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[原创] 娜迦海妖。。。。。很老的一个东西

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发表于 2012-3-28 03:42:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
今天我第一次发个自己写的东西貌似被批评了?反正我就失望了 找了好久终于找到我以前没网络蛋疼写的一个在娜迦海妖的笔记。。。。。
【娜迦海妖】-【Slithice】,【简称】-【Naga】,【昵称】-【娜迦】、【小娜迦】

  Slithice喜欢跨出大海的边界,找寻新的事物,作为娜迦族的一员,她永远过着流浪的生活。在旅途中她遇见了一个想成为剑圣的年轻半兽人并同他共坠爱河。即使年轻的半兽人自己也没有什么实战经验,他还是教授了Slithice许多半兽人故老相传的战斗技巧。在他们一起度过的甜蜜时光中,她还从当地的骑兵那里学会了如何设置陷阱。然而一切的幸福都随着天灾军团的到来化为泡影,她的爱人在她面前被杀害,她使用娜迦族的沉睡魔法得以逃脱。现在,她把她的一切投入到对抗天灾军团的战斗中,为了她心中永不会磨灭的爱!

  【初始数据】

  HP:549   MP:234
  攻击:56-58  护甲:6

  基础射程:128(近程)
  基础移动速度:320
  基础攻击速度:1.4+21%

  初始力量:21(+2.3)
  初始敏捷:21(+2.75)
  初始智力:18(+1.95)

 【25J数据】

  HP:1594   MP:832
  攻击:122-124  护甲:15
  力量:76  敏捷:87  智力:64
【英雄评价】

  总成长:成长值之和:7.0 - 评分:4星。

  力量成长:21+2.3,在敏捷英雄里面算是不错的了,但是就分身系来说还是脆的一塌糊涂,就是CK那力量成长幻象依然不厚啊 - 评分:3星。

  敏捷成长:21的初始敏捷,2.75的敏捷成长,和火枪差不多,护甲还有攻速方面问题都不大 - 评分:4星。

  智力成长:一般般的智力成长,在敏捷英雄里面算不上低但是也算不上多高,但是他现在的主动技能都蛮耗蓝的,所幸她的技能不是需要频繁施放的那种 - 评分:3星。

  总评价:4星。

  【英雄定位】

  DPS指数:5星。

  PUSH指数:4星。

  GANK指数:4星。

  辅助指数:2星。

  肉盾指数:2星。
【我自己觉得的 别吐槽啊撒】
【一技能】-【镜像】 快捷键:R

  创造具有攻击力的娜迦海妖的镜像来迷惑敌人。

  持续时间:30秒
  施法间隔:50秒
  魔法消耗:70点

  等级 1 - 创造3个镜像,镜像受到600%的伤害,拥有本体30%的攻击力。
  等级 2 - 创造3个镜像,镜像受到500%的伤害,拥有本体35%的攻击力。
  等级 3 - 创造3个镜像,镜像受到400%的伤害,拥有本体40%的攻击力。
  等级 4 - 创造3个镜像,镜像受到300%的伤害,拥有本体45%的攻击力。

  这个技能和CK的大招当然存在着差距,但是也有着不小的优势,1J就具有三个分身,CD、魔耗都完爆CK大招,就是TB的分身技能在这方面都和她有着不小的差距。

  分身系技能都是可以躲技能的,一般的sv的锤子是躲不掉的,但是SNK、VS的锤子还是很容易躲掉的,沙王的插这些技能都可以。而且小娜迦分身和分身斧一样,有驱除负面BUFF的效果,并且的是大部分的DEBUFF,最常用的是驱除大树的大招还有地卜的网,当然小娜迦的网也是可以驱除的,现在BH和鱼人热了之后,比较常用的还有驱除BH和鱼人的大招。还可以驱除伤害加深、减速、散失等等众多DEBUFF。所以分身不止是用来制造输出,可是一个生存技能。

分身是不继承额外的附加攻击力的,只继承基础攻击力和属性附加攻击力,出个圣剑其实对分身是没用的。分身虽然继承暴击,但是红字造成的伤害并不是真实伤害,应该乘于百分比。分身只有基础护甲,附加护甲是不计的。攻击速度同上,都是继承属性所带来的攻速,像振奋之类的是不继承的。而且小娜迦有个误区,很多人出祭品,但其实上分身是没有祭品的吸血效果的,只是有动画效果。分身继承的发球只有近战时的散失,还有冰眼。所以加强分身,是靠增加属性和撑血的,所以小娜迦出装也和这些方面有关。比较奇葩的是MKB,分身不继承猛击效果,但是继承克敌机先。关于被动晕,很麻烦的,真晕假晕概念一堆,其实也就是分身出被动晕只有动画效果没有实际效果,但是真身出被动晕之后分身的被动晕可以增长眩晕时间。

  小娜迦的分身承受的额外伤害比较多,前期基本是一到两个AOE技能就能清掉的,4J的分身300%的额外伤害,10J左右小娜迦就算出了先锋也才1000多点的血,两个AOE技能绝对清掉分身,所以关于想用分身输出什么的,要看实际的,直接冲上去被AOE清掉就只能哭了。


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  【二技能】:【诱捕】 快捷键:E

  用一道网捕捉住目标,使其不能移动。

  无视魔法免疫
  施法距离:650
  施法间隔:14秒

  等级 1 - 持续2秒。
  等级 2 - 持续3秒。
  等级 3 - 持续4秒。
  等级 4 - 持续5秒。

  这个技能让我想起WAR3,兽族的狼骑,当年的万金油打法,可惜现在WAR3没落了啊。我是90的,CS、SC都玩过,但是WAR3才是陪着我成长的游戏,依稀记得当时一群人提心吊胆的窝在网吧虐着疯狂电脑-。-

  在六几的版本里,貌似是62那个版本,这个技能被改成不再魔法免疫,那是小娜迦的冬天。BLINK技能和隐身在被网住之后都没用了,BLINK技能就算跳出去了也会被固定在落点,不能动的。

  被网住之后还是可以攻击或者施放技能的。

  有了30抓人要先散失的,网留着等他们TP。如果先网的话你就只能眼睁睁的看着他们TP,你别说抓人的时候用大招留人,7秒的时间,足够对面支援了,到时候偷鸡不成蚀把米。

  网不能被散失净化。

  貌似网可以打断小净化和大药膏?

【三技能】-【激流】 快捷键:D

  运用大海的力量,创造出一股有魔力的激流冲刷敌人,造成伤害并降其低护甲。

  持续时间:8
  作用范围:350
  施法距离:600
  冷却时间:10
  魔法消耗:80/90/100/110

  等级 1 - 造成130伤害,降低2点护甲。
  等级 2 - 造成160伤害,降低3点护甲。
  等级 3 - 造成190伤害,降低4点护甲。
  等级 4 - 造成220伤害,降低5点护甲。

  以前这是个暴击技能,改动之后我不予置评,毕竟有人喜欢暴击,有人喜欢AOE减甲,说加强或者削弱都是要被喷的。

  不过这个技能还是很猛的,AOE伤害,8秒持续时间的群体减甲。先说伤害,用来清兵、farm、爆发都很不错,小娜迦的推进能力也得到了增强。再说减甲,打低甲单位的话减甲所能提升的输出不比暴击低,尤其是前中期。而且减甲之后不只是对小娜迦的输出有增益效果,对于队友的所有物理输出都有增益效果的。
【四技能】-【海妖之歌】 快捷键:G

  用歌声魅惑周围的敌人,使其进入睡眠。自身死亡、停止歌唱,或远离睡眠中的单位,都会导致该单位醒来,娜迦海妖可以随时停止歌唱。

  对建筑有效。
  作用范围:1250(单位必须始终在影响范围内才能睡眠)
  持续时间:7秒
  魔法消耗:100点

  等级 1 - 冷却时间180秒。
  等级 2 - 冷却时间120秒。
  等级 3 - 冷却时间60秒。

  传闻中听了海妖之歌的人都要昏睡,然后被OOXX?先X后杀还是先杀后X-。-

  这个技能可以说是大削了,以前是固定的2500码范围,现在是随着小娜迦移动而移动的1250码范围,虽然没以前的范围大了,但是也不算大削。但是现在对建筑有效,这就操蛋了,当年的小娜迦开大强拆流,可是让无数城管膜拜的,现在不能强拆了肿么办-。-

  不过这个技能依然是逃生的IMBA技能,红血开大逃跑很随意啊。话说除了逃跑之外还有很多不错的用处,譬如这个技能不是无视魔免,当对面的DPS开着BKB切进来的时候一个大,把他的队友全睡了,然后一群人轮死他-。-

  【推荐技能加点】

  2321242111333+44+++++++++【数字是技能+是黄点】

  偏重于GANK、杀人的加点,主升网,副幻象,其实副水也可以。追求高等级网的较长限制效果,配合队友杀人还是比较HIGH的。

  2311141333222+44+++++++++

  偏重于推进、PUSH的加点,主幻象,副水,追求高输出和清兵能力,小娜迦推起塔来还是很恶心的,幻象切塔随度微快啊。

  无论是哪种加点,出门学网基本是肯定的,上篇做DK攻略时就指出了出门最好学限制技能,额,单一路的做逃生技能。2J点水,配合网,爆发还是不错的,也有了配合队友完成击杀的能力。前期起码要有一级的分身,在讨论分身技能的时候就说过分身不只是个输出技能还是个生存技能,不偏重分身的输出的话,1J的分身和4J的分身区别不大,但是起码要有1J的分身。大招成长性之低,或者可以说1J的大招已经很厉害了,每点1J只是少了1分钟的冷却时间,如果是大叔或者潮汐是这样的成长性那么想必是IMBA之极,但是小娜迦就不一样了,3分钟的大招和1分钟的大招差距没有想象中的那么大,小娜迦如果被逼的1分钟开一次大,那么就准备GG吧-。-所以前期只用一级大招就可以了,其他的三个技能都很好,把技能点留给它们。

  其实上面的两种加点方式还是略微偏激的,这三个技能都很屌,没有绝对的优势和劣势,加点需要看局势,很多时候都是混加的。
NO.3:【优缺点】

  优点:

  分身系克暴击、永晕,物理输出也够猛。

  有控制技能、留人技能,大招还能算是团控-。-

  推进能力强,小娜迦如果带线的话速度很快的,拿塔也很迅速。

  有逃生能力,无论大招如何改,逃生能力都不错,只要不被晕到死,基本都能逃掉。

  单杀能力强。

  缺点:

  最大的缺点就是分身系的通病,怕AOE,分身被清掉了小娜迦的威胁要下降几个档次。而且小娜迦自身就偏脆,虽然有大招逃生,但是团战被晕到死也是时有发生的事。

  缺蓝,现在的三个技能都很好用,虽然单个耗蓝都不算很多,但是组合起来就有点费了,小娜迦的智力成长又不算多高。
【出门装】

  吃树+大药罐+小圆盾/补刀斧或者吃树+大药罐+守护指环+三树枝

  近战线上必然是带足补给的,这点应该悬念不大。现在小圆盾真心很火啊,不过近战小圆盾效果一直都没的说,抗压能力提高一大截,还可以在线上补一个穷鬼出来。话说分身是继承补刀斧效果的,有木有略微碉堡,FAMR、清兵能力得到了不小的提高。守护指环转圣殿,推进、回蓝效果都很不错。树枝出门神器,前期一点全属性都能改变世界-。-

  【中期装备】

  线上第一个大件无疑是假腿,撑属性、加攻速,都很屌,前文在评论一技能的时候就说过加强小娜迦幻象的途径就是生命值和属性,无论假腿切成力量还是敏捷都很好用,就是切成智力多放一个技能也很好。

  在线上不只是奔着大件去的,其实很多小件在前中期的性价比很高,譬如穷鬼和圣殿,圣殿可以转成天鹰之戒。说到圣殿就要提一下祭品这个东西,笔者不推荐小娜迦出祭品,分身是不继承大多数的有益光环的,譬如祭品的吸血,所以这个装备对小娜迦的性价比是很低的,一遍又一遍的阐述,小娜迦增强战斗力的最直接也是最强方式就是提升分身的能力,而祭品在这方面明显没有多大的用处。但是天鹰就很好,先不说系带所带来的属性加成,回蓝是一点,小娜迦技能改动之后耗蓝又上了一个台阶;加甲光环是第二点,圣殿一定程度上是作为一个推进装备的,小娜迦本来就有拿塔能力,有了圣殿在发育、牵制方面都能打的更顺畅。

  当然,小件里必然要有一个魔棒,这东西很IMBA,逃生、发杀之必备利器。三技能改版之后,可以选择的小件又多了一个勇气勋章,也就是所谓的减甲流,不过这个装备微贵,不过效果还真是不错,不是逆风的话出了加速小娜迦的节奏也还不错。

  前文说到了祭品,那么就说说很多人在放弃祭品之后选择的出装吧,也就是先锋啦。话说好多英雄都在祭品和先锋之间挣扎,譬如拍拍熊。对于小娜迦而言,先锋的性价比明显优于祭品,撑血对于幻象而言比祭品要好太多了,就以主身而论,那家本身就偏脆,一个没有切入的近战DPS,不撑点血是很难打的。而且,对于这样一个需要靠分身输出的DPS来说,吸血效果是很不IMBA的。

  接下来就是小娜迦的核心装备了,散失。散失是撑属性的装备,而幻象又能够继承散失的发球效果,这件装备能将小娜迦的战斗力提升一个档次,而净化技能也为他提供了一个留人技能。小娜迦中期单杀就是先手散失,网是针对对面的TP的。不过不推荐小娜迦出完假腿之后直接散失,觉得不错的出装顺序还是假腿+先锋+散失,没有先锋小娜迦还是太脆,被一轮秒掉也是时有的事情。

  【后期装备】

  后期装备的选择就比较多了,有走分身斧的,有走蝴蝶的,还有BKB、龙芯的,这些都是看局势,看敌方和己方的阵容对比。

  散失之后接分身斧或者蝴蝶的话都是己方控制多、AOE充足,这两个装备为了追求更强大的物理输出。分身斧加上一技能,无数幻象也的确能把输出爆出屎来,如果对面没有强力AOE来清掉幻象就很悲惨了。蝴蝶同上,+30点敏捷,+60点攻击,+60%攻速,对于一个敏捷DPS来说这就是神器,而且还有个miss效果,后期护甲都高了,miss效果比加甲好用很多。增加DPS的装备还有大炮,虽然大炮的附加攻击分身是不支持的,但是大炮的暴击分身还是有的,只是飘的红字还要乘以分身的输出百分比,但是也能提供不错的DPS。

  分身系英雄很少会去出BKB,一般需要出BKB的局面对于分身系来说就是非常难打了,都需要BKB来给主身创造生存空间了,那么大家就为分身默哀吧,被清掉是很easy的事情,额,排除对面全是单体爆发的情况,话说现在的节奏还真的没多少靠单体爆发来横行的,都是AOE横行吧。不过该出的时候还是得出,尤其是对面控制很猛的时候。在对面控制不是很给力但是AOE给力的情况下,做龙芯肯定是比BKB好的,BKB最大的功效还是魔免,这一点对于分身来说完全木有用处啊,但是龙芯就不一样了,撑血在保证主身生存的同时也能保证分身的生存。

  上面都是常规的出装,还有针对性的出装,譬如金箍棒,金箍棒的附加攻击和猛击分身都是不继承的,但是克敌机先效果却能继承,出这样的装备当然是为了破PA、WR和蝴蝶、天堂的MISS效果了。

  还有就是减甲流,也就是暗灭和强袭。暗灭个人认为没必要,要打减甲流出个勋章配合三技能就可以了,暗灭这种没属性的装备对于小娜迦的提升很有限,和暗灭类同的还有狂战和辉耀,虽然分身继承辉耀效果但是效果大么,小娜迦又不是UG-。-强袭对分身的效果不大,但是对主身还有队友来说都很不错,团队装备必然有其IMBA之处。

  话说冰眼,这东西撑属性撑得很厉害,但是这尼玛的和散失冲突了,所以被无情的抛弃了,而且这个装备太圆滑了,过于圆滑了,除了个别英雄外适合出它的还真不多。说道圆滑,现在的对剑,对剑一样圆滑,不过残废效果分身是不继承的,否则对剑就真心不错了。

  还要说吸血,打到大后期出祭品也可以了,不推荐中期出但是后期是可以出的,也算是团战装备。其实还可以出撒旦的,主身吸血效果,散失的法球交给分身,而且力量加成也能让分身更肉。

我第一次好像比我现在写的好多了。。。我感觉好失败啊  我的刚背兽的攻略跟这个比。。o(︶︿︶)o 唉
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发表于 2012-3-28 06:30:10 | 显示全部楼层
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发表于 2012-3-28 06:34:33 | 显示全部楼层
不知道LZ哪里找来的帖子,小娜迦的3技能改了,所以不要乱误导人,还有小娜迦是要出散失之刃的,完毕
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发表于 2012-3-28 10:27:44 | 显示全部楼层
6.74中小娜迦的3技能改为一个圆形的AOE技能,取消了指向性,类似踩地板,不过范围大
小娜迦我还是喜欢主升网,然后13对点,有大加大
不过神装小娜迦还是打不过神装大娜迦~~~~~~~~~~~
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发表于 2012-3-28 10:28:38 | 显示全部楼层
个人认为它可以当肉盾
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发表于 2012-3-29 04:56:18 | 显示全部楼层
现在海妖很少用了,以前用它在森林呆个10分钟出来就可以秒杀全场了
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 楼主| 发表于 2012-3-29 19:36:43 | 显示全部楼层
唉啊  这个是我3-4 年前的东西啊 有不是现在的 而且一起都是虐电脑的啊。。。。
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