游戏截图)


1:注解系统及隐去内容的考究后还原。
  根据本作存在大量专业术语和特殊表达的特性,原创植入了即时辞典型注解系统。被标注的词汇将改变颜色,鼠标悬停在上面时将显示译者『今坂唯笑』给出的注解。注解系统内将显示被注解的词语或句子的「原文」,「考究」,「译文」及「解释」。同时,玩家可以在游戏设定菜单中自主选择开启或关闭这个功能。所有原文中为规避与现实中事物对号入座而故意写错或隐去的部分,均在经过严密的考究后还原。

2:《ぼくのたいせつなもの》(我的重要之物)的全语音化。
  使用2005年9月22日由月面基地前发售的《月面基地前プレミアムBOX Vol.1 ロケットの夏編》(《火箭之夏-重制版-》)中的语音素材,为原本没有语音的《我的重要之物》植入了语音,达到了全语音化。配音表参照本文『人物介绍·我的重要之物』部分。

3:字幕系统和原创演出。
  针对本作存在的一些超出原对话框(原文显示为「以下略」)的高速连语型语句,原创植入了在游戏画面上刷滚动字幕的系统。这一系统同样被运用在了根据场合新增特效演出,以及为ED插入中日英三语字幕上,帮助玩家理解那些没有文字只有背景语音的部分。

4:配合语境及中文阅读习惯的重新排版。
  对应原本即存在的手工排版现象,中文版亦按照译文所处的语境和中文阅读习惯,针对每一句话都做了重新排版,对段落分割方式和鼠标点击的位置进行了重新设计,以帮助玩家获得流畅舒适的阅读体验。

5:剧本链接的更改及原创剧本的增加。
  因原作在制作后期陷入时间不足、人手紧缺、资金短缺等问题,即便在正式版中依然存在诸多“剧情逻辑错误”或“不够完整或尽善的剧情”,中文版对此进行了错误的修正和内容的增加。部分剧本的串联发生改动,Flag也与原作不同。在《乐园》本篇游戏5角色共计6条线路全部通过后,将在『特典』界面开启纯原创隐藏剧情——《???》。

6:音乐模式歌曲的增加。
在原作的17曲的基础上新增4曲。
《The case of us no voice》(我们的存在「伴奏」)
《The case of us Full》(我们的存在「完整版」)
《Star boy,ether girl(with twins)》(流行之子&苍穹之女「演唱版」)
《いつか行ったあの場所へ Vocal Version》(守望邂逅之地「演唱版」)

其中《The case of us Full》配有中日英三语字幕。三种语言将在音乐鉴赏模式界面随机出现。
《Star boy,ether girl(with twins)》和《いつか行ったあの場所へ Vocal Version》配有中日双语字幕,在音乐鉴赏模式两侧对齐列出。







本介绍文由【今坂唯笑】撰写

相关图片由【今坂唯笑】制作

本文的Word版本已于汉化补丁中集成

请使用者基于对他人劳动成果的尊重,合理、文明、理性使用




今坂唯笑

2016年03月07日

AUGUST中文化委员会













 楼主| 发表于 2016-9-25 17:12:09 | 显示全部楼层
2楼以备日后之用
发表于 2016-9-25 20:24:21 | 显示全部楼层
我去大大我还以为是出云3,结果整出来个这个

嘛,也支持下
[幸运际遇] 阳光小志走夜路时被大叔偷袭,被卷走金钱1 星空币~~~ 幸运榜 / 衰神榜
发表于 2016-9-25 22:44:36 | 显示全部楼层
你还是很能收集名人名言的嘛~
发表于 2016-10-2 23:43:30 | 显示全部楼层
这么小众的Gay起个不友好的名字......
话说既然是小公司定位于资深OTA的作品没必要请声优啊?
同人作FATE 和FH都没有声优还是火了
[幸运际遇] luoxiaya被版主误会恶意灌水,扣去4 星空币 幸运榜 / 衰神榜
发表于 2016-10-31 12:45:02 | 显示全部楼层
哇塞 莴苣辛苦了 赶紧下载
发表于 2016-11-12 13:04:17 | 显示全部楼层
UNDEROID(アンダロイド)UNDEROID(アンダロイド)UNDEROID(アンダロイド)UNDEROID(アンダロイド)
[幸运际遇] 上课打飞机被老师当场抓住,被没收8 星空币 幸运榜 / 衰神榜
发表于 2016-11-30 02:21:17 | 显示全部楼层
非常感谢撸主的无私奉献
发表于 2016-12-27 01:50:48 | 显示全部楼层
策划·监督:今坂唯笑

程序:L(209.170.68.*)
翻译、脚本、剧本:今坂唯笑
注释、校对、测试:今坂唯笑
美工、字幕、后期:今坂唯笑

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来晚了
除了佩服还能说什么呢
在这个异常浮躁的年代
除了今坂唯笑君还有谁能舍得花时间花精力去翻译一款注定不会大火的老GAL呢
“这画风还是算了吧”“这麽多梗谁去读啊”“啊啊啊好麻烦啊”
这样

于是这就成为了界限
想必今坂唯笑君在翻译的时候也会有“哎呀呀 我在干什么呀的感觉”
那么多梗,那么麻烦的排版,比起一些轻松的受众更广的游戏,与其说是做给别人看,不如说是一种修行?
这就是今坂唯笑君换头像的原因吧

这已经成为了一种匠人精神
ACG的热爱
真真切切的感受到
现实生活中追名逐利手段高超之徒比比皆是
我所认识的匠人唯今坂唯笑君一个
由衷佩服与感谢
 楼主| 发表于 2016-12-27 16:44:21 | 显示全部楼层
wxt_tt 发表于 2016-12-27 01:50
策划·监督:今坂唯笑

程序:L(209.170.68.*)

看到『匠人』这个词的时候,
我有种恍然大悟的感觉。

诚如wxt_tt君所言,
我一开始就觉得,这部作品不值得做中文化。
因为我觉得,要能完全理解这部作品,那需要庞大的ACG知识储备,长年的OTA历,以及最重要的对GAL的痴狂的爱。
而具备了这些素质的人,如果说还不懂日语,那未免太奇怪了。

但是我还是要做。
包括一直以来,我为什么要做汉化。
我觉得『做』这个行为是对自己负责,『发布』这个行为是给自己交代。
于是既然是为了自己,就一定要做好,做到最好,让自己觉得无可挑剔。
至于为此付出的代价,还有回报什么的,无需考虑。因为考虑的话就会妥协。
一直以来我大概都在寻找一个词来概括我这样的生存状态。
今天看到【匠人】这个词,我明白了。
是啊。我是GAL的匠人。

做这部作品的时候,
我就觉得这可能会成为我最棒的一部作品。
因为做这部作品,我失去了现实中难以估量和估值的许许多多。
尽管都是自己的选择,但此时此刻,独在异乡为异客的我,还是会时常反思和后悔。
放弃了那么多的这份执着,到头来是自作自受吗?
《乐园》害了我吗?

《乐园》完成的时候,我就倒下了。
并且我觉得——没有人——没有人能够理解这部作品。
也没有人会去关注,这部作品的主人公——『我』这个存在。
我在真正的意义上做了一部给自己看的作品。

但是现在,看到wxt_tt君的这段话,
我确定,我还是得到了极少数的人的理解。
这是多么令我高兴,又多么令我沮丧。
因为,明明互相理解的存在是存在的,但这个世界总会将这样的存在隔离,让人们觉得那样的存在原本就不存在。
于是『邂逅』变成了故事里的存在。
『孤独』成了世间的常态。
尤其是成了匠人的理所当然。

很痛苦的。
尤其是现在的我。

感谢wxt_tt君的这番话。
给我带来了一丝温暖。
尽管我们或许无法见面。
但在陌生人的在意的视线中前进,
或许也比独自一人默默前进,
要好上一些。
[幸运际遇] 真巨巨向今坂唯笑要走{ext1=15}来做为汉化资助(这悲催的......) 幸运榜 / 衰神榜
发表于 2016-12-29 05:43:43 | 显示全部楼层
嘛,许久没来看望唯笑君了呢。看到唯笑君依然活跃在汉化界,非常开心。

【匠人】,很有感触的一个词。(一个学弟讲给我说今年他们研究生招考论述就是考【匠人精神】)人无信而不立,业无道而不传。无论何时、何业,它们的脊梁骨都是一群有着铮铮铁骨的【匠人】, 他们是这一行业的核心支柱。在见过许多得过且过、虚度光阴、淫靡烂浮于世且无病呻吟之人后,更增对【匠人】的敬畏和憧憬。所幸,自己没有成长为自己最厌恶的一类人。(笑)

唯笑君大概是我入门来最早接触的汉化人罢,记得是当初附在《恋姬无双》里的一篇汉化日志,那时懵懂的我大概是被震撼了:第一次见到如此“拼命”的汉化人。个人非常敬佩这种精神,所以我相信,唯笑君算得上汉化界的【匠人】。(笑)

不知不觉废话了很多。总之,即:优秀的作品永不过时。任何时代都不缺溜须拍马之徒,唯缺有才实干之人。看到八月汉化组壮大很开心,新的一年与唯笑君共勉。(虽然不知道唯笑君是否看得到吧)
发表于 2017-1-8 22:04:18 | 显示全部楼层
惊了...看到封面以为自己穿越了...原来是04年的作品...
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发表于 2017-2-2 18:21:29 | 显示全部楼层
莫名的感动啊。
能够做到这种程度、即使是想想就难以坚持。
怎么算,也绝对是值得钦佩啊。
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我就在一边看看不说话……
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发表于 2017-2-6 21:41:47 | 显示全部楼层
有很多老游戏做的特别用心,剧本非常赞~多谢楼主
发表于 2017-3-10 09:58:08 | 显示全部楼层

非常感谢撸主的无私奉献
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发表于 2017-3-14 03:58:15 | 显示全部楼层
看了图片感觉超有趣。
发表于 2017-4-28 12:11:25 | 显示全部楼层
画面太烂了,这是实话
发表于 2017-5-5 13:57:55 | 显示全部楼层
我觉得真心不错,做的真好
发表于 2017-5-30 14:35:28 | 显示全部楼层
这个感觉很牛13的样子
发表于 2017-7-12 19:36:35 | 显示全部楼层
感谢分享,,,赞赞赞赞赞
发表于 2017-7-19 17:58:50 | 显示全部楼层
消除疲劳、抗菌等作用。所以每天来一顿午后茶,就可以满足正常人的健康需求
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发表于 2017-7-23 16:50:18 | 显示全部楼层
感谢楼主 感谢分享0v0
发表于 2017-8-10 16:01:00 | 显示全部楼层
虽然帖子很屌  但是也太特么的长了把  还有 画风无爱
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